オセロニア攻略記事コメント
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馬かでも勝てるデッキって感じ 単純におもしろくないな勝って当たり前だし
こいつ神単より強くね?オセビューの神単vsヨアケ閃撃だと大体ヨアケ閃撃が勝ってるんだけど。 神単は対策されること前提のデッキなのに、対策が難しい閃撃が神単レベルに強いのはただのバランス崩壊な件。
環境デッキの神単やヒュプは規制くらってて、その上で明確な対策デッキは存在する。閃撃は明確な対策が存在しない上に勝率が高いのでバランス崩壊は言うまでもない。上の2デッキ同様にS駒に同デッキ制限かけるのは当たり前で、その上でスキルバッチで大幅弱体化させたほうがいい。
神単も閃撃もプレイしてる感想、神単の方が有利ではあるけど超有利って程でもない。 シールド置いても鳥以外は全部通るし、風が厄介。 色も駒も上手くぶん回れば超強い。 ただ、閃撃をプレイすると本当の敵は相手じゃなくて配色だなって思う。 色の偏りが酷い時もあるし、いつでも強いって訳じゃないんだけど、たまたまぶん回った時の印象が強くてヘイト高いんじゃないかな。気持ちは分かる。
そりゃ閃撃強いけども 無敵のデッキではないしtier1クラスのデッキが一つ増えたレベルやろ ナーフナーフ言うとるのは騒ぎすぎ
普通に速攻竜が一番きついので速攻竜使えば閃撃にはほぼ負けないと思うよ
オセビューなんて参考にしない方がいい あれ切断試合は出ないから正しい勝率なんて計算できない 極端な例だがメルヴェvs暗黒とかメルヴェ側切断しまくってるからオセビューにあるのはメルヴェ側が勝ってるレアケ試合とかざらにある。そのくらいには信用できない
神殴り相手にテュポアベだけ入れてそれで五分近くまで行けばだいぶ良い方だろうな。特効とはいえ所詮引かなきゃ意味無いし。 ハロウィンスイレンと夏飛鳥×2くらい入れてガチガチに殴りメタすばもう少し抵抗性が付く。ヒュプ/ミラー対面を犠牲にここまでしてようやく神殴りと対等だと思う。しかしここまでくると暗黒竜対面はワンサイドゲームになるな。あれは本当にデバフに弱い。 因みにデバフ5つの構成を使った感じ、他デッキでデバフ満載するよりもデッキパワーの低下は感じなかった。火炎のおかげでメルヴェシアンも楽に勝てることあるし補正によってはメインで使うかもしれない。
相性が覆せるとは言ってないよ 魔vs暗黒のハルマルくらいのイメージで言った ただ魔vs暗黒の相性ほど酷くないと思う 殴り相手にも引き良ければ勝てるし ちなみに閃撃使ってて発言してます
使ってない人ほど簡単にいうよね… テュポアベル雑に入れてるだけで対殴りの相性が簡単に覆せるなら苦労せんよ
横からだけど テュポアベルで殴りデッキに対応出来るから、明確な不利対面を作る為じゃないかな
なんで火炎??
30戦くらい記録取りながら、神殴り対ヨアケ閃撃のオセビュー見てるけど やっぱり閃撃の勝率は30%程度だよ という訳で神殴りは明確に対策になってるよ
規制入れるならゲイボ×リュミとかじゃなくて 火炎駒入れれないようにするとかならあり
ヒュプノスの明確な対策デッキってなんすか? 神単はわかるが それにキンマ×ルラは規制にならん、 だってそもそもヒュプにキンマはいれねぇだろ 辺置きで渋滞するわ
これ同意見やわ 神単に有利なわけないやろ 別にナーフせんでええわ どうせ次のシーズンで環境変わるし
やべー煽り厨を煽る奴が現れる地獄の展開がスタートしてしもうた。
バ力の一つ覚えで煽ってる奴いてワロタ 後で自分も困ることなのに後先考えられず運営にいいように踊らされて脳筋らしくていいね
ヨアケ持ってない弱者たちの嘆きスレでワロタ
環境デッキの神単やヒュプは規制くらってて、その上で明確な対策デッキは存在する。閃撃は明確な対策が存在しない上に勝率が高いのでバランス崩壊は言うまでもない。上の2デッキ同様にS駒に同デッキ制限かけるのは当たり前で、その上でスキルバッチで大幅弱体化させたほうがいい。
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