オセロニア攻略記事コメント

閃撃デッキ(せんげき)のレシピと使い方を解説|花鳥風月(45ページ目)コメント

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    45 名無しさん4年以上前

    このデッキク.ソすぎ 通常攻撃追加のやつ実質デバフ無効なのク.ソだろ 罠もほぼすり抜け、デバフも無効 ようやくまともな環境調整したかと思えばこれだもんなク.ソ運営乙 所詮ク.ソゲーだったわ。少しでも期待して損した PSの働く環境つくることの意味を全然理解出来ていない運営に呆れた。ばいばいク.ソ運営^ ^

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    44 名無しさん4年以上前

    閃撃ガチャ55連してみたけどS駒0。無理に組んだら下に書かれてる火閃デッキみたいになりました。一条を雷華にする予定ですが、デュポフィン両入れが思いの外、良い感じで火炎3Sをどうしようか迷ってます。フィン優先で使い分けの人が多いかなぁ。

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    42 名無しさん4年以上前

    回復量含めると総HPはかなり上がるよ。まあ運がいるけど。獄炎待ちができるようになった。

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    41 名無しさん4年以上前

    竜単は代償に弱い法則は変わらずか 火炎よりhp低くて速竜暗黒より瞬間爆発力低くて1番しばきやすそう(小並

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    40 名無しさん4年以上前

    運がないのか何回か引いても閃撃駒1枚出れば良いレベルの渋さで、課金デッキと手持ちの火炎駒で凌いでるけどS駒粘った方が良いかなぁ。次の超駒が本命だと思うけど。初期の駒の中に予想外の壊れが混じってる事もあるし迷います。トモルはなんとか入手できました。

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    39 名無しさん4年以上前

    また新スキルか まあ今までの複合スキル連発より新鮮味があるだけいいね

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    38 名無しさん4年以上前

    レポート39な

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    37 名無しさん4年以上前

    火炎寄せなら音楽クリサラいいかもね おれは威圧優先でテュポ、アベル、ステファニーにしてる 出来ればAでもう一個使える威圧があるといいんだけどね

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    19 名無しさん4年以上前

    結構がっつり回してみたけど、 スキルは四季折々>○閃>閃気解放、 コンボは閃気解放>○閃>四季折々の順で使いやすかった。 あとはテュポが対殴り強いのは当然として、 フィンもかなり使って感じが良かった。 聖炎+フレアヒールはこのデッキとかなり相性良いね。 Aの閃撃以外の枠は、アベルと音楽クリサラだけで良いかも。 基本的に花鳥風月集めたり合わせたりの要素があるから、 オーラとか場面を選ぶ駒は結構お荷物になりがちでした。 勝ちパターンとして、 序盤は花鳥風月集めと打点に折り合いをつけながら進めて、 中盤はアドが高い駒群でダメージレースを優位に進めて、 最後はリーサル圏内に入れて○閃で一気とる使い方が勝ちやすかった。 運要素は大いに絡むけど、 ダメージレースとリソース管理が楽しめる良いデッキ。

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    18 名無しさん4年以上前

    ただポテンシャルは感じるけどね。花月風鳥の一端染め出来れば、他のデッキの上位互換は確実な部分はある

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    17 名無しさん4年以上前

    使ってみた感じまだ実装したばかりだから、火力の安定に欠けるかな。押しきられる場面が多々ある。今のところバランス中途半端運デッキになっているけど。まあ来月の超駒祭りで超駒出てから構築しても遅くはない

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    16 名無しさん4年以上前

    逆に大ロック怖い

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    15 名無しさん4年以上前

    そのうち出そう

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    14 名無しさん4年以上前

    使ってて楽しい! ただ欠点は、閃気のマークでキャラアイコン見づらいいのやめてほしい

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    13 名無しさん4年以上前

    火力も回復も運要素強くて安定性に欠ける フォースも罠も使えないから普通に神たんでボコられる 獄炎でATK下げれてもあんまり効果無い それならコンボ的に火炎デッキやった方が良い 感想は以上です

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    11 名無しさん4年以上前

    テュポとアベル全然入るけど...

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    10 名無しさん4年以上前

    使った感じはほのかより白梅の方が使いやすい。ほのかだとルキアで吊られる状況が頻発する。

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    9 名無しさん4年以上前

    閃気を消費することによって閃気解放出来るとかでよかったと思うけどな

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    8 名無しさん4年以上前

    動画みた最初混合の新スキルかと思ったのは俺だけではないはず…

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    7 名無しさん4年以上前

    デバフかかってるのに7000超えの通常攻撃ダメージ飛んでくる、それならと思って罠仕掛けても火炎/雷撃/回復で好きなの選んで逃げられるし、固定ダメージの削りデッキじゃダメージレース不利と見てX打ち殴り速攻しても獄炎置かれるし、手駒ロック効かないし、メルヴェの召喚駒尽きたのにまだ相手体力半分以上ある... こう聞くと絶望感ある。 うまく回った時だけ見るとこうなるけど実際そこまででもない。

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