オセロニア攻略記事コメント

フェイルノートの評価とおすすめデッキ(8ページ目)コメント

761件中 141-160件を表示中

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    617 名無しさん約3年前

    今回の超駒パレードでフェイルノート2体目入手して闘化。直前に罠駒打たれた時、闘化フェイルノートのバーストバリア効果でシアン、マイティ、リリティエ、サヤカ、その他の罠駒解除できるのがガチで有能。アタックも高いしコンボも強い。神単にテンプレ入りしてるのに納得した。

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    616 名無しさん約3年前

    1番の暗黒期はファヌブブの蔓延してた2019後半だぞ公式の同接3000切ったこともあるレベルでヤバかった。 新シーズンで奇跡みたいに増えたんだよ。munou運営からちょっとマシにはなってるぞ。 ファヌブブの登場時はオセロニアもセルラン2ケタだった頃だから多くて当然。だけどファヌブブ時代の2年間で荒廃したんや。

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    615 名無しさん約3年前

    フェイルノート相手に氷結は無理。対象が一気に増えるからまともに凍らない。フェイルノートに効く氷結なんか実装された日にはこのゲームの楽しさ全部消滅する。

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    614 名無しさん約3年前

    即日修正されたけどな

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    613 名無しさん約3年前

    Fail Noughtなのに失敗作なのがなんとも皮肉。

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    612 名無しさん約3年前

    セールがV字回復したのはアルイーナルとかバッジでファヌブブ環境やめたのが契機だぞ。ファヌブブ引いたら全クリでガチャ空気の無課金アクティブだけ多い時代が正常だと思ってるなら知らんけど。

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    611 名無しさん約3年前

    ブブファヌでク ソゲーやってた頃が全盛期て悲しすぎる

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    610 名無しさん約3年前

    人の向き不向きを自分の体感で押し付けても説得力無いよ。 アクティブユーザー数もアプリのTierもファヌブブの頃の方が高かった。制限入った頃を境に落ち込んでる。数字的には今が低迷期。 課金者層の囲い込みには成功してるようだからどちらかというと安定期と言った方がいいかも知れないが。

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    609 名無しさん約3年前

    気のせい バッジの無かった頃とかファヌブブ引けばゲームクリアのオセロニア低迷期だぞ バッジと編成制限のおかげでやっと強い駒を次々出せる普通のゲームになっただけ それが肌に合わないならそもそもソシャゲとかTCG向いてないだけ

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    608 名無しさん約3年前

    登場からまだ一年経ってないからな。 バッジや駒の編成制限ができてから運営の調整が下手になった気がする。 適当に駒を実装しても後から編成制限やバッジつければいいや、的な雑さを感じる。

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    607 名無しさん約3年前

    なんか神駒だけほんと優遇とか甘い対応してるよな 

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    606 名無しさん約3年前

    トゥールラが暴れてたときもバッジ付かんかったから こいつにもたぶん付かんよ

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    605 名無しさん約3年前

    バッジ付いてなくね?

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    604 名無しさん約3年前

    運営から「うーん、ちょっと強くしすぎちゃったけどバッジ付けたら問題解決w」的な思惑が透けて見えるの本当に不快 打たれた瞬間にストレスを感じるのファヌブブ以来だわ

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    603 名無しさん約3年前

    それには全く同意できないな いきなり環境入りするような強い駒出ないなら、わざわざ課金なんかしないし、似たような環境続くだろうから普通に飽きるわ てか多分どんどん新しいキャラ追加するような他ゲーに流れる バッジ付けるかメタを出すかなら、マッチングじゃんけんのメタとかヘイトの塊だしありえんわ ブブにバッジ当てないで暗黒ってメタ出したの普通に大失敗だったろ 暗黒の真っ青と真っ赤の十字のシーズンレポート、いまだにネタにされてるぞ

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    602 名無しさん約3年前

    そもそも運営がブブ含めこういった対処が面倒な駒を作ってるのが問題あるんよなてかバッジとか用意するなら 最初から作らないか明確かつ汎用性の高いメタを出さないと シアンやエリーゼでも思ったけど 制限や規制するなら作るなと

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    601 名無しさん約3年前

    今魔単愛用してる人には同情するわ シアンと暗黒が環境に同居してるから特殊と魔系統ダメどっちかに寄せたら片方ほぼ捨てになってる 今の神属性環境の無補正でも暗黒がレポートに乗るくらい使われてる理由がわからんね ペレツとかアンデッドとか何故か対毒に対してだけ優秀なメタが充実してるのも可哀想

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    600 名無しさん約3年前

    暗黒のアルイーナル出た時は本当にひどかったよね 暗黒か毒呪いかそれ以外かのじゃんけん運ゲーになって周りのイン率がどんどん減ってった覚えあるわ

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    599 名無しさん約3年前

    そりゃ竜鱗みたいな特定のデッキに勝てて、他のデッキに弱いデッキ出せばその場しのぎの勝率調整なんていくらでも出来るでしょうよ ただしマッチングゲーのヘイトが高くて人が離れるっていう洒落にならん問題が付きまとうけど

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    598 名無しさん約3年前

    氷結とかスキル停止かつ2防御みたいな複合が出ればこいつもだいぶ抑えられるかもしてない フォースとか2防御とか2チャクラとか出してるけど実際あんま活躍してないの見るとスキルそのものを封印ないし一時的に止めれる妨害と防御系を組み合わせたほうが強い気がする てかやっぱ竜鱗が優秀なんだわバフはなしで単純防御で火炎、雷撃、特殊みたいな3ダメージ対応スキルくらいは出さないと

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