ポケポケ攻略記事コメント
無色ゆえに幅のあるデッキが組めるのが最大の魅力。その時の環境を見て、どこをメタっていくのか。
ゴローニャもいいけど、タケシが必須だからどうしてもサポートの枚数が多くなってしまうのがネックかなと思う。結構動きが遅い感じがして
闘入れるとゴローニャで良くね?になりがち
ナツメか非EXピジョットかクリムガンを抜いてポケモンの笛も有り
ピジョットを救いたい
拡大シンボラーをニャースに変えてエネルギー炎 水にした方がつよいんじゃない?
1940人規模の大会でトップ48入りしてたピジョットもそんな感じだったのでガチで使うならそれが一番強そうね
ピカチュウデッキに弱すぎる 絶対勝てん
後攻なら先1で出してくれるから、後1で良いじゃないですかね? いずれにせよ、2枚たねがある状態で初手ポッポをベンチに出すのはレッドカード対策くらいでしか意味ないですね
先行なら分かるけど後攻なら1エネさっさとポッポにつけた方がよくね?1エネロスさせてまで2ターン目に置くの?
セレビィとかと比べてデッキパワーが低いことは百も承知なんだけどピジョットデッキは使ってて楽しいからつい使ってしまう
2進化完成して他の種exとやっと同等くらいになるのはどうなんだ… 完成したら圧倒するくらいであってくれよ
ドガスと組ませるならヤトウモリの方が強いという悲しい事実
なんかポッポベンチにいきなり出す人いるけど、前の壁たてた後、2ターンめとかにポッポ出したほうがいいよ。ポッポ見えてないとベンチ埋めてくれる人かなりいるからわりかし勝率変わると思う。 環境上位にもかなり互角以上とれるポケモンだしティアbは絶対おかしい。
ドガスアーボのような強く使えるサイクル戦があまり無かったのでキョウは1枚採用 ギャラとミュウツーに有利です!と言いたかった…
拡大まんまゴローニャデッキみたいだけどマーシャドー、サワムラー、クリムガン、ピジョットEXのデッキいいぞ。
闘でいくならクリムガンより積極的に殴っていけるタケシイワークの方が自分は好みだな ミュウツー倒すのにサカキ必要になるから一長一短だと思うけど
ピジョットが敵のエースをワンパンできないデッキが明確にやり辛いから、流動性を確保しつつそこに圧をかける形でミュウとサワムラーをピン刺ししたら見れるデッキが広がっていい感じになった サワムラーは元々コイキングメタのつもりだったけど、適当に倒れるまで足伸ばしてるだけでも150ライン以上も雑に飛ばせるようになるしエネ1で機能するから思ったより噛み合い良くてびっくりだった
拡大毎回事故みたいな手札で始まって なんやかんや凌いでるうちに勝ち筋がやってくる感じが好き
ピジョット大好きだからいい感じの強さで使ってて楽しいの最高すぎる
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ピジョットexデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント
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