オセロニア攻略記事コメント
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今更だがコンセプト崩壊してて純粋な魔染めデッキ専用の妨害駒ほぼ無くて 魔染め以外のデッキに最強妨害駒採用可能でコンボ封じから罠からミアズマまで何でもアリとかもはや調整する気ないの草
それ実装し終えたら次はアンヒ+高アドで削りながら回復も封じれる駒出しそうな勢い
最近復帰したけどこいつ壊れすぎて笑う 不快度もなかなか高いし持ってない奴の人権を奪いにきててきつい
マキュリス見てると今後集金目当てで、コンボ封印×高アドの駒とか出て来てもおかしくないんよなw
ゲームの不具合不整備を利用した不正行為だってこじつけられるんなら民事訴訟だな。対戦ゲー関連でこういう訴訟例増えてきてるそうだ。とりあえずスクショとリプレイ内容は残しておいた方が良い。上手くやれば相手から小遣いむしり取れるかもしれんぞ。
もう使われた段階でゲーム性を壊したため通報でいいんじゃない。ロック用の調整コマ入れてるけど、コマ投げ加速した今の環境だとその一手で負ける。見えないアドが大きすぎて、早く引いた方が勝ちってつまらん。
どうでもいいキャラの謎の厳しいリンクがあるのに雑にロックできて火力がバリアか選べるやつを実質魔単以外入れ放題は意味わからんくて草
ファヌブブ程勝てない感はないが、不快感は勝るとも劣らない。これがあれば勝てると言う程でなく、使われると不快になる。初心者や歴が浅い人にとっては雑に勝てるファヌブブの方がマシかも。
ファヌブブの時も資金よりユーザーが減った痛手を回収したかった印象だもんな。 それを加味して今回はリアイベやらXで石報酬付けたイベ頻繁にやって人離れ防ぎたいんだろうけど、正直ほぼ毎試合妨害付き火力で自由に打てず、上振れないとそれ以外のデッキが使いづらいこの環境では…と思ってしまう。
無条件のSルキアが全く使われないからスキルをプラスしての性能なんだろうけど、やり過ぎ。 いきなりフィニッシャー級のA駒レベルのスキルとコンボはやり過ぎ。せめてアド量は半分、発動条件は無条件でも編成条件は厳し目にするべきだった。 10周年の目玉に相応しい性能にしたかったであろうが、便利よりも不快感が勝る結果論になったと思う。
金にはなってる模様 ゲームアイの大雑把な見立てだが1月2月で8億近く売り上げてる。エンドフィールドが14億くらいなんでそう考えると上出来(ただしあちらは課金圧高くない+他のプラットフォーム有り)。 ただ対戦ゲーだから金が集められても人がいなくなったら終わりなんでシズマの稼働率見ると雲行きは怪しいな。売り上げだけで見たらファヌブブの時もさほど致命的な落ち方はしてなかった。
金になる内は調整すると損だから売り上げ良ければ来シーズンもこのままかもしれんな
来シーズンは制限しない方向でって言ってたじゃん
3月のシズマで闘化に何かしらの制限は掛かると思ったがノータッチかよ……。
あらゆるデッキから飛んできて草しか生えん 最近戦ったポポリスフェリアテレーゼ等の混合殴りデッキ、トータル7戦で必ず打たれるんだがこれが主流なんの?おまけでククルゥもセットで投げてきてもうむちゃくちゃだ
※基礎効果抜きのツイン効果だけ見ても1ターンで完結するぶんクーフーリンより格上のスキルになります。
なんで手駒ロックまでついててクーフーリンと同じバリアなん
3000毒orバスバリ、手駒ロック、自手駒入れ替えぜんぶこのコマでできます。は?なんで相手がこのコマ持ってる前提でマッチしなきゃ何ないんだよしね
こちとらPC環境から切り離されて暇過ぎて草も生えねーよ... グズって文句言ってる暇あったら手当り次第色んなゲーム触ってベストフィットするゲーム見つけろって。その方がクリエイターの為になる。 好きなゲームに没頭する、これ以上に生産的なことあるか?
いっちばん暇こいてそうな奴が「生産的な事しろ」は流石に草なんよ
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