
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のメガゲンガーの育成論と対策です。メガゲンガーのパーティやおすすめ性格、技構成やメガゲンガーの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
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特性 |
|---|---|
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のろわれボディ
(100.00%) |
| 1位 | 86.10% | |
| 2位 | 81.80% | |
| 3位 | 44.30% | |
| 4位 | 38.50% | |
| 5位 | 28.00% | |
| 6位 | 19.30% | |
| 7位 | 15.30% | |
| 8位 | 13.40% | |
| 9位 | 12.00% | |
| 10位 | 11.70% | |
| 1位 | 82.30% | |
| 2位 | 13.70% | |
| 3位 | 2.60% | |
| 4位 | 0.20% | |
| 5位 | 0.10% | |
| 6位 | 0.10% | |
| 7位 | 0.10% | |
| 8位 | 0.10% | |
| 9位 | 0.10% | |
| 10位 | 0.10% | |
| 1位 | ||
| 2位 | ||
| 3位 | ||
| 4位 | ||
| 5位 | ||
| 6位 | ||
| 7位 | ||
| 8位 | ||
| 9位 | ||
| 10位 | ||
| 1位 | おくびょう(素早さ↑攻撃↓) | 89.10% |
| 2位 | ひかえめ(特攻↑攻撃↓) | 9.30% |
| 3位 | おだやか(特防↑攻撃↓) | 0.50% |
| 4位 | せっかち(素早さ↑防御↓) | 0.30% |
| 5位 | ずぶとい(防御↑攻撃↓) | 0.20% |
| 6位 | むじゃき(素早さ↑特防↓) | 0.10% |
| 7位 | おっとり(特攻↑防御↓) | 0.10% |
| 8位 | ようき(素早さ↑特攻↓) | 0.10% |
| 9位 | うっかりや(特攻↑特防↓) | 0.00% |
| 10位 | れいせい(特攻↑素早さ↓) | 0.00% |
| 1位 | 2-0-0-32-0-32 | 66.10% |
| 2位 | 0-0-2-32-0-32 | 5.20% |
| 3位 | 32-0-0-0-2-32 | 3.30% |
| 4位 | 0-0-0-32-2-32 | 3.20% |
| 5位 | 0-0-1-32-1-32 | 2.00% |
| 6位 | 32-0-2-0-0-32 | 1.90% |
| 7位 | 0-0-0-32-0-32 | 1.60% |
| 8位 | 1-0-0-32-0-31 | 1.10% |
| 9位 | 32-0-1-1-1-31 | 0.80% |
| 10位 | 0-0-1-32-0-32 | 0.60% |
ゲンガーのバトルデータです。技・持ち物・性格などのトレンドを確認できます。
| パーティ概要 | タップで拡大 | 採用ポケモン |
|---|---|---|
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作成者:
ほかぜ様
コピーしました
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パーティ詳細 拡大
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カバルドン
ゲッコウガ アーマーガア ミミッキュ メガゲンガー メガミミロップ |
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作成者:
半田ユウ・VATSIMパイロット様
コピーしました
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パーティ詳細 拡大
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メガブリガロン
アシレーヌ マスカーニャ ヒートロトム メガゲンガー ブリジュラス |
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作成者:
ガラシ様
コピーしました
|
パーティ詳細 拡大
|
ガブリアス
メガゲンガー ブラッキー アーマーガア メガミミロップ アシレーヌ |
メガゲンガーを採用し、レート2000を超えているプレイヤーのパーティ一覧です。パーティの並びを確認して、自分のパーティ作りに役立てましょう。
メガゲンガー評価:SS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
かげふみ 相手の影を踏み、逃げたり交代できなくする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137(2) | 76(-) | 100(-) | 222(32) | 115(-) | 200(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137(2) | 76(-) | 80(-) | 182(32) | 95(-) | 178(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特攻と素早さに能力ポイントを振り切ったメガゲンガーです。具体的に抜きたいポケモンはいないですが、メガゲンガーミラーの対面を制する必要があるので最速を確保しています。火力と素早さはトップクラスですが耐久は脆いため、「とんぼがえり」や「ボルトチェンジ」などでサポートするのがおすすめです。
「まもる」は安全にメガシンカをする手段としてはもちろんですが、状況によっては「どく」や「すなあらし」のダメージを稼ぐ手段、「こだわりスカーフ」の技を固定させる役割もあります。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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メガボーマンダやガブリアスへの打点になる技。メガボーマンダが相手の場合「りゅうのまい」をされても抜かれなくなるため、対面で打ち勝てる。 | ||||||||||||||||
「きあいだま」の枠を「こごえるかぜ」にするとガブリアスへの最大打点を確保できます。素早さを下げる効果は、裏に「ビルドアップ」や「めいそう」、「ちょうのまい」を積むアタッカーを採用するのがおすすめです。
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特殊アタッカー型のメガゲンガーは特性「かげふみ」によって「 サイクル 有利なポケモンへの交代を繰り返す試合展開のこと 破壊」「エース運用」が主な役割です。「まもる」で「こだわりスカーフ」のケアをすることで、自身のサイクルのサポートも行えます。
高速アタッカー |
|---|
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メガゲンガーは耐久力が高くないポケモンなので、素早さで負けている高速アタッカーには苦戦を強いられます。例で挙げているポケモンの他に、「こだわりスカーフ」持ちのポケモンも天敵です。 |
「ばけのかわ」で1度攻撃を無効化されるミミッキュ |
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「ばけのかわ」で攻撃を1度無効にされ、先制技の「かげうち」で弱点を突かれてしまうミミッキュには対面で勝つことができません。とはいえ「おにび」は有効な相手なので、「おにび」をした後に後続に引くといった動きでパーティ単位で対応できます。 |
メガゲンガー評価:SS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
かげふみ 相手の影を踏み、逃げたり交代できなくする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 102(2) | 190(-) | 115(-) | 200(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 82(2) | 150(-) | 95(-) | 178(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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HPと素早さに多く能力ポイントを振り、できる限り行動できる回数を増やした型のメガゲンガーです。特攻に能力ポイントを割いていませんが、状態異常時の「たたりめ」は威力が130と非常に高く、火力不足を感じさせません。素早さ実数値200からの「おにび」により対物理アタッカー性能も高く、必ず何らかの仕事ができる型になっています。
余った能力ポイントを防御に振ると、特化ミミッキュの+2「かげうち」を確定で耐えられます。そのため、HSの配分にする場合は余った能力ポイントを防御に振るのがおすすめです。
| 配分 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H2/C32/S32 | 特攻に能力ポイントを割いた配分。場持ちは悪くなるが、 低乱数 ポケモンが与えるダメージには、例えば「100〜120ダメージ」のように振れ幅が存在し、この振れ幅のことを「乱数」という。「低乱数」はこの振れ幅の内、118ダメージなどの高いダメージを引くことができれば倒せる(低確率で倒せる)ことを指す。 ではあるものの無振りメガボーマンダやガブリアスを倒せるほどの火力が出せる。 | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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ゴーストタイプとの相性補完に優れた技。苦手なバンギラスやドドゲザンに対する打点になる。 | ||||||||||||||||
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メガボーマンダやガブリアスへの打点になる技。メガボーマンダが相手の場合「りゅうのまい」をされても抜かれなくなるため、対面で打ち勝てる。 | ||||||||||||||||
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素早さが高いメガゲンガーと好相性。無理矢理1対1交換が可能な他、残り少ないHPからでも相手を倒せる。 | ||||||||||||||||
配分は特攻に振り切った型もおすすめです。HP振りよりも耐久が減っている分「おにび」を打つ隙を生み出しにくいので、他のポケモンで状態異常にできるパーティに採用するとより活躍できます。サブウェポンは、命中不安であることを除けばゴースト技との相性補完が良い「きあいだま」がおすすめです。
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たたりめ型のメガゲンガーは「 サイクル 有利なポケモンへの交代を繰り返す試合展開のこと 破壊」「エース運用」「相手の展開阻害」と役割が多いポケモンです。そのため2枠目のメガシンカとして採用されることが多く、パーティを選ばず採用しやすい汎用的なポケモンになります。
ほのおタイプのアタッカー |
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ほのおタイプのアタッカーは「おにび」が効かないため、メガゲンガーの天敵です。特に例で挙げている4匹は素早さを上げる手段を持っているため、上から倒されてしまいます。 |
高速アタッカー |
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メガゲンガーは耐久力が高くないポケモンなので、素早さで負けている高速アタッカーには苦戦を強いられます。例で挙げているポケモンの他に、「こだわりスカーフ」持ちのポケモンも天敵です。 |
「ばけのかわ」で1度攻撃を無効化されるミミッキュ |
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「ばけのかわ」で攻撃を1度無効にされ、先制技の「かげうち」で弱点を突かれてしまうミミッキュには対面で勝つことができません。とはいえ「おにび」は有効な相手なので、「おにび」をした後に後続に引くといった動きでパーティ単位で対応できます。 |
メガゲンガー評価:SS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
かげふみ 相手の影を踏み、逃げたり交代できなくする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 101(1) | 190(-) | 116(1) | 200(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 76(-) | 81(1) | 150(-) | 96(1) | 178(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特性の「かげふみ」により相手の交代を封じ、「ほろびのうた」で確実に相手を倒す型のメガゲンガーです。「ほろびのうた」を使ったターンの被ダメージさえ乗り切れば、「まもる」と「みがわり」によって時間を稼いで確実に対面を突破することができます。
トリッキーな型のため刺さる相手と刺さらない相手が極端ではありますが、アタッカー型と比べて火力の低い耐久ポケモンに対して非常に強い点が特徴です。
| カウント | 行動 |
|---|---|
| 0 | メガゲンガーで「ほろびのうた」を使用 |
| 1 | 「まもる」を使用 |
| 2 | 「みがわり」を使用 ※「ほろびのうた」使用ターンにダメージを受けるため、「みがわり」を貼れるHPを確保できない場合がある |
| 3 | 交代し相手からの攻撃を受ける。「ほろびのうた」のカウントが3になり、相手を倒せる。 |
最も多い立ち回りは上記の通りで、「みがわり」を貼れるHPさえ確保できれば2回の被弾のみで相手ポケモンを1体倒すことができます。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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「まもる」使用後に「かなしばり」を使うことによって、相手の有効打を封じることができる。 | ||||||||||||||||
「ほろびのうた」のカウント稼ぎに貢献できる「かなしばり」が採用候補です。「みがわり」との選択ですが、より「ほろびのうた」に特化して「シャドーボール」を外してしまうという選択肢もあります。その場合「ちょうはつ」に対して極端に弱くなる他、「ほろびのうた」でしか相手を倒せないことになるので立ち回りの幅が狭まるデメリットが生まれます。
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「ほろびのうた」型のメガゲンガーの役割は明確で、低火力高耐久のポケモンを倒すのが役割になります。特に「受けループ」や「ちいさくなる」といった対策しないと一方的にやられてしまう相手に滅法強いため、対策枠としてスタンダードなパーティにも採用できます。
交代技を使えるポケモン |
|---|
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「ボルトチェンジ」「クイックターン」「とんぼがえり」などの交代技による交代は「かげふみ」でリセットできないため、「ほろびのうた」のカウントをリセットされてしまいます。また、交代技で「みがわり」を壊されてしまう相手は特に天敵です。 |
ゴーストタイプのポケモン |
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ゴーストタイプのポケモンは「かげふみ」で交代を封じられないため、「ほろびのうた」の戦法が効きません。また、火力を削っている影響でゴースト技の打ち合いにも弱いので、対面突破されてしまいます。 |
高速アタッカー |
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メガゲンガーは耐久力が高くないポケモンなので、素早さで負けている高速アタッカーには苦戦を強いられます。例で挙げているポケモンの他に、「こだわりスカーフ」持ちのポケモンも天敵です。 |
メガゲンガー評価:SS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
かげふみ 相手の影を踏み、逃げたり交代できなくする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137(2) | 76(-) | 100(-) | 222(32) | 115(-) | 200(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲンガー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
おくびょう(攻撃↓素早↑)
のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ゲンガナイト ゲンガーがメガシンカすることができる持ち物。
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| HP | 攻撃↓ | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137(2) | 76(-) | 80(-) | 182(32) | 95(-) | 178(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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高い素早さから先制で「さいみんじゅつ」を撃ち、状態異常の相手に対して威力が2倍になる「たたりめ」で大ダメージを狙う催眠術型です。
また、特性「かげふみ」によって相手の交代を封じるため、眠らせた相手を逃さず確実に処理できるのが強みです。ゴーストタイプと相性補完に優れる「きあいだま」や、タイプ一致の高火力技「ヘドロウェーブ」を採用することで、幅広い相手に弱点を突きやすくなっています。
「さいみんじゅつ」は変化技なので相手の「ふいうち」が失敗になり、成功すれば眠らせて突破することができます。眠らせた後に、「きあいだま」を撃つことで本来は苦手であったドドゲザンやバンギラスも対処できるのが強みです。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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「ヘドロウェーブ」と「たたりめ」との選択肢。「さいみんじゅつ」で眠らせた後に積むことで全抜きしやすくなる。 | ||||||||||||||||
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「ヘドロウェーブ」と「たたりめ」との選択肢。「さいみんじゅつ」で眠らせた後に「みがわり」を置くことで、後続のポケモンも「さいみんじゅつ」を入れやすくなる。 | ||||||||||||||||
「さいみんじゅつ」で有利な盤面を作った後の展開を強化する技が入れ替え候補となります。
「わるだくみ」は、相手が眠っている隙に特攻を2段階上げることで、全抜き性能を大きく高めることが可能です。「みがわり」は、相手が最速で目覚めた場合の保険になるほか、後続のポケモンに対しても安全に「さいみんじゅつ」を撃つ試行回数を稼げるので好みによって入れ替えましょう。
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さいみんじゅつ型のメガゲンガーは、特性「かげふみ」で相手をキャッチし、「さいみんじゅつ」からの高火力技で確実に処理することが主な役割です。素早さ種族値130という圧倒的なスピードを活かし、上から相手の行動を封じることができます。
また、自身の弱点である「ふいうち」などの先制技を持つ相手に対しても、攻撃技ではなく変化技の「さいみんじゅつ」を選択することで「ふいうち」を透かしつつ眠らせるという、強力な切り返しが可能です。
「さいみんじゅつ」が無効のポケモン |
|---|
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特性「ふみん」や「マジックミラー」持ちのポケモンには「さいみんじゅつ」が効きません。特性「マジックミラー」に関しては「さいみんじゅつ」を跳ね返してくるので、選出画面で見えたら注意しましょう。 |
ラムのみ、カゴのみ持ちのポケモン |
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「ラムのみ」や「カゴのみ」を持っていると「眠り」状態を回復してくるので、「さいみんじゅつ」が無駄になります。上記のきのみを持たされることが多いポケモンは警戒しましょう。 |
高速アタッカー |
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メガゲンガーは耐久力が高くないポケモンなので、素早さで負けている高速アタッカーには苦戦を強いられます。例で挙げているポケモンの他に、「こだわりスカーフ」持ちのポケモンも天敵です。 |
「さいみんじゅつ」への依存度が高いため、特性「ふみん」や「マジックミラー」、状態異常を回復する「ラムのみ」「カゴのみ」を持つポケモンに対しては本来の強みを発揮できません。
また、耐久力は低いため、メガゲンガーの素早さ実数値(200)を上回る高速アタッカーや「こだわりスカーフ」を持ったポケモンから上から攻撃されると、何もできずに倒されてしまう危険性があります。選出画面でこれらの対策要素が見えた場合は、慎重な立ち回りが求められます。
メガミミロップ
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ドラパルト
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メガゲッコウガ
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メガマフォクシー
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ガブリアススカーフ |
サザンドラスカーフ |
マスカーニャスカーフ |
メガゲンガーは耐久力が高くないため、素早さで勝る火力の高いポケモンで上から攻撃して倒す対策が最も安定します。素早さ種族値130を上回るドラパルトやメガゲッコウガ、メガミミロップ、メガマフォクシーなどの高速アタッカーや、「こだわりスカーフ」を持たせたガブリアス、サザンドラ、マスカーニャであれば、上から高火力を押し付けて行動させずに処理できます。
ミミッキュ
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ドドゲザン
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ドドゲザンやミミッキュなどが持つ、ゴーストタイプに有効な先制技で縛る対策も効果的です。ただし、「ふいうち」はメガゲンガーの変化技で透かされる可能性があります。基本的には有利な択ではありますが、確実ではないことは覚えておきましょう。
バンギラス
|
カバルドンHD特化 |
メガゲンガーに対して後出しからでも有利に戦える、ポケモンを用意するのも有効です。バンギラスやカバルドンであれば、メガゲンガーの特殊攻撃を耐えつつ、返しにタイプ一致の物理技で打ち勝つことができます。ただし、「かげふみ」で有利な対面を作られてしまった場合は後出しできないので、メガ前限定の対策になります。
| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
![]() ![]() ![]() |
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メガゲンガーの強みは、相手の交代を封じてしまう「かげふみ」です。有利な対面を作れてしまえばそのまま相手を倒すことができるので、後続のエースポケモンの障壁となるポケモンを倒すことができれば一気に試合を有利に進められます。また、「かげふみ」を利用した「ほろびのうた」のコンボや高い素早さから放つ「さいみんじゅつ」+「みがわり」など対策必須の戦法も得意としているため、 全抜き 1体のポケモンで相手のポケモンを3体倒すこと 性能も高いポケモンです。
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ブリジュラス
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