
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のバトル(対戦)のルールまとめの記事です。チャンピオンズのランクマッチでのルールについても掲載しています。
| ランクマッチのルール |
|---|
|
└シングルは3体選出、ダブルは4体選出 └最後のポケモンが相打ちの場合、判定基準に基づいて勝者が決定 |
| バトル方法 | 違い |
|---|---|
| シングルバトル | ・6体の手持ちから3体を選出して戦う ・1体1でポケモンバトルを行う |
| ダブルバトル | ・6体の手持ちから4体を選出して戦う ・2体2でポケモンバトルを行う |
ポケモン対戦には、シングルバトルとダブルバトルの2種類の対戦形式が存在します。両者の主な違いは、同時に場に出せるポケモンの数です。

ダブルバトルはシングルバトルよりも戦略が複雑なため、より深い知識や素早い判断力が求められます。そのため、ポケモンバトルの経験が少ない方は、まずはシングルバトルから挑戦するのがおすすめです。

ポケモンバトルでは相手のポケモンを全て倒したプレイヤー側の勝利となります。
| 状況 | 勝者 |
|---|---|
| 反動技 | 技を使った側の勝ち |
| 自爆技 | 技を受けた側の勝ち |
| 特性による被ダメ | 特性を受けた側の勝ち |
| ほろびのうた | 行動が遅い側の勝ち |
| 天候・状態異常 | 行動が遅い側の勝ち |
上記が相打ち時の勝利判定となります。相打ちでも状況によって勝利判定が異なるため、覚えておきましょう。

ランクマッチでは、自分の持ち時間(技の選択やポケモンの交代を決定するまでに使える時間)が設定されています。持ち時間である7分を超えてしまうと、相手より多くのポケモンを倒していても負け判定となります。

持ち時間はターンごとにも設定されています。ターンごとの持ち時間(45秒)を超えると、バトルに出ているポケモンの技一覧の一番上にある技が次の行動として自動的に選択されます。

時間内に両者のポケモンが残っており、決着がつかなかった場合は生存しているポケモンの数などにかかわらず引き分けになります。
| 過去作の判定基準 |
|---|
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時間切れによって対戦が終了することを「TOD」といい、過去作のランクマッチでは、主にシングルバトルでの戦術として用いられていました。

ランクマッチでは、同じポケモンをパーティに複数入れたり、同じ道具を複数のポケモンに持たせたりすることはできません。
ランクマッチで使用できるポケモンは、シーズンごとに定められたルールによって異なります。現在開催中のシーズン1ではレギュレーションM-Aが適用されています。
|
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①ランクバトル └自分と近いランクの人との対戦し上位のランクを目指すモード ②カジュアルバトル └勝敗が記録されないため気軽にバトルできるモード ③プライベートバトル └フレンドと対戦する際に使用するモード ④オンライン大会 └公式が運営する大会。設定されたルールで世界中のプレイヤーとランキングを競うモード |
『ポケモンチャンピオンズ』ではバトル(対戦)モードが4種類存在します。順位を競いたい場合は「ランクバトル」や「オンライン大会」、勝敗を気にせず気軽に対戦を楽しみたい場合は「カジュアルバトル」や「プライベートバトル」がおすすめです。

「ランクバトル」とは世界中のプレイヤーと対戦できるモードで、対戦の結果に応じて自分のランクが変動します。対戦は、ランクの近いトレーナー同士で行われるため、白熱した対戦を楽しめます。

「カジュアルバトル」とは世界中のプレイヤーと対戦できるモードですが、ランクバトルとは異なり対戦の結果によるランクの変動がありません。ポケモンバトルに慣れるには最適のバトルモードですが、VPを獲得できないので注意が必要です。

「プライベートバトル」とは、ルームを作成して他のプレイヤーやフレンドと様々なルールでバトルできるモードです。ルーム内で行われている対戦を観戦することもできます。
▶︎フレンド対戦のやり方を見る

「オンライン大会」とは、大会にエントリーすることで様々な大会に参加できるモードです。オンライン大会に参加すると、特別なプレゼントがもらえる場合もあるので、大会の開催情報を確認しましょう。
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