ポケポケ攻略記事コメント
気持ちは分かるが1進化の時点で"上位互換"では無いかな
同じデッキ使用不可にしないと連勝はつまんないぞ
お手軽壁役のガルーラに対して明らかな下位互換で草
1進化で草エネだから
コモンナッシーってガルーラの上位互換なのに人気ないのな
連勝ってなったらピカチュウやミュウツーだらけになるだろうしミラー対戦なったら引きの差なかったら後攻が大体勝つ 10や20勝てって言われたら大人しく諦めれるな
連勝数イベントはマジでやめた方が良いと思う ただでさえ運要素強いこのゲーム、5連勝でもキツい この間の45勝みたいなノリで10連勝とか20連勝とか設定してきたら荒れに荒れるぞ
次のイベントは連勝数だな ガチ勢→イベント、カジュアル勢→フリーの棲み分けがある程度できそう なお初心者部屋は無法地帯の模様
リアルポケモンイベントバトルとかあれば楽しそう。見知らぬ人とオフラインで試合して10勝しようとか
新パックは12月かなぁ また200〜300枚増えるならそうとう環境も変わりそう
タケシよりもカスミを見習ってもろて 彼女は水なら何でもマイステディ!な聖女様やで!!! なんでカスミは水なら何でも良くしたん???? まじふ○っく
先1カスミ吹雪みたいなどうしようもないのはあるけど、事故にあったとしてさっさと次にいくぐらいの軽いノリでいいんだよなぁ
本来そういう人向けのゲームなんだけどねぇ
コイン以外の運はプレイングでカバーできるけどね コインに関しては完全に運ゲー
運ゲーなのは事実だしただの趣味でしかないゲームでそんなガチる人ばっかじゃないだけだと思うけどな カードかわいい対戦勝っても負けても楽しいって層はいくらでもいるだろうし
なるほどです。ポケカは進化とエネ加速が重要なのは触っててなんとなくわかりましたけどシンプルにパワーカードなので驚きました。 確かにオーキドで引いた強いサポートカード即使用できないってルールは遊戯王の魔法カードとは全然違いますね。同じカードゲームでも全然違うので面白いです。教えていただきありがとうございます
TCGは麻雀 そもそもが運ゲー でも牌効率とか捨て牌から相手の手牌を読むとかの技術で補える部分を否定して運だけのせいにしてるなら、勝てるものも勝てないし、楽しめないと思うから素直に別ゲーやりな
勘違いしてる奴多くね?運をカバーできるみたいなのほざいてる奴いるけど自分が実力で勝ってるって思い込みたい奴のセリフやん。
強欲な壺と違ってサポートが1ターンに1枚しか使えないから、1ターンにオーキド2枚とかオーキドで引いたナツメやサカキを使えないって点かな ポケカ黎明期はサポートの概念が無くて、オーキド博士なんて手札全部捨てて7枚ドローを1ターンに何枚も使えて、1ターンに手札の水エネを何枚もつけれるカメックスと組み合わせて、文字通り最強のぶっ壊れデッキだったと言う歴史があって、今こうなってる
技打つためにエネルギー貯めたり、進化が1ターンに1回だったり、サポートが1ターンに1回しか使えなかったりでいろいろ制約があるから遊戯王みたいにソリティアして1ターンキルみたいな事できないからじゃないかな それよりも早く大技打てるようになるエネ加速が強力でカスミがヘイト買ってる
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