
ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)のエルフーンの育成論と対策です。エルフーンのパーティやおすすめ性格、技構成やエルフーンの評価も掲載しています。
図鑑情報
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育成論 |
| 集計日 | 2026年5月18日(月) |
|---|---|
| シーズン | M-2 |
| ルール | シングルバトル |
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特性 |
|---|---|
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いたずらごころ
(98.50%) すりぬけ (1.20%) ようりょくそ (0.30%) |
| 1位 | 92.40% | |
| 2位 | 79.50% | |
| 3位 | 63.80% | |
| 4位 | 53.30% | |
| 5位 | 27.30% | |
| 6位 | 22.80% | |
| 7位 | 17.10% | |
| 8位 | 11.90% | |
| 9位 | 8.90% | |
| 10位 | 4.50% | |
| 1位 | 68.60% | |
| 2位 | 19.40% | |
| 3位 | 2.70% | |
| 4位 | 1.90% | |
| 5位 | 1.70% | |
| 6位 | 1.60% | |
| 7位 | 0.90% | |
| 8位 | 0.70% | |
| 9位 | 0.50% | |
| 10位 | 0.40% | |
| 1位 | ||
| 2位 | ||
| 3位 | ||
| 4位 | ||
| 5位 | ||
| 6位 | ||
| 7位 | ||
| 8位 | ||
| 9位 | ||
| 10位 | ||
| 1位 | ひかえめ(特攻↑攻撃↓) | 42.20% |
| 2位 | おくびょう(素早さ↑攻撃↓) | 34.00% |
| 3位 | ずぶとい(防御↑攻撃↓) | 17.80% |
| 4位 | おだやか(特防↑攻撃↓) | 5.00% |
| 5位 | わんぱく(防御↑特攻↓) | 0.20% |
| 6位 | れいせい(特攻↑素早さ↓) | 0.10% |
| 7位 | せっかち(素早さ↑防御↓) | 0.10% |
| 8位 | ようき(素早さ↑特攻↓) | 0.10% |
| 9位 | おとなしい(特防↑防御↓) | 0.10% |
| 10位 | のんき(防御↑素早さ↓) | 0.10% |
| 1位 | 2-0-0-32-0-32 | 52.70% |
| 2位 | 32-0-32-0-2-0 | 7.30% |
| 3位 | 0-0-0-32-2-32 | 5.30% |
| 4位 | 0-0-2-32-0-32 | 2.30% |
| 5位 | 0-0-0-32-0-32 | 2.10% |
| 6位 | 0-0-1-32-1-32 | 1.70% |
| 7位 | 32-0-32-0-0-2 | 1.50% |
| 8位 | 32-0-2-0-32-0 | 1.30% |
| 9位 | 26-0-32-0-0-8 | 1.20% |
| 10位 | 1-32-0-0-0-32 | 0.90% |
現環境のエルフーンのバトルデータです。技・持ち物・性格などのトレンドを確認できます。
エルフーン
評価:D |
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ずぶとい(攻撃↓防御↑)
いたずらごころ 変化技の優先度が1段階上がる。
たべのこし ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
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| HP | 攻撃↓ | 防御↑ | 特攻 | 特防 | 素早 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 167(32) | 107(32) | 115(-) | 97(-) | 97(2) | 136(-) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 採用技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特性「いたずらごころ」を活かし、先制の「やどりぎのタネ」と「みがわり」のループで相手の体力を奪う耐久型です。「コットンガード」を積むことで物理耐久が大幅に底上げされ、物理アタッカーに対して非常に有利に立ち回れます。性格を「ずぶとい」にして防御を高め、持ち物に「たべのこし」を採用することで「みがわり」を使うためのHPを継続的に確保できます。
| 技 | 解説 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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相手が積み技を使ったターンに交代出しして「アンコール」することでそのまま「みがわり」+「やどりぎのタネ」のループに入れる。 | ||||||||||||||||
「アンコール」は、相手が積み技や変化技を使用したタイミングで交代し、行動を固定させる強力なカスタマイズです。相手が不利な技を繰り返す隙に「みがわり」や「やどりぎのタネ」を安全に展開できるため、 起点回避 相手の積み技に対して想定している行動のこと。「ほえる」で相手を交代させたり、「のろい」や「アンコール」などで相手の行動を制限させることで、積み技からの全抜きを阻止する。 やサイクル戦における切り返しとして非常に役立ちます。
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エルフーンの主な役割は、物理アタッカーの前に繰り出し「コットンガード」や「やどりぎのタネ」を展開して相手を機能停止に追い込むことです。有利対面を作って「みがわり」を残すことで、後続のポケモンにも大きな負担をかけられるため、 サイクル戦 有利なポケモンへの交代を繰り返す試合展開のこと の軸として強力に機能します。「アンコール」を採用すれば、相手の積みエースに対するストッパーとしての役割も果たせます。
音技は「みがわり」を貫通するので注意 |
|---|
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「ハイパーボイス」などの音を使った技は「みがわり」を貫通してダメージを与えてきます。上記のような特攻値の高いアタッカーは注意しましょう。 |
対面から弱点技で攻撃されるのはシンプルに苦手 |
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エルフーンはくさ・フェアリーの複合タイプであり、どくタイプが4倍弱点です。そのため、上から高火力のどく技を撃ってくるメガゲンガーには何もできずに倒されてしまいます。また、メガハッサムなどの高火力な鋼タイプのアタッカーに対しても、「コットンガード」を積む前に大ダメージを受けるため非常に不利です。 |
「コットンガード」を採用したエルフーンは物理アタッカーに対しては強力な詰ませ性能を持ちますが、特防は並程度であるため、特殊アタッカーからの弱点攻撃には脆いという弱点があります。「みがわり」を貫通する音技を持つポケモンや、対面からエルフーンの上を取って高火力技で弱点を突いてくるポケモンに対しては、成す術なく倒されてしまうため警戒が必要です。
| 評価 |
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|---|---|
| 評価ポイント | |
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エルフーンの最大の強みは、特性「いたずらごころ」により変化技を先制で出せる点です。先制で「みがわり」を貼ったり、「やどりぎのタネ」を使って相手のHPを削りつつ回復する戦術を得意とします。さらに「コットンガード」で防御を3段階上げることで、物理アタッカーを完全に詰ませる強力な物理受け性能を発揮します。
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| 新メガシンカの育成論 | ||
|---|---|---|
メガピクシー
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メガウツボット
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メガスターミー
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メガカイリュー
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メガメガニウム
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メガオーダイル
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メガエアームド
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メガチリーン
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メガユキメノコ
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メガエンブオー
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メガドリュウズ
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メガシャンデラ
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メガスコヴィラン
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メガフシギバナ
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ガブリアス
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カバルドン
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