ポケポケ攻略記事コメント
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同じデッキ使い続けて飽きちゃうお前の性格の方がつまらんかもな!笑 何ヶ月続いても楽しいと思える自分に感謝。
勝ちたい!ダメ?
つまらなさそうなデッキだ 何ヵ月スイゲコ使ってんの?そこまでして勝ちたい?
昨日勝てたデッキで今日全然勝てない、そういうのが頻繁に起こるようになってきた 環境の移り変わりが今まで以上に早い
今使ってるデッキがこれなんだけど、モノマネ抜いて非エクゲコ1枚増やすかで一生悩んでるんだけどどっちが強いんだろう😓 アカギ2枚を活かすのに非エクゲコ2枚にしたいが、手札事故も減らしたいからモノマネ抜けず。 マント2枚は今はもう必須だと思ってる。
拡大イエッサンどこにでもいるよね チルにポケ姉やキズグスリ入ってるのもいるし
ID: a48e30d74ca9cbbエリカをものまね娘にしたらまんまり 1-1-1でリーフマンと込みで割ともつから、早期に盤面完成させることを優先してる。 後攻ならニャーは優先で出してマスカーにゃを揃える、先行ならララんてす優先してリーフマンとつけた状態で20ダメを全体に2回攻撃を優先してるこれで裏のマスカーにゃが間に合う。
ID: a48e30d74ca9cbbスイゲコのモノマネ娘が割と上級者向けで手に余るからハルカに変えた。 ケロマツの進化先を拾いに行く、リーシャン時にタネを拾いに行くと用途が明確だからこれでプレイングを単純化してる。 後非エクゲッコウが2枚だから、ゲッコウがexよりプレイング単純かも。 ゲッコウがexの場合火力が出にくい分立ち回り工夫しなきゃいけないけど非エク2枚の場合力押しでアカギで押し切るか、相手のキーカードを非エクゲッコウがで狙い撃ちにするとかこれも割とプレイング分かりやすいから簡単にアレンジしてるかも。
大体こんな感じですか?
拡大作ってみました!イエッサンとメガ進化のせいで80ダメが火力不足...
拡大
ID: a48e30d74ca9cbb俺の事か? 見たらほぼ100%コメントしててだいたい一つのコメに2〜3分しか時間かけてないからコメントの数×長く見積もって3が俺が掲示板にいた時間。 せっかくだから計算して俺も自分がどれだけいるのか気になるから。 100分もいないんじゃないかな?
なるほどね。スイゲコ今期扱うのめちゃ難しくない?一つ一つの判断が難しくて迷いまくってる。どれが正解な択なのか分からんままプレイすることザラ。
そう。だからレッドとイーブイバッグで火力上げてて、昨日は上手くいったんだけど、今日やってみるとイエッサンや回復を多く積むデッキに当たるようになって全然勝てなくなった。
ID: a48e30d74ca9cbbそうこれとマスカーにゃが今の環境と相性がいい。 ラランテスの全体のダメ20がいい感じでこれのおかげでマスカーにゃでメガアブをワンパン出来て、スイクンデッキにも優位取れてる。 後はまだ当たってないけどチルジラに有効かどうか。 リーシャンとイエッサンが初めに揃ってるときつそうだけどそれでもベンチにダメージ与えるからマスカーにゃでリーシャンを倒した瞬間、後はイエッサンをアカギで引きずり出して勝ち。 メガバシャもマスカーにゃが一発耐えるからそこまで不利を取ってないと思う。
一日中掲示板に張り付いてるの笑えるね
成る程。試してみます!
カラマネロとブラッキー、ブラッキーexとかどうかな?
私のオリジナルデッキ特定のデッキには刺さるんですが、どれも明確な天敵がいるせいであまり勝率が伸びない...(せめてハイパー4からは抜け出したい)天敵(大体ポケセンとゲッコウガex)
ラランテスですかね?(昔ジュナイパーと一緒にいたやつ)
アカギ欲しくなってくるなあ...サカキ抜くとケケンカニでチルットワンパン狙えないしカイ抜いたら抜いたで回復欲しくなるしなあ...デッキ自体はこれで大体完成してると思います(私も後で使ってみます)
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