
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガゲンガーの育成論とパーティです。メガゲンガーのおすすめ性格や技構成、メガゲンガーの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
| 評価 |
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| 評価ポイント | |
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メガゲンガーの強みは、相手の交代を封じてしまう「かげふみ」です。有利な対面を作れてしまえばそのまま相手を倒すことができるので、後続のエースポケモンの障壁となるポケモンを倒すことができれば一気に試合を有利に進められます。また、「かげふみ」を利用した「ほろびのうた」のコンボや高い素早さから放つ「さいみんじゅつ」+「みがわり」など対策必須の戦法も得意としているため、 全抜き 1体のポケモンで相手のポケモンを3体倒すこと 性能も高いポケモンです。
メガゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
かげふみ 相手の影を踏み、逃げたり交代できなくする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 102(2) | 190(-) | 115(-) | 200(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 82(2) | 150(-) | 95(-) | 178(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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HPと素早さに多く能力ポイントを振り、できる限り行動できる回数を増やした型のメガゲンガーです。特攻に能力ポイントを割いていませんが、状態異常時の「たたりめ」は威力が130と非常に高く、火力不足を感じさせません。素早さ実数値200からの「おにび」により対物理アタッカー性能も高く、必ず何らかの仕事ができる型になっています。
余った能力ポイントを防御に振ると、特化ミミッキュの+2「かげうち」を確定で耐えられます。そのため、HSの配分にする場合は余った能力ポイントを防御に振るのがおすすめです。
| 配分 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H2/C32/S32 | 特攻に能力ポイントを割いた配分。場持ちは悪くなるが、 低乱数 ポケモンが与えるダメージには、例えば「100〜120ダメージ」のように振れ幅が存在し、この振れ幅のことを「乱数」という。「低乱数」はこの振れ幅の内、118ダメージなどの高いダメージを引くことができれば倒せる(低確率で倒せる)ことを指す。 ではあるものの無振りメガボーマンダやガブリアスを倒せるほどの火力が出せる。 | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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ゴーストタイプとの相性補完に優れた技。苦手なバンギラスやドドゲザンに対する打点になる。 | ||||||||||||||||
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メガボーマンダやガブリアスへの打点になる技。メガボーマンダが相手の場合「りゅうのまい」をされても抜かれなくなるため、対面で打ち勝てる。 | ||||||||||||||||
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素早さが高いメガゲンガーと好相性。無理矢理1対1交換が可能な他、残り少ないHPからでも相手を倒せる。 | ||||||||||||||||
配分は特攻に振り切った型もおすすめです。HP振りよりも耐久が減っている分「おにび」を打つ隙を生み出しにくいので、他のポケモンで状態異常にできるパーティに採用するとより活躍できます。サブウェポンは、命中不安であることを除けばゴースト技との相性補完が良い「きあいだま」がおすすめです。
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たたりめ型のメガゲンガーは「 サイクル 有利なポケモンへの交代を繰り返す試合展開のこと 破壊」「エース運用」「相手の展開阻害」と役割が多いポケモンです。そのため2枠目のメガシンカとして採用されることが多く、パーティを選ばず採用しやすい汎用的なポケモンになります。
ほのおタイプのアタッカー |
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ほのおタイプのアタッカーは「おにび」が効かないため、メガゲンガーの天敵です。特に例で挙げている4匹は素早さを上げる手段を持っているため、上から倒されてしまいます。 |
高速アタッカー |
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メガゲンガーは耐久力が高くないポケモンなので、素早さで負けている高速アタッカーには苦戦を強いられます。例で挙げているポケモンの他に、「 」持ちのポケモンも天敵です。 |
「ばけのかわ」で1度攻撃を無効化されるミミッキュ |
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「ばけのかわ」で攻撃を1度無効にされ、先制技の「かげうち」で弱点を突かれてしまうミミッキュには対面で勝つことができません。とはいえ「おにび」は有効な相手なので、「おにび」をした後に後続に引くといった動きでパーティ単位で対応できます。 |
メガゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
かげふみ 相手の影を踏み、逃げたり交代できなくする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 101(1) | 190(-) | 116(1) | 200(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 81(1) | 150(-) | 96(1) | 178(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特性の「かげふみ」により相手の交代を封じ、「ほろびのうた」で確実に相手を倒す型のメガゲンガーです。「ほろびのうた」を使ったターンの被ダメージさえ乗り切れば、「まもる」と「みがわり」によって時間を稼いで確実に対面を突破することができます。
トリッキーな型のため刺さる相手と刺さらない相手が極端ではありますが、アタッカー型と比べて火力の低い耐久ポケモンに対して非常に強い点が特徴です。
| カウント | 行動 |
|---|---|
| 0 | メガゲンガーで「ほろびのうた」を使用 |
| 1 | 「まもる」を使用 |
| 2 | 「みがわり」を使用 ※「ほろびのうた」使用ターンにダメージを受けるため、「みがわり」を貼れるHPを確保できない場合がある |
| 3 | 交代し相手からの攻撃を受ける。「ほろびのうた」のカウントが3になり、相手を倒せる。 |
最も多い立ち回りは上記の通りで、「みがわり」を貼れるHPさえ確保できれば2回の被弾のみで相手ポケモンを1体倒すことができます。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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「まもる」使用後に「かなしばり」を使うことによって、相手の有効打を封じることができる。 | ||||||||||||||||
「ほろびのうた」のカウント稼ぎに貢献できる「かなしばり」が採用候補です。「みがわり」との選択ですが、より「ほろびのうた」に特化して「シャドーボール」を外してしまうという選択肢もあります。その場合「ちょうはつ」に対して極端に弱くなる他、「ほろびのうた」でしか相手を倒せないことになるので立ち回りの幅が狭まるデメリットが生まれます。
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「ほろびのうた」型のメガゲンガーの役割は明確で、低火力高耐久のポケモンを倒すのが役割になります。特に「受けループ」や「ちいさくなる」といった対策しないと一方的にやられてしまう相手に滅法強いため、対策枠としてスタンダードなパーティにも採用できます。
交代技を使えるポケモン |
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「ボルトチェンジ」「クイックターン」「とんぼがえり」などの交代技による交代は「かげふみ」でリセットできないため、「ほろびのうた」のカウントをリセットされてしまいます。また、交代技で「みがわり」を壊されてしまう相手は特に天敵です。 |
ゴーストタイプのポケモン |
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ゴーストタイプのポケモンは「かげふみ」で交代を封じられないため、「ほろびのうた」の戦法が効きません。また、火力を削っている影響でゴースト技の打ち合いにも弱いので、対面突破されてしまいます。 |
高速アタッカー |
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メガゲンガーは耐久力が高くないポケモンなので、素早さで負けている高速アタッカーには苦戦を強いられます。例で挙げているポケモンの他に、「こだわりスカーフ」持ちのポケモンも天敵です。 |

メガゲンガーとカバルドンの並びに、強力な物理エースであるメガリザードンXを採用した構築です。カバルドンが「ステルスロック」と「あくび」で場を荒らして起点を作った後、メガリザードンXを無償降臨させ「つるぎのまい」と「ニトロチャージ」から全抜きを狙います。
特殊受けで止まりやすいメガゲンガーの弱点を、圧倒的な物理突破力を持つメガリザードンXが補完しているのが特徴です。相手のパーティに合わせて、特殊方面から崩すメガゲンガー展開と、物理方面から崩すメガリザードンX展開を柔軟に切り替えられるのが強みになります。
| 初手 | 後続 | |
|---|---|---|
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カバルドンで起点を作り、メガゲンガーの「たたりめ」で盤面を制圧する基本選出です。撃ち漏らした相手や切り返しには、ミミッキュの「かげうち」や「つるぎのまい」を活かして処理します。
| 初手 | 後続 | |
|---|---|---|
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メガゲンガーの通りが悪い特殊受けメインの構築や、ほのおタイプへの打点が必要な場合の選出です。カバルドンのサポートからメガリザードンXを展開して全抜きを狙い、最後にスイーパーとして対面性能と縛り性能の高いイダイトウ(オス)を添えます。
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| 新メガシンカの育成論 | ||
|---|---|---|
メガピクシー
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メガウツボット
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メガスターミー
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メガカイリュー
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メガメガニウム
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メガオーダイル
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メガエアームド
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メガチリーン
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メガユキメノコ
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メガエンブオー
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メガドリュウズ
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メガシャンデラ
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メガゴルーグ
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メガブリガロン
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メガマフォクシー
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メガゲッコウガ
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メガフラエッテ
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メガニャオニクス
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メガルチャブル
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メガケケンカニ
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メガジジーロン
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メガスコヴィラン
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メガキラフロル
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| メガシンカの育成論 | ||
メガフシギバナ
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メガリザードンX
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メガリザードンY
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メガカメックス
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メガヤドラン
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メガゲンガー
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メガガルーラ
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メガギャラドス
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メガバンギラス
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メガミミロップ
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メガガブリアス
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メガルカリオ
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| 注目一般ポケモンの育成論 | ||
カイリュー
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バンギラス
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ガブリアス
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カバルドン
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サザンドラ
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ゲッコウガ
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ニンフィア
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ミミッキュ
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アーマーガア
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イダイトウ(オス)
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オオニューラ
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キラフロル
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ブリジュラス
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そもそもいのちのたまとこだわりハチマキがないんですが