
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のランクバトルの期間とルールの記事です。チャンピオンズのランク報酬とランクマッチのやり方についても掲載しています。ポケモンチャンピオンズランクバトルについて知りたい方はぜひご覧ください。

| シーズンM-1期間 | 2026/4/8(水)~5/13(水)10:59 |
|---|
ポケモンチャンピオンズのランクバトル シーズンM-1は、リリース日の2026/4/8(水)から5/13(水)10:59までとなっています。また、チャンピオン級とマスターボール級I~IIIは、シーズン開始から1週間後の4月15日(水)に解禁されます。
| バトルに選出するポケモン | 3体(ダブルは4体) |
|---|---|
| 使える特別な要素 | メガシンカ |
| 対戦の各種時間 | |
| 総合時間 | 20分 |
| 持ち時間 | 7分 |
| 選択時間 | 45秒 |
| ポケモンを選出する時間 | 90秒 |
ポケモンチャンピオンズのランクバトル シーズンM-1は、上記のルールとなっています。特別な要素としてメガシンカが使用可能です。
| ランク | 報酬 |
|---|---|
| モンスターボール級 ランクⅣ | 500VP |
| モンスターボール級 ランクⅢ | 500VP |
| モンスターボール級 ランクⅡ | 1,000VP |
| モンスターボール級 ランクⅠ | 1,000VP |
| スーパーボール級 ランクⅣ | 2,000VP |
| スーパーボール級 ランクⅢ | 2,000VP |
| スーパーボール級 ランクⅡ | 4,000VP |
| スーパーボール級 ランクⅠ | 4,000VP |
| ハイパーボール級 ランクⅣ | 6,000VP |
| ハイパーボール級 ランクⅢ | 6,000VP |
| ハイパーボール級 ランクⅡ | 8,000VP |
| ハイパーボール級 ランクⅠ | 8,000VP |
| マスターボール級 ランクⅣ | 10,000VP |
| マスターボール級 ランクⅢ | 10,000VP |
| マスターボール級 ランクⅡ | 10,000VP |
| マスターボール級 ランクⅠ | 15,000VP |
| チャンピオン級 | 20,000VP |
ポケモンチャンピオンズのランクバトル シーズンM-1の報酬は上記の通りです。成績確定後(シーズン終了後)に報酬を獲得できます。
チャンピオン級とマスターボール級I~IIIは、シーズン開始から1週間後の4月15日(水)に解禁されます。

ランクバトルはメニューでランクバトルを選ぶと挑戦できます。ランクバトルでは自分と近いランクのプレイヤーと対戦することができ、勝利することで自身のランクを上げることができます。
ランクバトルではシングルバトルとダブルバトルの対戦形式から選んで挑戦することができます。それぞれで戦い方や適性のあるポケモンが変化するので対戦形式にあったポケモンを選んで挑戦しましょう。

ランクバトルで対戦するとVPを獲得できます。VPの量は試合内容に応じて変動します。

ランクバトルに挑戦するには最低でも3体のポケモンを育成しておきましょう。ランクバトルでは6体のポケモンからシングルバトルは3体選出、ダブルバトルは4体選出して戦う必要があります。
相手によって選出するポケモンを変更したい場合は6体以上のポケモンを育成しておきましょう。

ランクバトルに挑戦する前にショップで持ち物を購入してポケモンに持たせておきましょう。持ち物をポケモンに持たせて持ち物ごとの条件を満たすと効果を発揮し、戦いを有利に進めることができます。
| ポケモン | タイプ・種族値・特性 | タイプ | 属性 | メガ可否 |
|---|---|---|---|---|
フシギバナ
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種族値: 80-82-83-100-100-80 (525) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / ようりょくそ にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
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通常 | ◯ |
リザードン
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種族値: 78-84-78-109-85-100 (534) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / サンパワー にほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるが、ターン終わりに最大HPの1/8減る。 |
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通常 | ◯ |
カメックス
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種族値: 79-83-100-85-105-78 (530) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / あめうけざら あめの状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
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通常 | ◯ |
スピアー
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種族値: 65-90-40-45-80-75 (395) 特性: むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 / スナイパー 急所に当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。 |
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通常 | ◯ |
ピジョット
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種族値: 83-80-75-70-70-101 (479) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / ちどりあし こんらん状態の時回避率が2倍になる。 / はとむね 「防御」を下げられない。 |
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通常 | ◯ |
アーボック
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種族値: 60-95-69-65-79-80 (448) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / だっぴ ターンの終わりに30%の確率で状態異常が治る。 / きんちょうかん 相手のきのみを食べられなくさせる。 |
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通常 | |
ピカチュウ
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種族値: 35-55-40-50-50-90 (320) 特性: せいでんき 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 / ひらいしん でんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。 |
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通常 | |
ライチュウ
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種族値: 60-90-55-90-80-110 (485) 特性: せいでんき 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 / ひらいしん でんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。 |
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通常 | |
アローラライチュウ
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種族値: 60-85-50-95-85-110 (485) 特性: サーフテール エレキフィールド状態の時に素早さが2倍になる。 |
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通常 | |
ピクシー
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種族値: 95-70-73-95-90-60 (483) 特性: メロメロボディ 異性からの接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。 / マジックガード 攻撃以外ではダメージが効かない。 / てんねん 相手の能力の変化を無視して攻撃できる。相手の能力の変化を無視して攻撃を受ける。素早さは無視できない。 |
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通常 | ◯ |
キュウコン
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種族値: 73-76-75-81-100-100 (505) 特性: もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / ひでり 登場した時から5ターンの間にほんばれ状態にする。 |
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通常 | |
アローラキュウコン
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種族値: 73-67-75-81-100-109 (505) 特性: ゆきがくれ ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。 / ゆきふらし 登場した時から、5ターンの間ゆき状態にする。 |
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通常 | |
ウインディ
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種族値: 90-110-80-100-80-95 (555) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / せいぎのこころ あくタイプの技のダメージを受けると攻撃が1段階上がる。 |
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通常 | |
ヒスイウインディ
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種族値: 95-115-80-95-80-90 (555) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / いしあたま 自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。 |
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通常 | |
フーディン
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種族値: 55-50-45-135-95-120 (500) 特性: シンクロ 相手の技や特性によってどく、もうどく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態にする。 / せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 / マジックガード 攻撃以外ではダメージが効かない。 |
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通常 | ◯ |
カイリキー
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種族値: 90-130-80-65-85-55 (505) 特性: こんじょう 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 / ノーガード お互いの技の命中率が100%になる。 / ふくつのこころ ひるむと素早さが1段階上がる。 |
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通常 | |
ウツボット
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種族値: 80-105-65-100-70-70 (490) 特性: ようりょくそ にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 / くいしんぼう HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 |
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通常 | ◯ |
ヤドラン
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種族値: 95-75-110-100-80-30 (490) 特性: どんかん 「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。 / マイペース こんらん状態にならず、いかくも効かない。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 |
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通常 | ◯ |
ガラルヤドラン
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種族値: 95-100-95-100-70-30 (490) 特性: クイックドロウ 30%の確率で同じ優先度の技の中で最初に行動する。 / マイペース こんらん状態にならず、いかくも効かない。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 |
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通常 | |
ゲンガー
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種族値: 60-65-60-130-75-110 (500) 特性: のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。 |
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通常 | ◯ |
ガルーラ
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種族値: 105-95-80-40-80-90 (490) 特性: はやおき ねむり状態になっても2倍の早さで目覚める。 / きもったま ノーマルタイプ、かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくも効かない。 / せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 |
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通常 | ◯ |
スターミー
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種族値: 60-75-85-100-85-115 (520) 特性: はっこう 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 / しぜんかいふく 手持ちに戻ると状態異常が治る。 / アナライズ ターンの最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる。 |
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通常 | ◯ |
カイロス
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種族値: 65-125-100-55-70-85 (500) 特性: かいりきバサミ 相手の技や特性で攻撃を下げられない。 / かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 / じしんかじょう 攻撃で相手を倒すと、攻撃が 1段階上がる。 |
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通常 | ◯ |
ケンタロス
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種族値: 75-100-95-40-70-110 (490) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると、自分の攻撃が6段階まで上がる。 / ちからずく 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
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通常 | |
ケンタロス(ウォーター種)
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種族値: 75-110-105-30-70-100 (490) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると、自分の攻撃が6段階まで上がる。 / はんすう きのみを食べた次のターン終わりにまた同じきのみを1度だけ食べる。 |
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通常 | |
ケンタロス(ブレイズ種)
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種族値: 75-110-105-30-70-100 (490) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると、自分の攻撃が6段階まで上がる。 / はんすう きのみを食べた次のターン終わりにまた同じきのみを1度だけ食べる。 |
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通常 | |
パルデアケンタロス
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種族値: 75-110-105-30-70-100 (490) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると、自分の攻撃が6段階まで上がる。 / はんすう きのみを食べた次のターン終わりにまた同じきのみを1度だけ食べる。 |
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通常 | |
ギャラドス
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種族値: 95-125-79-60-100-81 (540) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / じしんかじょう 攻撃で相手を倒すと、攻撃が 1段階上がる。 |
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通常 | ◯ |
メタモン
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種族値: 48-48-48-48-48-48 (288) 特性: じゅうなん 「まひ」状態にならない。 / かわりもの 目の前のポケモンに変身する。HP以外のステータスも同じになる。 |
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通常 | |
シャワーズ
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種族値: 130-65-60-110-95-65 (525) 特性: ちょすい みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 / うるおいボディ あめ状態の時、ターン終わりに状態異常が治る。 |
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通常 | |
サンダース
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種族値: 65-65-60-110-95-130 (525) 特性: ちくでん でんきタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 / はやあし 状態異常になると素早さが1.5倍になる。まひ状態の素早さが遅くなる効果も無視する。 |
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通常 | |
ブースター
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種族値: 65-130-60-95-110-65 (525) 特性: もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / こんじょう 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 |
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通常 | |
プテラ
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種族値: 80-105-65-60-75-130 (515) 特性: いしあたま 自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。 / プレッシャー 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 / きんちょうかん 相手のきのみを食べられなくさせる。 |
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通常 | ◯ |
カビゴン
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種族値: 160-110-65-65-110-30 (540) 特性: めんえき どく、もうどく状態にならない。 / あついしぼう ほのおタイプ、こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。 / くいしんぼう HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 |
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通常 | |
カイリュー
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種族値: 91-134-95-100-100-80 (600) 特性: せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 / マルチスケイル HPが満タンの時に受けるダメージが半減する。 |
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通常 | ◯ |
メガニウム
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種族値: 80-82-100-83-100-80 (525) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / リーフガード にほんばれ状態の時状態異常にならない。 |
|
通常 | ◯ |
ヒスイバクフーン
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種族値: 73-84-78-119-85-95 (534) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / おみとおし 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 |
|
通常 | |
バクフーン
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種族値: 78-84-78-109-85-100 (534) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 |
|
通常 | |
オーダイル
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種族値: 85-105-100-79-83-78 (530) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / ちからずく 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
|
通常 | ◯ |
アリアドス
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種族値: 70-90-70-60-70-40 (400) 特性: むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 / ふみん 「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 / スナイパー 急所に当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。 |
|
通常 | |
デンリュウ
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種族値: 90-75-85-115-90-55 (510) 特性: せいでんき 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 / プラス 「プラス」か「マイナス」の特性を持つ味方が場にいると、自身特攻が1.5倍になる。 |
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通常 | ◯ |
マリルリ
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種族値: 100-50-80-60-80-50 (420) 特性: あついしぼう ほのおタイプ、こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。 / ちからもち 物理技の威力が2倍になる。 / そうしょく くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
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通常 | |
ニョロトノ
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種族値: 90-75-75-90-100-70 (500) 特性: ちょすい みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 / しめりけ 全員爆発の技が仕様できず爆発する特性も発動しない。 / あめふらし 登場した時から5ターンの間あめ状態にする。 |
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通常 | |
エーフィ
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種族値: 65-65-60-130-95-110 (525) 特性: シンクロ 相手の技や特性によってどく、もうどく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態にする。 / マジックミラー 相手の変化技を受けずに相手に跳ね返す。 |
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通常 | |
ブラッキー
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種族値: 95-65-110-60-130-65 (525) 特性: シンクロ 相手の技や特性によってどく、もうどく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態にする。 / せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 |
|
通常 | |
ヤドキング
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種族値: 95-75-80-100-110-30 (490) 特性: どんかん 「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。 / マイペース こんらん状態にならず、いかくも効かない。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 |
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通常 | |
ガラルヤドキング
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種族値: 95-65-80-110-110-30 (490) 特性: きみょうなくすり 登場した時に味方の能力変化を元に戻す。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 |
|
通常 | |
フォレトス
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種族値: 75-90-140-60-60-40 (465) 特性: がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 / ぼうじん すなあらし状態で受けるダメージが効かない。粉の技・特性も効かない。 |
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通常 | |
ハガネール
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種族値: 75-85-200-55-65-30 (510) 特性: いしあたま 自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。 / がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 / ちからずく 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
|
通常 | ◯ |
ハッサム
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種族値: 70-130-100-55-80-65 (500) 特性: むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 / テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。 / ライトメタル 自分の重さが1/2になる。 |
|
通常 | ◯ |
ヘラクロス
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種族値: 80-125-75-40-95-85 (500) 特性: むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 / こんじょう 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 / じしんかじょう 攻撃で相手を倒すと、攻撃が 1段階上がる。 |
|
通常 | |
エアームド
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種族値: 65-80-140-40-70-70 (465) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 / くだけるよろい 物理技を受けると「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる。 |
|
通常 | ◯ |
ヘルガー
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種族値: 75-90-50-110-80-95 (500) 特性: はやおき ねむり状態になっても2倍の早さで目覚める。 / もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / きんちょうかん 相手のきのみを食べられなくさせる。 |
|
通常 | ◯ |
バンギラス
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種族値: 100-134-110-95-100-61 (600) 特性: すなおこし 登場したときから5ターンの間すなあらし状態にする。 / きんちょうかん 相手のきのみを食べられなくさせる。 |
|
通常 | ◯ |
ペリッパー
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種族値: 60-50-100-95-70-65 (440) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / あめふらし 登場した時から5ターンの間あめ状態にする。 / あめうけざら あめの状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
|
通常 | |
サーナイト
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種族値: 68-65-65-125-115-80 (518) 特性: シンクロ 相手の技や特性によってどく、もうどく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態にする。 / トレース 登場した時、相手の特性と同じ特性になる。 / テレパシー 味方からの攻撃を回避する。 |
|
通常 | ◯ |
ヤミラミ
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種族値: 50-75-75-65-65-50 (380) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / あとだし 同じ優先度の技の中で最後に行動する。 / いたずらごころ 変化技の優先度が1段階上がる。 |
|
通常 | ◯ |
ボスゴドラ
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種族値: 70-110-180-60-60-50 (530) 特性: がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 / いしあたま 自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。 / ヘヴィメタル 自分の重さが2倍になる。 |
|
通常 | ◯ |
チャーレム
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種族値: 60-60-75-60-75-80 (410) 特性: ヨガパワー 物理技の威力が2倍になる。 / テレパシー 味方からの攻撃を回避する。 |
|
通常 | ◯ |
ライボルト
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種族値: 70-75-60-105-60-105 (475) 特性: せいでんき 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 / ひらいしん でんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。 / マイナス プラスかマイナスの特性をもつ味方が場にいると、自分の特攻が1.5倍になる。 |
|
通常 | ◯ |
サメハダー
|
種族値: 70-120-40-95-40-95 (460) 特性: さめはだ 接触技を受けると相手の最大HPの1/8のダメージを与える。 / かそく ターンの終わりに素早さが1段階上がる。 |
|
通常 | ◯ |
バクーダ
|
種族値: 70-100-70-105-75-40 (460) 特性: マグマのよろい こおり状態にならない。 / ハードロック 効果バツグンの技で受けるダメージを3/4にする。 / いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると、自分の攻撃が6段階まで上がる。 |
|
通常 | ◯ |
コータス
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種族値: 70-85-140-85-70-20 (470) 特性: しろいけむり 相手の技や特性で能力を下げられない。 / ひでり 登場した時から5ターンの間にほんばれ状態にする。 / シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
|
通常 | |
チルタリス
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種族値: 75-70-90-70-105-80 (490) 特性: しぜんかいふく 手持ちに戻ると状態異常が治る。 / ノーてんき あらゆる天気の影響をなくす。 |
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通常 | ◯ |
ミロカロス
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種族値: 95-60-79-100-125-81 (540) 特性: ふしぎなうろこ 状態異常の時、防御が1.5倍になる。 / かちき 相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。 / メロメロボディ 異性からの接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。 |
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通常 | |
ポワルン
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種族値: 70-70-70-70-70-70 (420) 特性: てんきや 天気の影響を受けてみずタイプ、ほのおタイプ、こおりタイプのどれかに変わる。 |
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通常 | |
ジュペッタ
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種族値: 64-115-65-83-63-65 (455) 特性: ふみん 「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 / おみとおし 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 / のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。 |
|
通常 | ◯ |
チリーン
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種族値: 75-50-80-95-90-65 (455) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
|
通常 | ◯ |
アブソル
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種族値: 65-130-60-75-60-75 (465) 特性: プレッシャー 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 / きょううん きゅうしょアップ+1になる。 / せいぎのこころ あくタイプの技のダメージを受けると攻撃が1段階上がる。 |
|
通常 | ◯ |
オニゴーリ
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種族値: 80-80-80-80-80-80 (480) 特性: せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 / アイスボディ ゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 / ムラっけ ターン終わりに、能力のどれかが2段階上がり別のどれかが1段階下がる。 |
|
通常 | ◯ |
ドダイトス
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種族値: 95-109-105-75-85-56 (525) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
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通常 | |
ゴウカザル
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種族値: 76-104-71-104-71-108 (534) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / てつのこぶし パンチの技の威力が1.2倍になる。 |
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通常 | |
エンペルト
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種族値: 84-86-88-111-101-60 (530) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / かちき 相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。 |
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通常 | |
レントラー
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種族値: 80-120-79-95-79-70 (523) 特性: とうそうしん 相手と性別が同じ時技の威力が1.25倍に、違うと0.75倍になる。性別が不明の場合は通常の威力になる。 / いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / こんじょう 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 |
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通常 | |
ロズレイド
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種族値: 60-70-65-125-105-90 (515) 特性: しぜんかいふく 手持ちに戻ると状態異常が治る。 / どくのトゲ 接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする。 / テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。 |
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通常 | |
ラムパルド
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種族値: 97-165-60-65-50-58 (495) 特性: かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 / ちからずく 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
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通常 | |
トリデプス
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種族値: 60-52-168-47-138-30 (495) 特性: がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 / ぼうおん 音の技が効かない。 |
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通常 | |
ミミロップ
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種族値: 65-76-84-54-96-105 (480) 特性: メロメロボディ 異性からの接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。 / ぶきよう このポケモンが持っている道具は効果を発揮しない。 / じゅうなん 「まひ」状態にならない。 |
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通常 | ◯ |
ミカルゲ
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種族値: 50-92-108-92-108-35 (485) 特性: プレッシャー 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 / すりぬけ 相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。 |
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通常 | |
ガブリアス
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種族値: 108-130-95-80-85-102 (600) 特性: すながくれ すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 / さめはだ 接触技を受けると相手の最大HPの1/8のダメージを与える。 |
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通常 | ◯ |
ルカリオ
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種族値: 70-110-70-115-70-90 (525) 特性: ふくつのこころ ひるむと素早さが1段階上がる。 / せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 / せいぎのこころ あくタイプの技のダメージを受けると攻撃が1段階上がる。 |
|
通常 | ◯ |
カバルドン
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種族値: 108-112-118-68-72-47 (525) 特性: すなおこし 登場したときから5ターンの間すなあらし状態にする。 / すなのちから すなあらし状態の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。 |
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通常 | |
ドクロッグ
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種族値: 83-106-65-86-65-85 (490) 特性: きけんよち 登場した時相手が自分への効果バツグンや一撃必殺の技を持っているとそのことを察知できる。 / かんそうはだ みずタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。炎タイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。あめ状態の時ターンの終わりに最大HPの1/8回復するが、にほんばれ状態の時ターン終わりに最大HPの1/8経る。 / どくしゅ 相手に接触技を当てると、30%の確率でどく状態にする。 |
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通常 | |
ユキノオー
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種族値: 90-92-75-92-85-60 (494) 特性: ゆきふらし 登場した時から、5ターンの間ゆき状態にする。 / ぼうおん 音の技が効かない。 |
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通常 | ◯ |
マニューラ
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種族値: 70-120-65-45-85-125 (510) 特性: プレッシャー 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 / わるいてぐせ 自分が道具を持っていない時、接触技を受けると相手の道具を盗んでしまう。 |
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通常 | |
ドサイドン
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種族値: 115-140-130-55-55-40 (535) 特性: ひらいしん でんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。 / ハードロック 効果バツグンの技で受けるダメージを3/4にする。 / すてみ 自分もダメージを受ける。技の威力が1.2倍になる。 |
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通常 | |
リーフィア
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種族値: 65-110-130-60-65-95 (525) 特性: リーフガード にほんばれ状態の時状態異常にならない。 / ようりょくそ にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
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通常 | |
グレイシア
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種族値: 65-60-110-130-95-65 (525) 特性: ゆきがくれ ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。 / アイスボディ ゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
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通常 | |
グライオン
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種族値: 75-95-125-45-75-95 (510) 特性: かいりきバサミ 相手の技や特性で攻撃を下げられない。 / すながくれ すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 / ポイズンヒール どく、もうどく状態になるとターンの終わりにHPが減らずに最大HPの1/8回復する。 |
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通常 | |
マンムー
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種族値: 110-130-80-70-60-80 (530) 特性: どんかん 「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。 / ゆきがくれ ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。 / あついしぼう ほのおタイプ、こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。 |
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通常 | |
エルレイド
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種族値: 68-125-65-65-115-80 (518) 特性: ふくつのこころ ひるむと素早さが1段階上がる。 / きれあじ 切る技の威力が1.5倍になる。 / せいぎのこころ あくタイプの技のダメージを受けると攻撃が1段階上がる。 |
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通常 | ◯ |
ユキメノコ
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種族値: 70-80-70-80-70-110 (480) 特性: ゆきがくれ ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。 / のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。 |
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通常 | ◯ |
ロトム
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種族値: 50-50-77-95-77-91 (440) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
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通常 | |
カットロトム
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種族値: 50-65-107-105-107-86 (520) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
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通常 | |
スピンロトム
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種族値: 50-65-107-105-107-86 (520) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
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通常 | |
フロストロトム
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種族値: 50-65-107-105-107-86 (520) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
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通常 | |
ウォッシュロトム
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種族値: 50-65-107-105-107-86 (520) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
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通常 | |
ヒートロトム
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種族値: 50-65-107-105-107-86 (520) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
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通常 | |
ジャローダ
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種族値: 75-75-95-75-95-113 (528) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / あまのじゃく 能力の変化が逆転し、上がる時には下がり、下がる時には上がる。 |
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通常 | |
エンブオー
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種族値: 110-123-65-100-65-65 (528) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / あついしぼう ほのおタイプ、こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。 |
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通常 | ◯ |
ダイケンキ
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種族値: 95-100-85-108-70-70 (528) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
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通常 | |
ヒスイダイケンキ
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種族値: 90-108-80-100-65-85 (528) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / きれあじ 切る技の威力が1.5倍になる。 |
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通常 | |
ミルホッグ
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種族値: 60-85-69-60-69-77 (420) 特性: はっこう 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 / するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / アナライズ ターンの最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる。 |
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通常 | |
レパルダス
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種族値: 64-88-50-88-50-106 (446) 特性: じゅうなん 「まひ」状態にならない。 / かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。 / いたずらごころ 変化技の優先度が1段階上がる。 |
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通常 | |
ヤナッキー
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種族値: 75-98-63-98-63-101 (498) 特性: くいしんぼう HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 / しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 |
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通常 | |
バオッキー
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種族値: 75-98-63-98-63-101 (498) 特性: くいしんぼう HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 / もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 |
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通常 | |
ヒヤッキー
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種族値: 75-98-63-98-63-101 (498) 特性: くいしんぼう HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 / げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
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通常 | |
ドリュウズ
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種族値: 110-135-60-50-65-88 (508) 特性: すなかき すなあらし状態の時、素早さが2倍になる。 / すなのちから すなあらし状態の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。 / かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
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通常 | ◯ |
タブンネ
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種族値: 103-60-86-60-86-50 (445) 特性: いやしのこころ ターン終わりに、状態異常の味方を50%の確率で治す。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 / ぶきよう このポケモンが持っている道具は効果を発揮しない。 |
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通常 | ◯ |
ローブシン
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種族値: 105-140-95-55-65-45 (505) 特性: こんじょう 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 / ちからずく 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 / てつのこぶし パンチの技の威力が1.2倍になる。 |
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通常 | |
エルフーン
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種族値: 60-67-85-77-75-116 (480) 特性: いたずらごころ 変化技の優先度が1段階上がる。 / すりぬけ 相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。 / ようりょくそ にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
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通常 | |
ワルビアル
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種族値: 95-117-80-65-70-92 (519) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / じしんかじょう 攻撃で相手を倒すと、攻撃が 1段階上がる。 / いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると、自分の攻撃が6段階まで上がる。 |
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通常 | |
デスカーン
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種族値: 58-50-145-95-105-30 (483) 特性: ミイラ 接触技を受けると、相手の特性を「ミイラ」にする。 |
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通常 | |
ダストダス
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種族値: 80-95-82-60-82-75 (474) 特性: あくしゅう 技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。 / くだけるよろい 物理技を受けると「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる。 / ゆうばく 接触技を受けて「ひんし」になると、相手の最大HPの1/4のダメージを与える。 |
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通常 | |
ヒスイゾロアーク
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種族値: 55-100-60-125-60-110 (510) 特性: イリュージョン 手持ちの1番後ろのポケモンの姿で現れる。技のダメージを受けると元に戻る。 |
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通常 | |
ゾロアーク
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種族値: 60-105-60-120-60-105 (510) 特性: イリュージョン 手持ちの1番後ろのポケモンの姿で現れる。技のダメージを受けると元に戻る。 |
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通常 | |
ランクルス
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種族値: 110-65-75-125-85-30 (490) 特性: ぼうじん すなあらし状態で受けるダメージが効かない。粉の技・特性も効かない。 / マジックガード 攻撃以外ではダメージが効かない。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 |
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通常 | |
バイバニラ
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種族値: 71-95-85-110-95-79 (535) 特性: アイスボディ ゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 / ゆきふらし 登場した時から、5ターンの間ゆき状態にする。 / くだけるよろい 物理技を受けると「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる。 |
|
通常 | |
エモンガ
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種族値: 55-75-60-75-60-103 (428) 特性: せいでんき 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 / でんきエンジン でんきタイプの技が効かず、素早さが1段階上がる。 |
|
通常 | |
シャンデラ
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種族値: 60-55-90-145-90-80 (520) 特性: もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / ほのおのからだ 接触技を受けると、30%の確率で相手をやけど状態にする。 / すりぬけ 相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。 |
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通常 | ◯ |
ツンベアー
|
種族値: 95-130-80-70-80-50 (505) 特性: ゆきがくれ ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。 / ゆきかき ゆき状態の時、素早さが2倍になる。 / すいすい あめ状態の時、素早さが2倍になる。 |
|
通常 | |
マッギョ
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種族値: 109-66-84-81-99-32 (471) 特性: せいでんき 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 / じゅうなん 「まひ」状態にならない。 / すながくれ すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 |
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通常 | |
ガラルマッギョ
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種族値: 109-81-99-66-84-32 (471) 特性: ぎたい フィールドによってタイプが変わる。 |
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通常 | |
ゴルーグ
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種族値: 89-124-80-55-80-55 (483) 特性: てつのこぶし パンチの技の威力が1.2倍になる。 / ぶきよう このポケモンが持っている道具は効果を発揮しない。 / ノーガード お互いの技の命中率が100%になる。 |
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通常 | ◯ |
サザンドラ
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種族値: 92-105-90-125-90-98 (600) 特性: ふゆう 地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。 |
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通常 | |
ウルガモス
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種族値: 85-60-65-135-105-100 (550) 特性: ほのおのからだ 接触技を受けると、30%の確率で相手をやけど状態にする。 / むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
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通常 | |
ブリガロン
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種族値: 88-107-122-74-75-64 (530) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / ぼうだん 弾の技が効かない。 |
|
通常 | ◯ |
マフォクシー
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種族値: 75-69-72-114-100-104 (534) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / マジシャン 自分が道具を持っていない時、技でダメージを与えた相手の道具を奪う。 |
|
通常 | ◯ |
ゲッコウガ
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種族値: 72-95-67-103-71-122 (530) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / へんげんじざい 登場するたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
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通常 | ◯ |
ホルード
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種族値: 85-56-77-50-77-78 (423) 特性: ものひろい 自分が道具を持っていない時、自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。 / ほおぶくろ きのみを食べると、その効果に加えて最大HPの1/3回復する。 / ちからもち 物理技の威力が2倍になる。 |
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通常 | |
ファイアロー
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種族値: 78-81-71-74-69-126 (499) 特性: ほのおのからだ 接触技を受けると、30%の確率で相手をやけど状態にする。 / はやてのつばさ HPが満タンの時、ひこうタイプの技の優先度が1段階上がる。 |
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通常 | |
ビビヨン
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種族値: 80-52-50-90-50-89 (411) 特性: りんぷん 技の追加効果が効かない。 / ふくがん 技の命中率が1.3倍になる。 / フレンドガード 味方が受けるダメージを3/4にする。 |
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通常 | |
フラージェス
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種族値: 78-65-68-112-154-75 (552) 特性: フラワーベール 味方のくさタイプのポケモンは、能力が下がらず、状態異常にもならない。 / きょうせい 味方が道具を消費すると、自分の持っている道具を味方に渡す。 |
|
通常 | |
ゴロンダ
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種族値: 95-124-78-69-71-58 (495) 特性: てつのこぶし パンチの技の威力が1.2倍になる。 / かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 / きもったま ノーマルタイプ、かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくも効かない。 |
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通常 | |
トリミアン
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種族値: 75-80-60-65-90-102 (472) 特性: ファーコート 物理技で受けるダメージが半減する。 |
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通常 | |
ニャオニクス
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種族値: 74-48-76-83-81-104 (466) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / すりぬけ 相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。 / かちき 相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。 |
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通常 | ◯ |
ニャオニクス(オス)
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種族値: 74-48-76-83-81-104 (466) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / すりぬけ 相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。 / いたずらごころ 変化技の優先度が1段階上がる。 |
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通常 | |
ギルガルド
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種族値: 60-50-140-50-140-60 (500) 特性: バトルスイッチ 攻撃を出すとブレードフォルムに、技の「キングシールド」を出すとシールドフォルムに変化する。 |
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通常 | |
フレフワン
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種族値: 101-72-72-99-89-29 (462) 特性: いやしのこころ ターン終わりに、状態異常の味方を50%の確率で治す。 / アロマベール 自分や味方が、技「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」を受けない。 |
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通常 | |
ペロリーム
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種族値: 82-80-86-85-75-72 (480) 特性: スイートベール 自分と味方は「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 / かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。 |
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通常 | |
ブロスター
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種族値: 71-73-88-120-89-59 (500) 特性: メガランチャー 波動の技の威力が1.5倍になる。 |
|
通常 | |
エレザード
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種族値: 62-55-52-109-94-109 (481) 特性: かんそうはだ みずタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。炎タイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。あめ状態の時ターンの終わりに最大HPの1/8回復するが、にほんばれ状態の時ターン終わりに最大HPの1/8経る。 / すながくれ すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 / サンパワー にほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるが、ターン終わりに最大HPの1/8減る。 |
|
通常 | |
ガチゴラス
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種族値: 82-121-119-69-59-71 (521) 特性: がんじょうあご 噛む技の威力が1.5倍になる。 / いしあたま 自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。 |
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通常 | |
アマルルガ
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種族値: 123-77-72-99-92-58 (521) 特性: フリーズスキン ノーマルタイプの技がこおりタイプになり、技の威力が1.2倍になる。 / ゆきふらし 登場した時から、5ターンの間ゆき状態にする。 |
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通常 | |
ニンフィア
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種族値: 95-65-65-110-130-60 (525) 特性: メロメロボディ 異性からの接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。 / フェアリースキン ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になる。 |
|
通常 | |
ルチャブル
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種族値: 78-92-75-74-63-118 (500) 特性: じゅうなん 「まひ」状態にならない。 / かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。 / かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
|
通常 | ◯ |
デデンネ
|
種族値: 67-58-57-81-67-101 (431) 特性: ほおぶくろ きのみを食べると、その効果に加えて最大HPの1/3回復する。 / ものひろい 自分が道具を持っていない時、自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。 / プラス 「プラス」か「マイナス」の特性を持つ味方が場にいると、自身特攻が1.5倍になる。 |
|
通常 | |
ヌメルゴン
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種族値: 90-100-70-110-150-80 (600) 特性: そうしょく くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 / うるおいボディ あめ状態の時、ターン終わりに状態異常が治る。 / ぬめぬめ 接触技を受けると、相手の素早さを1段階下げる。 |
|
通常 | |
ヒスイヌメルゴン
|
種族値: 80-100-100-110-150-60 (600) 特性: そうしょく くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 / シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 / ぬめぬめ 接触技を受けると、相手の素早さを1段階下げる。 |
|
通常 | |
クレッフィ
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種族値: 57-80-91-80-87-75 (470) 特性: いたずらごころ 変化技の優先度が1段階上がる。 / マジシャン 自分が道具を持っていない時、技でダメージを与えた相手の道具を奪う。 |
|
通常 | |
オーロット
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種族値: 85-110-76-65-82-56 (474) 特性: しぜんかいふく 手持ちに戻ると状態異常が治る。 / おみとおし 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 / しゅうかく 使ったきのみをターン終わりに50%の確率で作りだす。にほんばれ状態の時、必ず作りだす。 |
|
通常 | |
パンプジン
|
種族値: 65-90-122-58-75-84 (494) 特性: ものひろい 自分が道具を持っていない時、自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。 / おみとおし 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 / ふみん 「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 |
|
通常 | |
クレベース
|
種族値: 95-117-184-44-46-28 (514) 特性: マイペース こんらん状態にならず、いかくも効かない。 / アイスボディ ゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 / がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 |
|
通常 | |
ヒスイクレベース
|
種族値: 95-127-184-34-36-38 (514) 特性: がんじょうあご 噛む技の威力が1.5倍になる。 / アイスボディ ゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 / がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 |
|
通常 | |
オンバーン
|
種族値: 85-70-80-97-80-123 (535) 特性: おみとおし 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 / すりぬけ 相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。 / テレパシー 味方からの攻撃を回避する。 |
|
通常 | |
ヒスイジュナイパー
|
種族値: 88-112-80-95-95-60 (530) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / きもったま ノーマルタイプ、かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくも効かない。 |
|
通常 | |
ジュナイパー
|
種族値: 78-107-75-100-100-70 (530) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / えんかく 使う技が接触技ではなくなる。 |
|
通常 | |
ガオガエン
|
種族値: 95-115-90-80-90-60 (530) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 |
|
通常 | |
アシレーヌ
|
種族値: 80-74-74-126-116-60 (530) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / うるおいボイス 音の技がみずタイプになる。 |
|
通常 | |
ドデカバシ
|
種族値: 80-120-75-75-75-60 (485) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / スキルリンク 連続技を使うと、最高回数まで出せる。 / ちからずく 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
|
通常 | |
ケケンカニ
|
種族値: 97-132-77-62-67-43 (478) 特性: かいりきバサミ 相手の技や特性で攻撃を下げられない。 / てつのこぶし パンチの技の威力が1.2倍になる。 / いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると、自分の攻撃が6段階まで上がる。 |
|
通常 | ◯ |
真昼ルガルガン
|
種族値: 75-115-65-55-65-112 (487) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / すなかき すなあらし状態の時、素早さが2倍になる。 / ふくつのこころ ひるむと素早さが1段階上がる。 |
|
通常 | |
黄昏ルガルガン
|
種族値: 75-117-65-55-65-110 (487) 特性: かたいツメ 直接攻撃の技の威力が1.3倍になる。 |
|
通常 | |
真夜中ルガルガン
|
種族値: 85-115-75-55-75-82 (487) 特性: するどいめ 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 / やるき 「ねむり」状態にならない。 / ノーガード お互いの技の命中率が100%になる。 |
|
通常 | |
ドヒドイデ
|
種族値: 50-63-152-53-142-35 (495) 特性: ひとでなし 「どく」「もうどく」状態の相手を攻撃すると、必ず急所に当たる。 / じゅうなん 「まひ」状態にならない。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 |
|
通常 | |
バンバドロ
|
種族値: 100-125-100-55-85-35 (500) 特性: マイペース こんらん状態にならず、いかくも効かない。 / じきゅうりょく 技のダメージを受けると、「防御」」が1段階上がる。 / せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 |
|
通常 | |
オニシズクモ
|
種族値: 68-70-92-50-132-42 (454) 特性: すいほう ほのおタイプの技で受けるダメージが半減する。みずタイプの技の威力が2倍になる。やけど状態にならない。 / ちょすい みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 |
|
通常 | |
エンニュート
|
種族値: 68-64-60-111-60-117 (480) 特性: ふしょく はがねタイプ、どくタイプもどく、もうどく状態にすることができる。 / どんかん 「ちょうはつ」「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。特性「いかく」の効果を受けない。 |
|
通常 | |
アマージョ
|
種族値: 72-120-98-50-98-72 (510) 特性: リーフガード にほんばれ状態の時状態異常にならない。 / じょおうのいげん 自分と味方に対し、相手は先制技を使えない。 / スイートベール 自分と味方は「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 |
|
通常 | |
ヤレユータン
|
種族値: 90-60-80-90-110-60 (490) 特性: せいしんりょく 相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。 / テレパシー 味方からの攻撃を回避する。 / きょうせい 味方が道具を消費すると、自分の持っている道具を味方に渡す。 |
|
通常 | |
ナゲツケサル
|
種族値: 100-120-90-40-60-80 (490) 特性: レシーバー 倒された味方の特性と同じ特性になる。 / まけんき 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 |
|
通常 | |
ミミッキュ
|
種族値: 55-90-80-50-105-96 (476) 特性: ばけのかわ 「ばけたすがた」の時に技のダメージを受けると、ダメージの代わりに最大HPの1/8を消費し、「ばれたすがた」へと変わる。 |
|
通常 | |
ジジーロン
|
種族値: 78-60-85-135-91-36 (485) 特性: ぎゃくじょう HPが2分の1以下になると、「特攻」が1段階上がる。 / そうしょく くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 / ノーてんき あらゆる天気の影響をなくす。 |
|
通常 | ◯ |
ジャラランガ
|
種族値: 75-110-125-100-105-85 (600) 特性: ぼうだん 弾の技が効かない。 / ぼうおん 音の技が効かない。 / ぼうじん すなあらし状態で受けるダメージが効かない。粉の技・特性も効かない。 |
|
通常 | |
アーマーガア
|
種族値: 98-87-105-53-85-67 (495) 特性: プレッシャー 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 / きんちょうかん 相手のきのみを食べられなくさせる。 / ミラーアーマー 自分が受ける能力を下げる効果を受けずに相手に跳ね返す。 |
|
通常 | |
アップリュー
|
種族値: 70-110-80-95-60-70 (485) 特性: じゅくせい 食べるきのみの効果が2倍になる。 / くいしんぼう HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 / はりきり 物理技を使用する時自分の攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる。 |
|
通常 | |
タルップル
|
種族値: 110-85-80-100-80-30 (485) 特性: じゅくせい 食べるきのみの効果が2倍になる。 / くいしんぼう HPが1/4以下の時に食べるきのみをHPが1/2以下の時に食べてしまう。 / あついしぼう ほのおタイプ、こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。 |
|
通常 | |
サダイジャ
|
種族値: 72-107-125-65-70-71 (510) 特性: すなはき 技のダメージを受けたときから5ターンの間すなあらし状態にする。 / だっぴ ターンの終わりに30%の確率で状態異常が治る。 / すながくれ すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 |
|
通常 | |
ポットデス
|
種族値: 60-65-65-134-114-70 (508) 特性: くだけるよろい 物理技を受けると「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる。 / のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。 |
|
通常 | |
ブリムオン
|
種族値: 57-90-95-136-103-29 (510) 特性: いやしのこころ ターン終わりに、状態異常の味方を50%の確率で治す。 / きけんよち 登場した時相手が自分への効果バツグンや一撃必殺の技を持っているとそのことを察知できる。 / マジックミラー 相手の変化技を受けずに相手に跳ね返す。 |
|
通常 | |
バリコオル
|
種族値: 80-85-75-110-100-70 (520) 特性: ちどりあし こんらん状態の時回避率が2倍になる。 / バリアフリー 登場した時に「ひかりのかべ」「リフレクター」「オーロラベール」状態を解除する。 / アイスボディ ゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
|
通常 | |
デスバーン
|
種族値: 58-95-145-50-105-30 (483) 特性: さまようたましい 接触技を受けると相手と特性を入れ替える。 |
|
通常 | |
マホイップ
|
種族値: 65-60-75-110-121-64 (495) 特性: スイートベール 自分と味方は「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 / アロマベール 自分や味方が、技「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」を受けない。 |
|
通常 | |
モルペコ
|
種族値: 58-95-58-70-58-97 (436) 特性: はらぺこスイッチ ターン終わりに「まんぷくもよう」「はらぺこもよう」と交互に姿を変える。 |
|
通常 | |
ドラパルト
|
種族値: 88-120-75-100-75-142 (600) 特性: クリアボディ 相手の技や特性で能力を下げられない。 / すりぬけ 相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。 / のろわれボディ 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。 |
|
通常 | |
アヤシシ
|
種族値: 103-105-72-105-75-65 (525) 特性: いかく 登場した時、相手の「攻撃」を1段階下げる。 / おみとおし 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 / そうしょく くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
|
通常 | |
バサギリ
|
種族値: 70-135-95-45-70-85 (500) 特性: むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。 / ちからずく 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 / きれあじ 切る技の威力が1.5倍になる。 |
|
通常 | |
イダイトウ(オス)
|
種族値: 120-112-65-80-75-78 (530) 特性: すいすい あめ状態の時、素早さが2倍になる。 / てきおうりょく 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。 / かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
|
通常 | |
イダイトウ(メス)
|
種族値: 120-92-65-100-75-78 (530) 特性: すいすい あめ状態の時、素早さが2倍になる。 / てきおうりょく 自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。 / かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
|
通常 | |
オオニューラ
|
種族値: 80-130-60-40-80-120 (510) 特性: プレッシャー 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 / かるわざ 持っている道具がなくなると、「素早さ」が2倍になる。 / どくしゅ 相手に接触技を当てると、30%の確率でどく状態にする。 |
|
通常 | |
マスカーニャ
|
種族値: 76-110-70-81-70-123 (530) 特性: しんりょく HPが3分の1以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 / へんげんじざい 登場するたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
|
通常 | |
ラウドボーン
|
種族値: 104-75-100-110-75-66 (530) 特性: もうか HPが3分の1以下になると、炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 / てんねん 相手の能力の変化を無視して攻撃できる。相手の能力の変化を無視して攻撃を受ける。素早さは無視できない。 |
|
通常 | |
ウェーニバル
|
種族値: 85-120-80-85-75-85 (530) 特性: げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 / じしんかじょう 攻撃で相手を倒すと、攻撃が 1段階上がる。 |
|
通常 | |
イッカネズミ
|
種族値: 74-75-70-65-75-111 (470) 特性: フレンドガード 味方が受けるダメージを3/4にする。 / ほおぶくろ きのみを食べると、その効果に加えて最大HPの1/3回復する。 / テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。 |
|
通常 | |
キョジオーン
|
種族値: 100-100-130-45-90-35 (500) 特性: きよめのしお 状態異常にならない。ゴーストタイプの技で受けるダメージが半減する。 / がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 / クリアボディ 相手の技や特性で能力を下げられない。 |
|
通常 | |
グレンアルマ
|
種族値: 85-60-100-125-80-75 (525) 特性: もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / くだけるよろい 物理技を受けると「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる。 |
|
通常 | |
ソウブレイズ
|
種族値: 75-125-80-60-100-85 (525) 特性: もらいび ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。 / くだけるよろい 物理技を受けると「防御」が1段階下がり、「素早さ」が2段階上がる。 |
|
通常 | |
ハラバリー
|
種族値: 109-64-91-103-83-45 (495) 特性: でんきにかえる 技のダメージを受けるとでんき威力アップ状態になる。 / せいでんき 接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。 / しめりけ 全員爆発の技が仕様できず爆発する特性も発動しない。 |
|
通常 | |
スコヴィラン
|
種族値: 65-108-65-108-65-75 (486) 特性: ようりょくそ にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 / ふみん 「ねむり」「ねむけ状態」にならない。 / ムラっけ ターン終わりに、能力のどれかが2段階上がり別のどれかが1段階下がる。 |
|
通常 | ◯ |
クエスパトラ
|
種族値: 95-60-60-101-60-105 (481) 特性: びんじょう 相手の能力が上がった時自分も同じように能力が上がる。 / おみとおし 登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。 / かそく ターンの終わりに素早さが1段階上がる。 |
|
通常 | |
デカヌチャン
|
種族値: 85-75-77-70-105-94 (506) 特性: かたやぶり 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 / マイペース こんらん状態にならず、いかくも効かない。 / わるいてぐせ 自分が道具を持っていない時、接触技を受けると相手の道具を盗んでしまう。 |
|
通常 | |
イルカマン
|
種族値: 100-70-72-53-62-100 (457) 特性: マイティチェンジ 手持ちに戻るとマイティフォルムに変化する。 |
|
通常 | |
ミミズズ
|
種族値: 70-85-145-60-55-65 (480) 特性: どしょく じめんタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 / すながくれ すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 |
|
通常 | |
キラフロル
|
種族値: 83-55-90-130-81-86 (525) 特性: どくげしょう 物理技のダメージを受けると相手の場をどくびし状態にする。 / ふしょく はがねタイプ、どくタイプもどく、もうどく状態にすることができる。 |
|
通常 | ◯ |
リキキリン
|
種族値: 120-90-70-110-70-60 (520) 特性: はんすう きのみを食べた次のターン終わりにまた同じきのみを1度だけ食べる。 / テイルアーマー 自分と味方に対し相手は先制技を使えない。 / そうしょく くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
|
通常 | |
ドドゲザン
|
種族値: 100-135-120-60-85-50 (550) 特性: まけんき 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 / そうだいしょう 登場した時その戦闘で倒された手持ちのポケモン1匹につき技の威力が10%上がる。最大で50%まで上がる。 / プレッシャー 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 |
|
通常 | |
ヤバソチャ
|
種族値: 70-60-106-121-80-70 (507) 特性: おもてなし 登場した時味方のHPをその味方の最大HPの1/4回復する。 / たいねつ ほのおタイプの技で受けるダメージが半減する。やけど状態で受けるダメージも半減する。 |
|
通常 | |
ブリジュラス
|
種族値: 90-105-130-125-65-85 (600) 特性: じきゅうりょく 技のダメージを受けると、「防御」」が1段階上がる。 / がんじょう HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。 / すじがねいり 技を引き受ける特性や技の影響を無視する。 |
|
通常 | |
カミツオロチ
|
種族値: 106-80-110-120-80-44 (540) 特性: かんろなミツ 登場した時相手の回避率を1段階下げる。1回の戦闘で1度しか発動しない。 / さいせいりょく 手持ちに戻ると、最大HPの1/3回復する。 / ねんちゃく 持っている道具が相手に取られない。 |
|
通常 | |
フラエッテ(えいえんのはな)
|
種族値: 74-65-67-125-128-92 (551) 特性: / きょうせい 味方が道具を消費すると、自分の持っている道具を味方に渡す。 |
|
通常 | ◯ |
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