ポケポケ攻略記事コメント
ていうかミューツー相手なら基本勝てるぞ ミューツー強いって事にしたいだけだと思う
アグロなんだから火力低いのは当たり前だろ
言っちゃ難だけどスターミーはともかく後攻サンドパンには普通に狩られるしそこまで嫌らしく感じない、普通のアグロデッキ カスミで先行1キルされる方がシンプルにおわってる
サンダーが微妙だなぁ 3エネ貼りづらい フリーザーやファイアーに壁役しつつ つつくで40出すだけになることが多い サンダーが生きる可能性があるミューツーやリザードンには最速育成されるとどっちみち厳しい 大型対策捨てて 1ターンでももたついたら狩にいくアグロ特化がわかりやすくていいわ マルマイン使いやすいな エネ供給0でも動けるレアコイルもあり 2撃いる時の2撃目で60で倒してから反撃うけてまたピカチュウ出したりもできる セブライカも面白いけどダメージ低いし2ターン目からしか後列に30だせないから 2ターン目には大型系は1進化してHP90でやっぱり事故前提になるからアグロとはあわないわ
海外大会でも上位ピカばっか。 安定性あって他EXカード全部gmだから相対的に評価されてる感じ
属性不利には対応出来ないから不利でも戦えるミューツとフリーザのが強く感じる プレイヤーの手札回し次第かもね、強いと喧伝すると不利デッキが増えて狩られると思う カスミが強すぎるのでEXカスミをリマセラで二枚確保をオススメします。 コインの確率オカシイ
ミュウツー相手なら初手からサンダーを育てて運ゲーに持ち込めばある程度勝てる ただリザードン相手だと4枚表を出さないといけないからかなり分が悪い
草
ミュウツー、リザードンデッキにはめっぽう弱い。こっちがエネルギー2個付けて技が打てるようになっても打点が90だから2回叩かないと倒せない。そのころには相手が完成しててワンパンされる
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < オレが最強とか最高じゃん (〇 ~ 〇 | \_________ / | | |_/
現状は文句無しで使いやすいけど、恐らく実装される3進化を支えるサポキャラとか相手のベンチを一枠封じるキャラとかで一気に終わるから寿命は短いんだろうなとは感じる
私の使い方が悪いのかもしれんが、2ターンで160出せるガラガラや2ターンで90出せるスターミーとかが居るからそんなに強くないような気もする そいつらもコイントスや進化の必要があるとはいえ、ピカチュウもベンチに3枚揃えないと90出せないからなぁ
サンダーまじでカス 次のパックきたらリストラだな
当然ぶん回ったミュウツーやリザードンには勝てないが、サナやリザの進化が少しでも遅れるとピカ側が轢き殺してゲーム終わる 弱いんじゃないかと感じる負け方もすると思うが、負け越すことはない安定した強さのデッキ
上振れ力はスターミーフリーザー 安定性はピカチュウ
火力足らんくて微妙 作っちゃった人はご愁傷さま(-∧-)チーン…
安定してて一番強い。次にフリーザーが強いかな。三番手はわからん。
デッキ使ってて楽しさは他の方が高い。競技向けな感じはする。上振れ下振れが起きるデッキ使って勝てなくなったらこのデッキで安定に勝とう。
環境上位の上振れには勝てないけど常に80点の動きが取れるデッキ。事故が圧倒的に少ないからストレスもかからんのがいいね。
ミュウツーの方が強いので
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ピカチュウexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(16ページ目)コメント
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