ポケポケ攻略記事コメント
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スイセグ、対エーフィの立ち回り一個分かったかも。 スイクンスタートでもそのスイクンに安易にマント付けないで、パオに1枚、トレエリナツメケアでベンチのセグに1枚付けると良いのが分かった。 ぶっちゃけスイクン眠りで何もできなくても壁役でドローさえしてくれれば何とかなった。 相手が裏メガチルに進化してくれたからシニ出しパオで一回殴って、最後はポケ姉でもう一回殴って勝った。 これ、上手い人だとメガチルに進化させないんだろうな。 って考えると相手が下手なだけか😅
相変わらず分析力すごすぎる さすがだわ。おもしろい。
意義ある連投だから気にしなくていいですよ! また相性表載せれたらお願いしたいです。
フトゥー1枚ってのがすげえ気になる。 ナツメも欲しい。
連投すまん 分析したら今、1番勝率出てるわ。56.7%。ゼラオラミライドンジバコ 400戦超えてる 見過ごしてたわ データ上、明らかに不利なのはフェロジュカとライゼラくらい 今晩回しまくってみる
やってみたそれ ミライドン初手で一生フトゥー引けないとかそんなんばっかりで何が強いのか1ミリもわからん 普通の鳥ジバのほうがよっぽど強い
フトゥー減って、タネ増えてモンボのミライドンサーチ率落ちてるから眠り耐性は落ちてるだろうな 鳥1枚いれるだけでエーフィに不利ついてるから不純物がエーフィ勝率下げてるのは傾向として間違いない ただゼラオラがエーフィ耐えるのとでどうなるか 鳥はトレーニングダーク1でワンパンされるけどゼラオラはされないから
初動が3エネ80が現実的なのがゼラオラで100目指しやすいのとコイルとちがってHP90がエーフィに偉いんだろうな 50+80〜って火力ラインもなかなか ライゼラが強いから今期のゼラオラの強さはある意味証明済みだし コイル守るためにミライドンスタートでフトゥー要求されててそこをゼラオラスタートで良いからフトゥー減らせてるのかなと思う ただ、ゼラオラ傷つけられると1-2や2-1になりがちだからミライドンを落とされるわけにはいかない タネ多いからベンチ埋め方よく考えないといけないね フトゥー少ないからミライドンスタートが下振れになってそう 理にかなってるから数回さないとどっちがいいかわからないな
tier1.5ってところか
ミライドンのゼラオラ型が新登場。そして優勝。 俺的には鳥だのゼラオラだの不純物入れない方がいいんじゃないかと思うんだよな… 場をレアコイル2体とミライドン2体にしないとミライドンループできなくない?と思ってしまう。
拡大
ID: a48e30d74ca9cbbポンチョでパオの狙撃が無力化するから、ブロアーないときついんじゃない? ブロアー出てきてから減ったけど、それでも入れてる人とごくまれに当たるから、ポンチョつけられるとパオはきつい。 アカギが入れてないなら尚更。
平原はマントと合わせれば+40だからスイクンのワンパンされる率が減る(相手がブロワーや別のスタジアムで剥がされる可能性はあるけど) ブロワーは相手の毒針、ゴツメ、相手スタジアム剥がす用かな
平原は大事なところで割られやすいから基本は使いやすいブロワーじゃないかな 利敵しないし ミラーのパオやオーガポン、イエッサンワンパンある
エーフィン
教えていただきありがとうございます。 テキトーに大会で勝ってた構築真似てみましたが、 平原とブロアーはそれぞれなに意識なんでしょうか? 草が多くてリーフマント剥がしたい時にブロアー入れるとか?
拡大5000位です あなたは?
やってりゃ慣れてくる チルゲコとルカリオもいないから適当にスイセグ握ってるだけで盛れそう
デッキパワー高いから雑に使ってもそれなりに強いよ マントで悩みたくないなら1枚減らしてマーズとかでも全然あり
まずはひとりモードで回して見て、スイセグの回し方を覚えれば、基本誰でも使えるとは思う。 41124の言ったやつ見たいに苦手な相手だと多少プランを考える必要はあるけど…
難しすぎだろ… プラン考えて先が見えないと力発揮できず使う意味が薄れるな… 立ち位置良さそうだから使うべきかと思ったけど厳しそう
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