オセロニア攻略記事コメント
魔補正をエルツファウストでハメ倒したりATK補正に浮かれた殴りデッキをルシファーで締め上げる時のあの愉悦感は魔デッキの醍醐味だろうよ。リベンジも頑張って欲しいね、俺は使わないけど。 速攻竜も最近いい味してきてるわ〜。S連打しようが読みと位置取り間違ったらちゃんとタヒぬ。 神デッキは元からつまらねー要らない子。回復耐久の相手する方がまだマシだと思えてくるわ。
神デッキらしさ、魔デッキらしさ、竜デッキらしさ こんなもん、とうの昔に消えてるやろ 逆に初期コンセプトらしく戦ってるデッキを教えて欲しいくらいだわ どのデッキも殴る殴る回復(バリア)殴る殴る回復みたいな動き繰り返すだけ
別にフェルグとカジミールいれば楽勝なだけで引けなかったらほぼ負けな弱さじゃないと思うけど・・・。 そもそも何の要素を指して魔デッキらしさと言ってるのか分からない。
ならアナンじゃなくてヨシノとかでも同じ勝率ってこと?
そりゃあオーダー回収優先の為に魔デッキらしいこと捨ててるからね。単にダメージ/回復量を追うだけの単調なデッキになってる。で、行きつくところが175の言うS駒お祈りゲー。 前以上に暗黒竜にボコされるわ、補正じゃ他の魔デッキに毒特殊罠で狩られるわ、フィーロにはS駒でゴリ押すしか勝ち筋無いわでもうさんざんよ
使っても使われてもカジミールとフェルグのパワーにだけ頼ってるデッキ
いかにオーダー通りにできるかが鍵だからね どうしても試合がワンパターンになりやすくなる
オーダーデッキ、ツクヨミとかもそうだけど、やっぱり使ってて面白くないのかな?
えごじんぱち面白いからおすすめ
やっとサマパン引けたんだけどサマブラ抜くべきだよね?遅いし後半腐るし、絶妙に使い勝手悪い局面が多い気がする
ちょうど無補正で特殊多めにするか迷ってたから助かった。しばらく今のままでやっていく事にするよ。
無補正ならそう 暗黒の使用率かなり低いし
毒吸収の駒を何枚入れるか毎回悩む、いっそ魔フェリみたいに基本は暗黒対面捨てて組んだ方が総合的に良さげか?
おめでとう、あれはいい駒だよ。中盤迷った時とりあえず手駒から捨てて悪手だったことは無い。 デッキの挙動を安定させるならアルカードだろうなぁ。HPと初手火力を捨てるのは惜しいが相応の価値があると思う。暗黒竜対面には更に弱くなるけど。
天音当たったんだけど入れた方がいい?アルカードがコンボできない時があるから入れ替えようか迷ってるんだけど
それはそう。少なくとも第二弾のルビーみたいに控え目な性能で、単体で置くだけ強い呪い駒はもう出ないと思う。
蔓延ると一気につまらなくなる暗黒竜を増やさないために実質的な呪い強化はほぼないだろ
仮に解除がくるならフェルグ以外と変えるかな。最低保証がサタンで呪いがバラけたらリアン越え、ついでに駒の捨てを強要できるのはデメリットを差し引いても凶悪。 でもブブと一番相性いいのは多分メルヴェとシアン。
もしブブが解禁されたとしてアナンに入る枠あるんだろうか? HP低いし引き遅れると弱いし、何より2ターンならサマパンとライフアド量にあんまり差が無いんじゃないかと気が付いてビビってる。
即切断は滅多にない。そもそも即切断するような人はアンチヒール入れてないだろうから切断しなくても大して勝率変わらんと思う
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アナンデッキのレシピと使い方を解説(4ページ目)コメント
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