【ポケポケ】雑談掲示板【ポケモンカード アプリ】

ポケポケ(ポケモンカード アプリ)の雑談掲示板です。ポケカ アプリのカードのことやバトルのこと、環境のことなど自由に議論しましょう。

掲示板一覧
フレンド募集 対戦募集
コレクション共有掲示板 雑談
神引き報告掲示板 -

雑談掲示板

掲示板をご利用の際は、下記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。

禁止事項

  • 本掲示板の趣旨から逸脱した投稿
  • 過度な連投などの荒らし行為
  • 個人情報に該当する投稿
  • 公序良俗に反する投稿
  • 他者への誹謗中傷を含む投稿
  • 他サイトやサービスへの誘導を含む投稿
  • 虚偽の投稿
掲示板をご利用の際にはGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。

掲示板

書き込み:14772件
最新のコメントを読み込む
このコメントはブロック済です
14487 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vFe3UOEMJo

や、だから別に思うのは自由だと思うよ。考えてます!って言われてもこっちからすると、いやw当たり前ですやんwwってなるだけであって

このコメントはブロック済です
14486 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

そうですけど、カードゲームであるポケポケを実際にプレイしてみて思ったことなんですから

このコメントはブロック済です
14485 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

これは相手がマニューラということですね。読み間違えました。失礼。 ただどのみち回復、ナツメを選択できる状況下にあるのは"引き"によるものですよね。覆すのは厳しいと思います

このコメントはブロック済です
14484 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vFe3UOEMJo

思うけど笑カードゲームの当たり前のことを言ってるだけやん笑

このコメントはブロック済です
14483 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

相手の手札が4枚でもレッカマーズを引けるとは限りませんし、そもそも2ターン以内にマニューラに進化できないと成立しません。それでも"引き"を覆せるかというのは微妙な気がします

このコメントはブロック済です
14481 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vFe3UOEMJo

1試合での影響度合いは数値化できないが、勝率の50%との差分は構築・プレイングって理論出てるぞ。反論すれば?

このコメントはブロック済です
14480 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

それこそが私の言いたい部分ですその差というものがどれほど影響するのか。立て直しというのもある手札のみで出来ることは限られる。つまり運に左右される、当然です。それがカードゲームというものだから。だから私が運ゲーと考えるのも別に不思議ではないと思いませんか?それでも考えなしと思いますか?

このコメントはブロック済です
ID: a48e30d74ca9cbb
14479 テンプレ脳筋滅約6ヶ月前
TripID: L5UCD37ka2

覆せるよ。 何回も説明してるから悪癖と言われようが理解できないなら何度でも説明するぞ。 俺はマニューラデッキの確率を求めた=相手の上振れする方法と確率が分かってる。 至って単純、1ターン目で回復する、相手の手札が4枚の時は間髪いれずレッドカードかマーズ。 ダークライがベンチにいたら虫よけかナツメ。 相手は2ターン目で90ダメを狙うのが目的なのでここを崩されると至って弱い。 またどうすればそれを妨害できるかも分かる。 上位ランカーはこの把握の量がやばいぐらい多い。

このコメントはブロック済です
14478 名無しさん約6ヶ月前
TripID: WZXjiJBNI2

次の盛り上がる話題は…「長考、切断」 なぜ切断は行われてしまうのか、その実態に迫ります。

このコメントはブロック済です
14476 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vFe3UOEMJo

ちなみにプレイングの影響度合いとか運の影響度合いは論点としてナンセンスなのわかる?どっちの主張も明確には算出できないから

このコメントはブロック済です
14475 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vFe3UOEMJo

だから…カードゲームなんだから「引きは運」大前提だろ。それしか見えてないのか?それ以外にプレイングや構築で差が出るって話だろ ・手札事故時や不利状況からの立て直し ・悪い引きからでもどう立ち直すかが大きな差になる ・無駄なカードを切らず、次のターンに備えるなどの判断 ・リスクを取るか、安全策を取るかの判断 ・確率効果を使うかどうか、タイミングを見極める力が問われる ・環境を読む力と構築技術 ・流行デッキや対策を見越した構築ができると、有利な対戦が増える ・プレイ中の操作精度と判断力 ・手札選択、交換タイミング、トレーナー使用順、盤面管理などでのミスが勝敗に直結

このコメントはブロック済です
14473 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

カードゲームは元々運要素が多分に絡む。その中でもポケポケは特にカジュアル向けに簡易化した影響でその要素がより顕著になった。プレイングというものがどの程度影響するのか、例えばプレイングで引きを覆すことはできますか?

このコメントはブロック済です
ID: a48e30d74ca9cbb
14472 テンプレ脳筋滅約6ヶ月前
TripID: L5UCD37ka2

まあ確かに確率の計算なんてほとんどの人がしてないんで、その答えも間違いじゃないですよ。 ただそういう血道な研鑽もしてる人もいるので、ポケポケが運ゲーなんじゃなくて、運ゲーになるかは人によるで捉えてほしいです。

このコメントはブロック済です
14471 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vFe3UOEMJo

考えた末に至ったのならプレイング派の理論に対して同等のレベルで会話、反論できますよね?それが「はい、何を言おうが運ゲー」「よくわかんねけど運ゲー」しか言ってない。逆に考えてると思える根拠は?笑 どう捉えるかは人によるのだけ同意

このコメントはブロック済です
14470 名無しさん約6ヶ月前
TripID: WZXjiJBNI2

言い訳しないと上級者気取りなの恥ずかしいからね 誰もが普通にこなせることをプレイングと大げさにいっちゃう 運よく普通の人々と対戦できなかったオワコン熱中プレイング勢

このコメントはブロック済です
14469 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

考えた末にやっぱり運ゲーであるという答えに至っただけでは?どう捉えるかは人によるので、運ゲーでないと考える人がいるのもわかりますよ。ただ運ゲーとみなす人間は全員何も考えてない、下手である、果てには脳死とまで。プレイングや運以前に人としてどうかと思いますよ

このコメントはブロック済です
ID: a48e30d74ca9cbb
14468 テンプレ脳筋滅約6ヶ月前
TripID: L5UCD37ka2

すみません! 多分自分が特にそうですかね。 マニューラデッキの話は相手がマニューラデッキ使って来た時場合の確率も分かってるという意味でも書いてたんですけど、確かに後は説明するまでもないですね。 お騒がせしました。

このコメントはブロック済です
14467 名無しさん約6ヶ月前
TripID: E6-7KJfdVQ

構造に対する理解が不足してるんだよ   仮に運60%プレイング40%のゲームがあったとする 運は1〜60のサイコロを振り、自分のプレイングレベル(固定)1〜40を足して多い方が勝ちとする   ランクマッチという仕様上近いプレイングレベルがマッチされる 20〜25のプレイングレベルがマッチされるランク帯においてはプレイング差が最大5で運の1〜60より影響力が小さくなる このゲームはプレイングが4割を占めるゲームと定義したが体感では65分5で7%程度しか影響していないようにみえる。 プレイング4割のゲームは運ゲーですか?

このコメントはブロック済です
14466 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

あれはもう少しなんとか、ならなかったのかってなりましたね(笑)せめてポフィンでもなんでもいいから用意してほしいよねsvではサンドイッチ一緒に食べてたから尚更

このコメントはブロック済です
14465 名無しさん約6ヶ月前
TripID: vFe3UOEMJo

だって運ゲーガーの時点で何も考えてないのモロバレやんww悪癖も何も…じゃあ考えてくださいよww

このコメントはブロック済です
14464 運ゲー確定約6ヶ月前
TripID: WZXjiJBNI2

PSで6回無失点投球した投手が同じ試合にHR3本打つの史上初らしいな

このコメントはブロック済です
ID: a48e30d74ca9cbb
14461 テンプレ脳筋滅約6ヶ月前
TripID: L5UCD37ka2

すみません、悪ふざけがすみました。 ここまでやってて今更運ゲー派は無理がありました。

このコメントはブロック済です
ID: a48e30d74ca9cbb
14460 テンプレ脳筋滅約6ヶ月前
TripID: L5UCD37ka2

ババ抜きと違って、引くカードの確率や相手が引くカードの確率を求められるというのは理解できました? それを全部把握してる人程運要素は少なく、確率の数字が分かってなくても何となくこうすれば引きやすい、もしくは相手のこのカードをトラッシュすると手札にある何枚かは腐るなという予想が全く出来ない人はほとんど運という理屈は理解できますかね?

このコメントはブロック済です
14459 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

メガシンカのデザインで賛否が上がってるみたいだね。どんなビジュでも批判が上がるのは仕方ないだろうし、こればっかりは慣れて落ち着くのを待つしか無さそうだよね〜

このコメントはブロック済です
14458 名無しさん約6ヶ月前
TripID: E6-7KJfdVQ

運ゲーの理論は運100%だから技術介入が一切存在しない誰がやっても同じものでないといけない それはビンゴゲーム 配られて後はお祈りしてるだけ

このコメントはブロック済です
14457 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

運が絡むから運ゲーなんじゃなくて運要素が強いから運ゲーなんじゃないの下でも言われてるけど引きを操作できないのは認めてるしプレイングがいらないとは言わないけど運ゲーではないとはならないかな

このコメントはブロック済です
14456 名無しさん約6ヶ月前
TripID: E6-7KJfdVQ

これが合ってるって 答え合わせまでしてくれた

このコメントはブロック済です
14455 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Y3QrsvsvJE

オセロはむしろ運絡まないんじゃ零和有限確定完全情報ゲーム だし

このコメントはブロック済です
ID: a48e30d74ca9cbb
14454 テンプレ脳筋滅約6ヶ月前
TripID: L5UCD37ka2

弱すぎて話にならん、自演するならもっとましなキャラ演じろ。

このコメントはブロック済です
14453 名無しさん約6ヶ月前
TripID: WZXjiJBNI2

自演ってやっぱ気付かれないもんなんやな…w

最新のコメントを読み込む
    サイト改善のアンケートに
    ご協力ください 2026年04月

    攻略メニュー

    権利表記