オセロニア攻略記事コメント
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TCGでは手札破壊やロック系のカードは「楽しいゲーム体験を損ねる」として作られなくなるかカードパワーを落とされる傾向にあるね。 相手に何もさせないっていう戦術はロールプレイングの幅を広げる意味では良いとしても人が集まってなんぼの対戦ゲー的には宜しくない。 コンボ封じ手駒ロックはそれらに比べたら選択肢を残すだけまだマシだどノーリスクでできてしまうのはやり過ぎだなぁ
ちなみに新デッキとの相性ってどうなん?
ククルゥは混合だから許されてる感はあるけどこいつは…
大マキュリス時代で草 ぶっ壊れすぎる
多分魔10枚以上リンク付く筈だったんだけどどっかで0つけ忘れてそのまま実装されちゃったんだと思うわ
拡大本当だからだ!
拡大
拡大このキャラおもんなさすぎるから売った
グノーでさえグヌヌ…なのにこいつ出されたら世紀末だわ、雑な一手で負けるとツラい 近々ナーフか同デッキ制限されるやろな
使えるデッキタイプが限られるブブの方がマシまである。あれは前半で打てなきゃ弱いがコイツはいつ手駒に引いてもぶっ壊してくる。無修正フェイルよりもヤベぇぞ
性能といい神魔混合終いには竜デッキにも出張ってくるコイツってある意味ブブの再来じゃね
流石にデッキ条件調整してほしいかな…。フィーロデッキで使えるのがかなり問題…。
コンボくらいA駒並みにしてくれよ。3000アド+ルキア+手駒整理とか流石に強すぎだろ
さすがに強すぎ。3000毒与えながら、相手のAオーラを切らせたり、出したくないコマを辺置きやコンボ的に強い場所に置かせたりする、要は1パスがド最低限の仕事。 それに加えて、3000はシールドでもいいわけだから相手にリーサルを取らせない、かつコンボが確定する場所に置いて、負け試合を勝ち試合に変える、が出来る駒。
マキュリス出てからは楽しくてシズマばっかやってる アタック調整も手駒管理も読み合いも楽しい マキュリス出るまでは単調過ぎて頭使わないしつまらなかった
もうブブの制限解いていいんじゃね?
魔駒で魔1枚以上てガバガバ条件にしてるくせに魔15以下条件付いてるのがムカつくわ
コイツほんま最強
こいつの存在がATK調整とかいう作業を強いてくる時点で初心者門前払いしますって言ってるようなもんだ
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