
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のカバルドンの育成論と対策です。カバルドンの構築(パーティ)やおすすめ性格、持ち物、技構成、カバルドンの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
カバルドン
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HP |
108(20位) |
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|---|---|---|---|
| 攻撃 |
112(97位) |
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| 防御 |
118(48位) |
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| 特攻 |
68(214位) |
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| 特防 |
72(228位) |
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| 素早 |
47(268位) |
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| 特性 | |||
| すなおこし | 登場したときから5ターンの間すなあらし状態にする。 | ||
| すなのちから | すなあらし状態の時、地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる。 | ||
| タイプ相性 | |||
| ×4 | - | ||
| ×2 |
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| ×0.5 |
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| ×0.25 | - | ||
| 無効 |
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| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント(強い点・弱い点) | |
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カバルドンは、高いHPと防御種族値を持つ優秀な物理受けポケモンです。弱点が「みず」「くさ」「こおり」の3つと少なく、弱点を突かれにくい点も優秀です。「ステルスロック」と「あくび」を組み合わせた戦術が非常に強力で、相手に交代を強要しながら後続のエースポケモンが活躍しやすい盤面を整えることができます。
特性「すなおこし」により、場に出るだけで天候を「すなあらし」状態にできます。毎ターンの定数ダメージによって、きあいのタスキを潰したり、相手のHPを削って味方のアタッカーの圏内に入れたりする削り性能の高さが強みです。
カバルドン
評価:SS |
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しんちょう(特攻↓特防↑)
すなおこし 登場したときから5ターンの間すなあらし状態にする。
オボンのみ 残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻↓ | 特防↑ | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 215(32) | 132(-) | 140(2) | 79(-) | 136(32) | 67(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特殊アタッカーに対しても行動回数を確保するため、性格を「しんちょう」にしてHPと特防に能力ポイントを最大まで振った特化型です。カバルドンは元々の物理耐久が高いため、特防に厚く振ることで物理・特殊の両方に広く対応できるようになり、確実に「ステルスロック」や「あくび」を展開しやすくなります。
特性は場に出るだけで砂嵐を展開できる「すなおこし」を採用し、定数ダメージによる削りを狙います。持ち物には「オボンのみ」を採用することで、相手の攻撃を耐えてHPを回復し、行動回数をさらに増やすことができます。
| 持ち物 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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「あくび」と合わせて毎ターン回復できる。「オボンのみ」との選択。 | ||||||||||||||||
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
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「じしん」や「ふきとばし」との入れ替え枠。「ラムのみ」を持った積みアタッカーに対して、「あくび」ではなくこちらで起点回避できるようになる。 | ||||||||||||||||
「がんせきふうじ」は相手の素早さを下げることができるため、後続のエースが上から攻撃しやすくなるサポートとして優秀です。「ラムのみ」を盾に強引に積んでくるアタッカーに対する切り返しとしても機能します。
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カバルドンの主な役割は、初手に出して「ステルスロック」を撒き、その後「あくび」を連打して相手の交代を誘発することです。交代のたびに「ステルスロック」と砂嵐のダメージが蓄積されるため、相手のパーティ全体を大きく削ることができます。
高い物理耐久と優秀な耐性を活かし、相手の物理アタッカーに対して後投げするクッション役としても機能します。特防に厚く振っているため、不一致の特殊技程度であれば耐えることができ、強引に「あくび」を展開してペースを握り返すことが可能です。
相手のポケモンを後続のエースが倒せる圏内まで削った後は、無理に生き残らせず、倒されることで後続を無傷で降臨させるのが基本の立ち回りです。相手の攻撃を受けて退場することで、積みエースが安全に展開できる状況を作り出します。
カバルドン
評価:SS |
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わんぱく(防御↑特攻↓)
すなおこし 登場したときから5ターンの間すなあらし状態にする。
オボンのみ 残りHPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うとその対戦中は無くなる。
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| HP | 攻撃 | 防御↑ | 特攻↓ | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 215(32) | 132(-) | 187(32) | 79(-) | 94(2) | 67(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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性格を「わんぱく」にし、HPと防御に能力ポイントを最大まで振ることで物理耐久を極限まで高めた型です。環境に多い強力な物理アタッカーに対して後投げから安定して受けることができ、物理技主体の相手を完全にストップさせることができます。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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「こおりのキバ」との入れ替え枠。リザードンやウルガモスなどを意識した岩技。相手の素早さを下げて、後続のサポートをすることもできる。 | ||||||||||||||||
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ガブリアスとカイリューほぼピンポイントでの採用。 | ||||||||||||||||
| 道具 | 解説 | ||||||||||||||||
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「ちょうはつ」を一回無効にできるアイテム。苦手な対面かつ「ちょうはつ」を打ってきそうな相手を確実に流したい場合に持たせたい。 | ||||||||||||||||
「がんせきふうじ」は、「こおりのキバ」では打点が乏しいリザードンやウルガモスなどのほのお・ひこうタイプに対する有効打になります。また、相手の素早さを確定で1段階下げるため、後続のエースのサポートとしても非常に優秀です。
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HB特化の圧倒的な物理耐久を活かし、相手の物理アタッカーに後出しから受けるのが主な役割です。「きあいのタスキ」持ちのポケモンも砂嵐で潰すことが可能です。
有利対面を作った後は「あくび」を撃つことで、相手に「眠るか交代するか」の二択を迫ります。交代してきた場合は、後続に砂嵐ダメージと「あくび」の判定を押し付けることができ、有利なサイクル戦を展開できます。
削れたHPは「なまける」で回復できるため、何度も場に出て相手の物理攻撃を受け止めることが可能です。「あくび」で相手の隙を作り、安全に「なまける」を使うことで、相手を疲弊させながら自身は万全の状態を保つことができます。
アシレーヌ
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メガメガニウム
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メガゲッコウガ
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特殊高火力アタッカーで上から弱点を突き、一撃で倒す対策が有効です。カバルドンはHD特化であってもタイプ一致の高火力弱点技を受け切ることは難しいため、メガゲッコウガやアシレーヌなどのポケモンで攻撃すれば、起点を作らせずに安全に処理できます。
エアームド
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アーマーガア
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地面技を無効化しつつ「ちょうはつ」を使えるポケモンを対面させるのが効果的です。カバルドンは「じしん」以外の有効打に乏しいため、アーマーガアやエアームドに対してダメージを与えられず、「ちょうはつ」で「あくび」や「ステルスロック」を封じられると完全に機能停止します。
メガヤミラミ
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ブリムオン
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メガピクシー
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カバルドンの強みである「あくび」や「ステルスロック」を無効化し、起点作成を阻止する対策です。特性「マジックミラー」を持つメガピクシーやブリムオンを後出しして変化技を跳ね返すか、「ラムのみ」を持たせたアタッカーで眠りを防ぎつつ強引に能力を上げる動きが非常に強力です。
| 有利 | |
|---|---|
| 微有利 | |
| 五分 | |
| 微不利 | |
| 不利 |
| 有利 |
居座ってOK! 相手の型に左右されず、対面突破が安定する相手。突っ張ることに裏目がない。 |
|---|---|
| 微有利 |
明確な引き先がいれば引きも選択肢 環境にいるメジャーな型が相手であれば優勢。ただし、こちらへのピンポイントなメタ技や、特定の調整によっては逆転される余地がある。 |
| 互角 |
引きたいが展開によっては居座りも◯ 明確な安定択が存在せず、相手の技の選択や乱数に勝敗が左右される。リスクを考慮し、基本的には引きを選択したい対面。 |
| 微不利 |
確実に引きたい 技構成や調整次第では対策可能だが、それを強いることで汎用性を損なってしまう、実質的に不利な対面。 |
| 不利 |
居座りNG こちらの型や調整に関わらず、対面での勝利が極めて困難な相手 |
メガメタグロス
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ブリジュラス
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メガミミロップ
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カバルドンは相手を倒す速度は遅いものの、持ち前の耐久力で多くのアタッカーに対して後投げから対応することができます。この役割範囲の広さが、カバルドンの採用率が高い理由になります。物理耐久に目が行きがちですが、特防に厚く割くことで「しろいハーブ」持ちブリジュラスの「りゅうせいぐん」2発を「オボンのみ」込みで耐えるだけの特殊耐久を確保できます。
メガカイリュー
みがわり |
アーマーガア
ちょうはつ |
カバルドンは「じしん」ワンウェポンなことがほとんどなので、浮いているポケモンの「みがわり」や「ちょうはつ」に弱いです。現環境だと「みがわり+はねやすめ」メガカイリューやアーマーガアが該当し、この2体に対して誤魔化しのための「あくび」はリスクになる可能性があるので注意が必要です。
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| 新メガシンカの育成論 | ||
|---|---|---|
メガライチュウY
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メガライチュウX
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メガジュカイン
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メガバシャーモ
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メガラグラージ
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メガクチート
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メガメタグロス
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メガムクホーク
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メガペンドラー
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メガズルズキン
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メガシビルドン
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メガカエンジシ
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メガカラマネロ
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メガガメノデス
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メガドラミドロ
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メガタイレーツ
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| メガシンカの育成論 | ||
メガフシギバナ
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メガリザードンX
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メガリザードンY
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メガカメックス
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メガゲンガー
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メガガルーラ
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メガスターミー
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メガギャラドス
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メガカイリュー
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メガメガニウム
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メガハッサム
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メガミミロップ
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メガガブリアス
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メガルカリオ
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メガマフォクシー
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メガフラエッテ
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メガキラフロル
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| 注目一般ポケモンの育成論 | ||
アローラキュウコン
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ギャラドス
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ペリッパー
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ガブリアス
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カバルドン
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ヒスイダイケンキ
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サザンドラ
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ギルガルド
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アシレーヌ
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ミミッキュ
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アーマーガア
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オーロンゲ
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イダイトウ(オス)
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マスカーニャ
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ソウブレイズ
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ハラバリー
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キラフロル
|
コノヨザル
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ドドゲザン
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サーフゴー
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ブリジュラス
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ありがとうございます。自分はまだポケモンチャンピオンズ「ポケチャン」を始めたばかりで、パーティとかでわからないときにこのサイトを見つけました。ポケチャン以外にも他のゲームの攻略でも使わせていただいているので、ありがたいです。早速今日、試してみます。ありがとうございます。