
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のコノヨザルの育成論と対策です。コノヨザルのパーティやおすすめ性格、技構成やコノヨザルの評価も掲載しています。
コノヨザル
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HP |
110(9位) |
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|---|---|---|---|
| 攻撃 |
115(89位) |
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| 防御 |
80(160位) |
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| 特攻 |
50(280位) |
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| 特防 |
90(122位) |
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| 素早 |
90(111位) |
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| 特性 | |||
| やるき | 「ねむり」状態にならない。 | ||
| せいしんりょく | 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 | ||
| まけんき | 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 |
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| 無効 |
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| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
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コノヨザルは高い耐久力を誇り、「きあいのタスキ」に依存せずとも安定して行動できる点が優秀です。また、素早さ種族値90からの「ちょうはつ」により、自身より遅い耐久ポケモンや起点作成要員の動きを封じることができます。
一方で、主力技である「ふんどのこぶし」は仕様変更により、交代すると被弾回数がリセットされてしまう点には注意が必要です。一度場に出たら極力交代せず、居座る立ち回りが求められます。
コノヨザル
評価:A |
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ようき(特攻↓素早↑)
やるき 「ねむり」状態にならない。
オボンのみ 残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↓ | 特防 | 素早↑ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 213(28) | 137(2) | 104(4) | 63(-) | 110(-) | 156(32) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ビルドアップ型のコノヨザルは、性格を「ようき」にして素早さを高め、先手で「ビルドアップ」や「ちょうはつ」を使用します。特性を「やるき」にすることで、「キノコのほうし」などの催眠技を使うポケモンを対策しています。
持ち物には「オボンのみ」を採用し、「ビルドアップ」を積む際に受けるダメージをカバーして、確実に行動回数を増やすことを狙います。
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有利な対面や「ちょうはつ」で動きを封じた相手を起点に、「ビルドアップ」を積んで全抜きを狙います。「ドレインパンチ」で回復しながら戦うことで、被弾回数に応じて威力が上がる「ふんどのこぶし」との相乗効果を生み出し、相手のパーティを制圧することが可能です。かくとうとゴーストの技範囲は無効化されにくく、多くのポケモンに等倍以上のダメージを与えられます。
「ふんどのこぶし」の火力が上がる前のゴーストタイプ |
|---|
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「ふんどのこぶし」の威力が上がる前は火力が不足しがちです。特にゴーストタイプのポケモンに対しては「ドレインパンチ」が無効化されてしまうため、回復しながら戦うことができず、撃ち合いで不利になりやすいです。 |
上からの抜群技に弱い |
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素早さがコノヨザルより高く、弱点を突いてくるポケモンが苦手です。「ビルドアップ」を積む前に大ダメージを受けてしまうと、「オボンのみ」込みでも耐久が追いつかず、そのまま倒されてしまう危険性があります。 |
選出や立ち回りにおいては、これらの苦手なポケモンと対面しないように注意し、有利な相手に対して確実に展開していくことが重要です。耐久に振り切らない場合は抜群の特殊技でHP満タンからワンパンされてしまいます。
コノヨザル
評価:A |
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しんちょう(特攻↓特防↑)
まけんき 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。
オボンのみ 残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↓ | 特防↑ | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217(32) | 135(-) | 113(13) | 63(-) | 144(21) | 110(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ステルスロック型のコノヨザルは、性格を「しんちょう」にして特防を厚くし、場に長く居座って確実に役割を遂行できるようにしています。特性は「いかく」やひるみを無効化する「せいしんりょく」、または能力低下を逆手に取る「まけんき」を選択します。
「オボンのみ」を持たせることで行動回数を確保し、「ステルスロック」の展開や「ちょうはつ」による妨害を安定して行えます。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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相手の素早さを下げることで2ターン動ける相手が増える。採用する場合は素早さを調整するのがおすすめ。 | ||||||||||||||||
「がんせきふうじ」を採用することで、後続のサポートだけでなく自身の対面性能を向上させることができます。相手の素早さを下げることで、次のターンに先手を取って「ちょうはつ」や「ステルスロック」を使用しやすくなるため、素早さの調整と合わせて運用するのがおすすめです。
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先発で場に出て、優秀な耐久力を活かして「ステルスロック」を撒き、味方エースのサポートを行うのが主な役割です。相手が起点作りを嫌って攻撃してきた場合は、「ふんどのこぶし」の威力が上がるため、逆にこちらが圧力をかけることができます。また、「ちょうはつ」を用いることで、相手の起点作成要員や耐久ポケモンの変化技を完全に封じることが可能です。
「ふんどのこぶし」の火力が上がる前のゴーストタイプ |
|---|
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こちらからの有効打が「ふんどのこぶし」に依存しているため、被弾回数が稼げていない序盤ではゴーストタイプを突破するのが困難です。起点作りを阻害されやすいため注意が必要です。 |
上からの抜群技に弱い |
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耐久に厚く振っているとはいえ、自身より素早いアタッカーから高火力の弱点技を受けると、行動できずに倒される恐れがあります。特に特殊方面の強力なアタッカーには警戒が必要です。 |
ステルスロック型は序盤の盤面作りが重要なため、不利な対面が予想される場合は無理に居座らず、後続に引く判断も大切です。ただし、上記の耐久調整をすることで、メガゲンガーの「シャドーボール」やメガマフォクシーの「サイコキネシス」を耐えられます。
メガゲンガー
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メガマフォクシー
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メガフラエッテ
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コノヨザルは自身の素早さを上げる手段を持たないため、上から縛りやすいポケモンです。あらかじめHPを削って上からワンパンしましょう。
ギルガルド
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ラウドボーン
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サーフゴー
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「ふんどのこぶし」は元の威力は低いので、攻撃をする前にゴーストタイプのポケモンへの交代が有効です。回復手段も「ドレインパンチ」に依存していることが多いので、無効にすることでHPを削れます。
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| 新メガシンカの育成論 | ||
|---|---|---|
メガライチュウY
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メガライチュウX
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メガジュカイン
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メガバシャーモ
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メガラグラージ
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メガクチート
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メガメタグロス
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メガズルズキン
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メガシビルドン
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メガカエンジシ
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メガカラマネロ
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メガガメノデス
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メガドラミドロ
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メガタイレーツ
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| メガシンカの育成論 | ||
メガフシギバナ
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メガリザードンX
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メガリザードンY
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メガカメックス
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メガゲンガー
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メガガルーラ
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メガギャラドス
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メガハッサム
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メガバンギラス
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メガムクホーク
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メガミミロップ
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メガガブリアス
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メガルカリオ
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メガペンドラー
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| 注目一般ポケモンの育成論 | ||
ギャラドス
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ブラッキー
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ガブリアス
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カバルドン
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ウォッシュロトム
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ヒスイダイケンキ
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サザンドラ
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ゲッコウガ
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ギルガルド
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ニンフィア
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アシレーヌ
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ミミッキュ
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アーマーガア
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イダイトウ(オス)
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マスカーニャ
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ソウブレイズ
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キラフロル
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コノヨザル
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ドドゲザン
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サーフゴー
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ブリジュラス
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