ポケポケ攻略記事コメント
カードゲームって実は複雑なじゃんけんで〜
そもそもデッキが20枚でオーキドとモンボが必須だから実質16枚までなんだよね こんなの構築に差が出るわけないしいくらカードが増えてもこのルールじゃずっとじゃんけんゲーにしかならないと思う
実際やってて思うがこのデッキにか限らず、Aの大会で優勝したプレイヤーがBの大会でも優勝できるかと言われるとゲーム性的に不可能だと感じるので、現状のカードプールでは運ゲーという域を出ないのは確か。
仮とか言う虚無なコメントに突っかかって悪かったよゴメンな
元コメに仮にと書いてるだろ
ご意見はこんなとこに書かないで運営に送れよ…
今から運要素消してランクマ実装なんてある訳無いんだからランクマあるゲームに移った方が良いよ
現状のカードプールだと流石に安定感低くてtier2 次弾で強化されるポテンシャルは秘めてる
そのまともな壁役がファイヤーなんだけど リザードン立てば勝つんだから進化先持ってくるか進化ワープできるカードの方が要るでしょ
まともな壁役が実装されれば強くなりそう
運を引き込む為のデッキ構築が重要なのに運ゲが結論くんはお互いの為に別ゲーやった方が良いだろ流石に
ニャースとかプリンとか化石とか図鑑とか人によって違うやろ 運ゲでしか文句しか言えないの終わってる
20枚しかないカードプールで構築能力とか無くね。 ある程度プレイした人がデッキ組んだら大体同じような物が出来上がるだろ、だから運がいい方が勝つゲーム。
カメ相手は先出しした方が負けだから互角でしょ
正直ナツメは化石かカゲ2体目置いとけば関係無くて最速サーナイト相手に事故ると勝てない、相手からしても同じだけど
psの9割はデッキ構築力だから頑張りな まぁ新弾来ないと環境動かないけど
ウインディ混入デッキが海外大会結果残したのでパクって使ったけどウインディガチ強え! リザードンは相手が遅いデッキの時しか使えない…
リザデッキに非エクファイヤー入れてるの俺ぐらいだろうな
下でも散々書かれてるけどこのゲーム結局運ゲーなんよな psで左右される試合は10戦して1回あるかどうか 仮に望んでる人が多いランクマ実装あるなら運要素減ってからにしてほしいな、例として今のコイントス使う技は運でアドが0〜1or10みたいなのしか無いけど、2or4程度の運で大きく戦況が左右されないカードに新弾で塗り替えていってほしい。
ファイヤーとヒトカゲ一枚ずつ化石に交換するとだいぶ事故率減る
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リザードンexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(38ページ目)コメント
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