ポケポケ攻略記事コメント
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試合数が少ないと偏るのはそのとおり。ただポケポケというゲームの運影響という話においては試合数が多いソースを持ってきてることはおかしくないよねと言いたかった
統計学的な話はしてないよ。冷静になろう。人との会話力を鍛えようね。 ランクマ上位になりたい人とマスターにいければいいくらいの人の試合数がかけはなれてるし、なにより少なければそれぞれの勝敗の偏りは存在するよね。
両方に共通してるのは理屈がおかしいところがあると指摘したくなるというところ 運100%も明らかに間違ってるでしょ? 影響割合を出してる計算も、ここおかしいよってツッコミどころたくさんあるよね? 運100%の人が騒ぐ理由はだいたい勝てないからだと思われてる。勝ててたら言う必要がないから
運ゲー派って論理的に論戦できないのに、なんで勝てると思ってるのか?それがポケポケにおける最大の謎
試合数が多いほどソースとしての信頼性は高くなるよ。これも統計の話。勉強になったね (おれは2000試合もしないから2000試合の理論なんて関係ねえ!→大間違いね)
うーん、そんな運100ゲーでわざわざ運が100なんだと騒いだりプレイング統計勝率トップ層うんぬんと騒いだりする大人こどもがはたして実在するのかは置いておいてまずプレイングというのは自分の上手さを誇示したいということなのかなとは思わないこともないけどそうなってくると運ゲーで主張することに意味はあるのかなにかリターンはあるのか何を目的としたものなのかハッキリさせないと話は進まないと思うけれど運ゲーであることはまず間違いではないとも主張してもさほど問題ではないのではないだろうかとも考えられるけどふかんしてみるとなぜこうも対立してしまうのか水と油はわかりあえないのだろうか
運だけorプレイングあるでの対立軸と 運のプレイングの影響割合の計算方法で揉めてるのと2つある
冷静になろうみんな。 まず2000試合って普通の人々にとっては参考にならない数なんだが、これをスルーしているのはいったいどういうことなんだ?
論理理解できなくて結局雰囲気レスバww
ソースあるやん。運ゲー派が貼ったnoteにランクマトップが2000試合やって60%って書いてあったよ
なんでやねんwwできるやつとできないやつに分かれる時点で実力だろ。読解力たのむわ…
個人がとった統計って言い方してる時点で統計わかってないよ。それは統計じゃなくてただのデータ
運ゲー派には大きく分けて2種類いる プレイングなど自己責任を一切認めない純運ゲー派 プレイング差はあるが運要素が強いと感じたり、1戦の印象だけで語る運ゲー印象派 ここでレスバしてるのはプレイングを一切認めない方の運ゲー派 もう一方とは、運要素が強くて1戦だけじゃ運ゲーに見えることはプレイング派と認識が共通しており対立してない 全ては運100%だとしてる運ゲー派とだけ対立してる
完全運ゲーなら勝率48〜52%(レンジ4%)に収束する。2000試合やって60%のランクマトップがいる時点でポケポケは40〜60%(20%のレンジ)。 ポケポケのレンジ20%のうち運影響は4%、つまり4/20=20%が運影響。80%は実力による
統計の数字どこ?
チャットAIもまだ3歳の道具。 使用する人間にも知性がないと使いこなすことは出来ない。 それに人間の書き込んだデータを集約して答えを出してるだけでこいつが計算しているわけではない。 チャッピが言ったんだもん!レベルの人間は議論にはいる資格無し。
何割だと思ってる、の意見は要らなくて、統計的に2〜3割が運影響。これは事実。 そのうえで2〜3割運影響のゲームを運ゲーというかどうかは各自の自由
運6.5もあったら勝率60%なんて結果生まれないよ。統計で2〜3割がいいとこ
運プレイングも結局できるやつとできないやつに分かれるんだけどね。やから運プレイングという表現自体もはや宗教の世界
そもそも運ゲ派は運が100%と主張してなくね? ここの論争してる人たちって対立派の意見をやたらと10:0と決め付けたがる傾向にあるけど、それが一番の食い違いなのに気付いてない。 ちなみにオレは運6.5:実力3.5くらいだと思ってて、やや運ゲよりの考えな。
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