ポケポケ攻略記事コメント
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対戦相手がカイリューだとラッキーって感じ
劣化リザードンとミュウツーがカイリューデッキやな
訂正tear2× tear3〇
マジでカイリュー系統のデッキはドガス入りとか派生含めてもtear2はない。 事故は起きやすいし壁立てたら相手に時間与えてカイリューエネ込で完成する頃には間に合ってないし確率は低いけど電気か水しかエネが来なくて詰むみたいな状況もある。 使ってても思うし使われても感じるが他のtear2より少なくとも一段は下だと思うわ。
ガルーラの逃げ3ですら重いのにラッキーやカビゴンを壁にする人いるんだ 逃げようとしてるうちに相手の盤面どんどん完成してそう exも水ポケとカスミで上振れなければ置物になるんだから非ex2体を壁にしてるほうがターン稼げる しかし進化事故は他の2進化デッキでもあるから我慢出来るけど同エネ5、6連続で来て勝てそうな試合を落とすのは来るものがあるな 勝てたときの気持ち良さはあるけど
カイリュー+マタドガス、悪エネなしで運用してるけどなかなかいい感じ。 マタドガス+キョウでひたすら時間稼ぎ、エネは全部カイリューに付ける。 マタドガスはエネなしで毒ダメ稼げるし、カイリュー出したい時はキョウで引っ込められる。 1進化+2進化なんで事故率はお察し。 エネ付ける先を悩まなくていいのと、多分だけど水も電気も入ってないから、エネの排出が均等に近いっぽい。 まだ10戦ぐらいだけど、エネ事故0。
壁にカビゴン使ってる人いたけどカイリューに進化しても逃げるに逃げられなかったようでめちゃくちゃ弱かったな…カビゴンにつければいいもののカイリューにエネルギー付けるからカイリュー落としたら何も出来ずに沈んでった 運良く進化できてもエネ事故で自滅する人が多すぎる印象
運ゲーデッキと割り切ってカスミ+非exのフリーザーを壁役にするのが一番現実的な使い方ですかね
収集メインで対戦はオマケだとしてもゲーム内容を手抜きするってのは客離れになるだけだからな 色選べるならイーブイデッキも無限の可能性あって面白そうなのに
カイリュー使う側だけどそれ思う 壁あるとカイリュー育てやすいからってコメント見るんだけどカイリューだけなら対応されやすいしね 壁と序盤の火力兼任できるポケモン(三鳥とか)の方がよさそう
たまにラッキーみたいな高耐久で逃げエネ多いポケモン壁にしてる人いるけど弱いからやめた方が良いと思うな。 結局こっちのポケモンが傷つかない状態でカイリューと対面出来るから流星群も耐えられるし、逆に相手の壁ポケを利用してこっちのポケモン育てられたりするから。
大して強くないのによく見る。全部勝てるからありがたいけど
せめてエネの順番くらい決めさせてくれよ ゲーム的にも多色デッキが使い物にならないっていうのは、かなり寿命縮むと思うんだけどなあ…
体感だけど多色にしたとき水ポケ多いなら水エネ、雷ポケ多いなら雷エネが出やすい気がしてる なのでフリ+カイリューデッキの時は雷エネ来たらすぐミニリュウに付けるようにしてる まぁ結局どっかで連続で同じエネ来たら詰む運ゲーなのは変わらないけど
エネ事故と進化事故を両方乗り越えた先にロマン砲の流星群 うん。普通に無理よね 決まった時の爽快感はヤバいけど
鋼デッキの次くらいに強いけど他の属性には到底及ばない 次弾以降でドラゴンも強化来ると良いな
りゅうせいぐん打たれる時じゃんけんぽんって言ってるわ
まず多色にした時の仕様をどうにかしないとどこまでいってもキツそうだ
壁役にカスミと水ポケ使うならまだカメックスの方がシナジーあって強い でも現状は唯一のドラゴンデッキだし全属性のデッキを一通り完成させてるから時々使う
次のパックでダブル無色とかドラゴンエネルギーとかエネルギーアド取れるグッズが実装されないと現状壁役に水タイプでカスミつけるしかごまかし手段なくて厳しいな。
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