ポケポケ攻略記事コメント

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    195 名無しさん12日前

    どうやって裏のミュウツー落としてるの?

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    194 名無しさん12日前

    後攻ゲーで笑えないわ……

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    193 名無しさん12日前

    ピカがミュウに微不利ってマジで言ってん?プレミやろ

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    192 名無しさん12日前

    レッドカード2枚詰みするのもありだぞ 基本ミュウツーデッキは種ポケが手札に来たら3枚までは即出ししてくる つまり1ターン目の相手の手札には種ポケが残ってない可能性が高いので 相手が最初にラルトスを出して手札がそこそこある場合はレッドカードを使ったほうが相手がキルリアを抱える可能性は低くなる 他にもラルトスorキルリアがでないって状況ならラルトスorキルリアを引くために毎ターンお祈りしながら1ターンに1度のドローをしてるってことになる 相手の手札が多かったとしてもここでレッドカードを使うと相手に3回追加でチャンスあげる事になるので 相手がラルトスorキルリアを出してくる瞬間までレッドカードは温存しておく 状況によっては相手の手札の量と残りの山札の量を見てから引き当てる確率を計算する 特にニャースがいる場合は山札を引き切るって選択肢も生まれるから 相手のデッキの底にキルリア2枚埋まってる状況で残り山札2枚になる状況もありえる そこなら例え相手がキルリアに進化してなくてもレッドカードの切りどころになる

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    191 名無しさん12日前

    ピカチュウの火力安定させるためにタネ多い方がいい…と思わせておいて実は逆に事故率増えるんだよね ピカチュウにエネ2をつけるまでにベンチを揃えればいいだけなのでタネ6でも意外となんとかなる あと、対面がミュウツーデッキの場合はエネ2でもラルトスやニャースは倒せるし ミュウツーでも60→次のターンでタネorモンボ引けば90ダメでジャストで倒せる あと、既に言われているがバチンウニに2エネ使ってる余裕とか無いのでウニの使い方は1エネで逃げられる壁くらい 2エネの低ダメージ攻撃も麻痺もアグロと致命的に相性が悪い

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    190 名無しさん12日前

    ぶっちゃけ手札くっ、そいいミュウツーデッキには勝てねぇな。サンダーで倒すしか勝ち目が無くなる。

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    189 名無しさん12日前

    それとマタドガスデッキで1番やっかいなのがアーボック。 2エネで逃げる事が出来なくさせるので、ピカチュウに打たれたら終わり。その為のサカキ増強。

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    188 名無しさん12日前

    タネポケモン7体は事故る可能性高い。 モンスターボールでピカサンダー引く確率が低くなる。 そして必要エネルギー2は高い。エネルギー付けるぐらいならサンダーに付けたい所。それにHP低いマヒ持ちはゆうて強くない。スリーパー見たいな裏から状態異常付けれるキャラは強いけどこのキャラは表、尚且つHP低いからごり押され、モタモタして終わる。特にマタドガスデッキにはきつい。

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    187 名無しさん12日前

    タネ7枚は欲しくない?

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    186 名無しさん12日前

    ウニいらん。サカキでいい

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    185 名無しさん12日前

    個人的にこれオススメ 対フリーザーは相性で勝ち。対ピカはゼブライカで狩る。対ミュウツーはレッドカードで誤魔化しつつ相手最速ならバチンウニかサンダーで運ゲーを見る。

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    184 名無しさん13日前

    ミュウツーと互角か微不利で手札運とプレイングで差が出るって感じじゃないの 盾ミュウツー知らん奴は狩れる 流石に日数経過したからそんな初心者少なくなってきたか

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    183 名無しさん13日前

    これと当たると対戦相手はしっかりベンチ3体だしてきてピカの攻撃90安定して出してくるのに、自分が試しに同じの組むと種安定せず初手の手札が進化ポケとモンボ以外のグッズと博士以外のサポートで埋まるのが半分くらいあるんだがなんなんだ。

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    182 名無しさん13日前

    本人です むっちゃいい説明ありがとう ミュウツーを一撃で落とすのがサンダー運ゲしかないのが1番の理由かな ピカで盾ミュウツーを倒す→裏のミュウツーにワンパンされる→返しでサンダー運ゲしないと負け あと、ミュウツーの体力が150のおかげで傷薬で1ターンもらえることも多いんだよね もちろん、サーナイト完成までに完封されることも多いよ けど、全体で見たらピカ様微不利かな

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    181 名無しさん13日前

    日本語おかしくなったから編集しようとしたけど編集機能無いのな… 投稿前に確認するんだった

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    180 名無しさん13日前

    別人だけど返答 最近はニャース入りミュウツーが流行ってきたのが理由の一つかも ピカチュウでアグロで殴りきられるのが基本的な負け筋だったけど ニャースで手札加速しつつ、ニャースと育てない方のラルトスを盾にしてターンを稼いだり エネつけない方のミュウツーを1発受け止められる盾にしてからスピーダーで引っ込めるorそのまま捨てるとかすれば ベンチにエネ3付きミュウツーを用意するのが難しくなくなった エネ3付きミュウツーがベンチにいる時点でピカチュウがこちらのポケモンにとどめを刺した時点でピカチュウが落ちることは確定するから 主力のピカチュウ&ピカチュウについた2エネを失いつつ2ポイント献上することになる ニャースを入れる目的はサナの安定のためだったけど、意外と種ポケを盾にできたりスピーダーや強欲な壺を引き込みやすくなったりと別の恩恵も大きかった 手札が増える恩恵が大きかった

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    179 名無しさん13日前

    三鳥に弱点突いても確定数変わらんから…事故っても弱点突けるのは良いところか

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    178 名無しさん13日前

    違う人ですが失礼。ミュウツー使いです。僕は化石使っているので五分五分ですが、全体的に微ピカ○だと思います。

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    177 名無しさん13日前

    理由おなしゃす

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    176 名無しさん13日前

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