ポケポケ攻略記事コメント
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たねポケ増えてるから避雷針多くてナツメ怖くないんだけど本当に回してねえ奴しかいねえんだな
ウインディ入りのテンプレ構築どんなもん?
安定のピカデッキでもたねポケ1増やすかで事故率変わるからね。リザードンは下手にたねポケ場に出すとナツメにやられる可能性があるからガーディとか不安要素でしかないわ
ガーディ1枚増えるだけで安定性云々とか笑っちまう 実際に回してないから言えるんだろうな 元から安定してないんだから1枚増えた所で誤差や 連勝狙えるデッキじゃないのは事実
リザードン以下のデッキは全部カジュアルだよと言い訳が立つ 新弾来て環境変わってからが本番
下振れ恐れて勝ち筋狭めてるのつまんねえ人生送ってそう リザードンデッキ向いてないんじゃない? 上のデッキ使う方が精神上良いですよ
うっざ こんなカードプールじゃまだTCG未満だろ
勝ち筋が増えるのを取るかメインプランの安定性取るかの違いだから成功体験だけ語る意味はねぇよ そろそろTCG分ろうぜ
ピカに付けてた分のエネルギーを取り戻せないから本当にウインディがつんよい
たった今ピカサンライチュウに本当にウインディ→リザの黄金パターンで勝ってきたわ、しかも相手事故ってない、ファイヤーが真のMVP 今日はよく眠れそうや
俺は勝ち筋増えたなーって単純に思ってるわ 事故るのは元からだから仕方ねえ 別にリザードン軸の枚数減らしてないしガーディはピン挿し
ガーディ1匹増やすだけでファイヤー引けなくなるぞ
苦手対策に1進化ピン刺しした結果得意相手での事故率が上がるっていう構築あるある まぁメタの問題
下手な小細工するよりリザードンに集中してさっさと作ったほうが強いと思うが
対スターミーでウインディだとサカキ無いと倒せないけど反動込みでもギリギリワンパンされないのは地味に偉い 偉いんだけどその後殴ったら相打ちだから偉くないかも 傷薬2枚と傷薬1サカキ1はどっちが良いんだろ 流石にサカキ入れたいか?
ファイヤー必死に倒そうとしてるピカを倒してそのままエネ差の暴力で勝つのがウインディの必勝パターンよ ピカ以外にはリザードンが強いのよ
だからなんでリザードン育てたいのにエネ消す競合増やすんだよ
半端な弱いポケモン使うならスターミー使えよってなるからね…
ウインディじゃなくてキュウコンじゃあかんのか?
ファイヤーいれば先攻後攻あんまり関係無くなるから好き
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