オセロニア攻略記事コメント
罠を無視してダメージを与えた、で次のターン残ったまたは置かれた罠どう回避すんの?
コンバートは少し強くなり過ぎた。流石リーダー1.5倍やわ
多少はなってると思う S引けない分Aオーラはどのデッキを使っても引ける確率が増えてるから変に守りを入れてないコンバートは3オーラの恩恵がでかい
ならないでしょ
セーフドローの実装でAリーダーのコンバートは追い風になるかな
50振ろうかと思ったけ最近プロキオンとかパラサゴンとか セメレー上の強キャラ増えてきたから13のままにした
アステールって+13の人と+MAXの人どっちが多いんかな?
あんぱんかな
ダイマス1000位以内って書いてあったから 誰か荒稼ぎしてる人がいそうやな
来月はこのデータ見て組んでくる人がいるだろうし、どうなるか分からないけど、コンバートにもスポットが当たって嬉しいわ。
新着オセロニアによるとコンバート強いらしいぞw やっぱデバフ減ったからな
ラニ混合に出来ずコンバートで出来ること、それは”全員アタッカー”編成が可能ということ
だから罠シールド張られたときに貫通できる事でしょ アステールとか特殊入れたところで火炎毒を全く入れないわけではないんだから
強いて言うならミサトみたいな通常反応の特殊返し罠避けられること、ダメージのリソースが増えてること、後はルキアにべらぼうに強いことと、もしかしたらナーフされるかもだけど、3オーラってとこやない?
アステールが弱いとは言ってないしもちろん強いのも承知 ただ現状特殊な大ダメージで攻めたりするなら条件ゆるいし強い神単とか混合で良くね?ってなるのがなんかなぁと思うだけ コンバートだけが持つ強みってのがあんまり感じられない
アステールはフィニッシャーって面も大きいから普通に殴ると強いで。それに下の人の言う通り火力が低い火炎や毒だけで揃えるんも違うと思うわ。
全部に罠シールド回避性能持たせる必要はないだろ そいつらは必要なときに打てばいいだけで 罠シールド張られてないのに火炎とか打つのは無駄だし
コンバートの強みって罠とかシールドを回避できるとこだと思ってたけどアステールとか入ってるとただの混合と神単の下位互換としか思わないわ バハムートとかフレムレリア辺りの回避不能ダメージ入れてこそのコンバートだと思うんだけどな
コンバートはさじ加減ミスったら環境ぶっ壊しかねないから 今のちょっと弱いけど楽しいなくらいがちょうどいいと思う
火力低くてもデバフ切られたときにある程度ダメージ与えられるって保証があると安定感が違うし多少はね。まあ、実現されてない駒だからどうこう言ったって仕方ないけど。
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コンバートデッキのレシピと使い方(29ページ目)コメント
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