ポケポケ攻略記事コメント
流れない→殴れない
単色にする方が運ゲーになるだろ 使ってみればわかるけど超エネ単色にするとケーシィは打点ないしユンゲラーも高エネ低火力だからフーディンラインを何ターン目までに引けるかという純粋な運ゲーになる 5,6ターン目までに1回も流れないとかザラにある 超悪混色にして序盤マダドガスでダメ与えないとフーディン完成する前に負けor完成しても遅すぎて負けになるだけ エネ事故になる危険性は孕んでるが、それを危惧して序盤のダメ与えるチャンスを無くすのはありえないわ(そもそもフーディンは超エネ1個しか求められないしそこまでエネ事故多くないわ)
事故なしのパターンとして対スターミー戦はフーディン育成中にピクシーで一回だけ殴って確定圏入れられたから勝てた ピクシー失ってもフーディンで2回殴れた これがマタドガスだと超エネ出ないだけで終わりだから
なんでわざわざ混色にして負け筋増やしてるのか作った人に聞いてみたい フーディンがそもそも厳しいのに混色は無理だから
やっぱりマタドガスよりピクシーで単色にした方がテンポ的に強くない? 欲しい時に欲しい色来ないの本来取れるべきテンポを損なうだけだわ ゲッコウガなんかは特性が優秀で中間進化の色指定無いからマタドガス混ぜてもいいけどフーディンだと大してシナジー無いと思う ピクシーは90+サカキ耐えられないけど色事故で負ける方が絶対多いわ、ピクシーは失ってもあんまり痛くないし エネルギーの色変えられる札実装されない限りはマタドガスはまだ無い フーディンは若干前のめりのアグロ寄り構成の方が強い、フーディン自体が耐久低くてあんまり長く勝負すると押し負ける
ピクシーでもマタドガスでも同じだけど結局進化先が底に沈んでると弱いから5〜6枠目にカモネギ入れてもよくないですか? このデッキはガルーラよりカモネギだと思います なんかカモネギだけの人は消されてるけど
ユンゲラーがガチで弱いのさえ除けば良デッキ ケーシィはエネルギー付いたまま逃げれるのは地味偉い
サンプルレシピのガルーラは多色だから入ってるんだろうけどピクシーで単色にするとガチで要らん
使う視点になって初めて知ったけどユンゲラーガチで弱いな!? 逃げ1なのがギリギリ助かる
マタドガスの代わりにピクシー使ってるけど最速進化サカキでHP50族(ヒトデマン、タマタマ、流行り出してるプロモプリン)倒してアド取れるからサカキ2枚入れても良いですねこれ
ごめんタマタマの内にサカキで潰すのね…
バナよりナッシーをマタドガスで何とかするの厳しい気がしてきた、他のエスパーも勿論力不足だけど
正直毒の魅力があんまりわかってないからマタドガスはピクシーじゃ駄目? 未だにマタドガス2枚未だに揃ってないんですよ
あーバナは失念してた、相手も100打点しか出せないから2ターンかけて倒せそうではある
フシギバナ(こっちがメイン) HP50の種ポケにマタドガスでワンパンとかも一応ある まぁピン刺しでいいけどね
フーディンでサカキ要る状況…スターミーか(そもそも立つ前に負けそうだが)
事故らなければ強いと追記しておく一応(でもそれって大抵のデッキそうだよね)
相手してて超エネ無くて事故ってる場面見るから普通にtier3でしょ混色は
戦った事ないがリザードンとどっちがいいんや
え?マタドガス抜いてニャース入れてるの? そんなん壁役いなくて速攻デッキにボコボコやん あとレッカは最近めちゃ減ってるやろ
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フーディンデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(6ページ目)コメント
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