オセロニア攻略記事コメント
その分S駒多く打てるから大差ない 仮に10ターンもあったらほぼ全ての駒引いてる計算になるし、そんなに盤面埋まるほど長引かないからアドの数値はそれ以下 Sでコンボ導線繋いでフィニッシュ出来るチャンス増やした方が良い シアンで俺強えぇしてた勘違いが相性ゲーに勝てなくなって騒いでるだけ
10ターンで5000ダメも出ないね
うーん、でもその理屈なら納涼メフィストリーダーでアルカード/メリッサ/周年ヴァイセとか連打するデッキも強いはずだよな。 閃撃S駒もフェイル/トゥールラより強いかって言われるとそこまでじゃない気がするし。 ヨアケ強いのは分かるがなんで強いかはイマイチ分からん。
アドの数値で言ったらそうなるけど、今まで置物リーダーだから許されてたアドの塊みたいなA駒達がヨアケでアド稼ぎながら打たれるのが強いんだよ
閃撃組めなくて、ずっと相手にしてる側だと244に同意しかない笑 S連打しても負けたりするしね。あとゲイボルグとの組み合わせが最凶すぎる。
ヨアケの期待値、大体10ターンで5000ダメの1000回復って考えると騒ぐほどでもなく9.0が妥当 まず10ターンもかかるか?って感じだけど フルチャアルメンダリスが4500の800回復だからまあ強いかな フルチャリュミエットが難しいけど、6000の1000回復と考えるとヨアケは最近のS駒としてステータスも高いし強いかな シンシアもちゃんと調整したらA駒では一番攻撃力高いし、手駒ロックで釣られる事はまずない そのS枠で他のS駒置いてコンボも狙えると考えると一長一短
ヨアケの4種の値50か100くらい下げてもいいレベルじゃね? 耐久みたいな例外を除けば神単と暗黒以外はS連打しないと爆アドでゴリ押されるだけなんだが? 風連発されたらトドメ刺せないw
コレクションで出て良い駒じゃ無い。 じゃあ何か?強駒超駒で更に強いの来るんけ?
誰が考えたん?こんな明らか強い駒。 これがTia2とか信じられん。 チラ裏で考えた最強の閃撃リーダーやんけ。
引かなきゃならんガチャが結構散らばってる(超駒、強駒、コレクション、異世界)から初心者にはちょいと厳しいんじゃないかね
大会(序盤から握ってた馬車ベノムバジリスクに負けた千年樹が運ゲーで負けたって騒いでたとき)で使われてたくらいだし、結構アンチヒール入れてる人いる気がする
7月勝率7割以上だったよね!?暗黒すげぇな。
てか流せばいいのに、ダル~。
へぇそうなんだ。無補正フラットのデータなのね。 無補正フラットで暗黒使用してる人ほぼほぼ居ないのにね。じゃあシズマで暗黒勝率1位って事は使用者増えるって事なんだね。何でビューイング見ても暗黒あんまり居ないの?さあ
圧倒的に暗黒有利な時っていつだよ。運営が出してるデッキ勝率は無補正時のものなんだから特定のデッキが有利な状況なんかねーだろ。
ご返信ありがとうございます┏○ペコッ 今までランカーは神単一筋でガツガツやってくるイメージを持っていたので…勝手な私の思い込みだったんだなぁ…と。ヨアケが出る前ははシーラーにほぼ勝てなかったんですが、最近は勝てるようになりました(HPは完全に減らせませんが)。ただ閃撃デッキのヨアケリーダーは本来の閃撃の姿だと思います。シンシアの場合火炎や雷撃のマークが着いた駒を置いても、そのスキルが発動しないマーク収集に過ぎなかったのがそもそもの間違いではないかと思います。
いやでも対戦放棄狙いで回復耐久使うってわけじゃないだろ?固定ダメージのミドルレンジが増えて回復耐久が有利っていうのは自然の流れだと思う。仮想敵であろう閃撃はアンチヒール積んでる可能性低いし、その辺が理由かと。 でも環境中に回復耐久増えるのはゲームとして良くないよなぁ。個人的には好きな対面だけど対人ゲーで1試合が長くなるのは忌み嫌われてるし現に閃撃デッキの回復程度でもブチ切れてる人いるくらいだしなぁ...。
ヨアケの使用率がめっちゃ高いので、全体的な勝率は低めに出そうに思う。特定の人が30連勝、20連勝以上しているが、中には下手な人も居ればリュミゲイボどちらか持ってない人も居る。前に暗黒が勝率1番高く出たのは、使用頻度が低く、圧倒的に暗黒有利な時にしか出現しない為、高かったのよね。ちなみに下手な人というのは自分も含みます(ヨアケミラー、神単にかなり負ける為w)ただヒュプの時代が終わったんだなぁと思う。閃撃ナーフ(リュミゲイボ同デッキ制限)するのは構いませんが、神単、シーラーをもっとどうにかして欲しい。上位ランカーがシーラー使ってる姿が情けない(´・ω・`)
ランダム性があるのはあるが 狙い通りの駒を投げられると面白い程にダメージも回復も思いのままなのが強い ほぼほぼ弱点らしい弱点無い
霊力放出がリーダーのスキルを指定してたから、同じようにリーダーのスキルを花鳥風月に指定すればいけると思う
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