オセロニア攻略記事コメント
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654の者だがコンバート散々に言われてて草 しかしPSもオセロ力も無くて勝てるとはなんて素晴らしいデッキなんだ なんでも楽しんだ者勝ちの精神で行こうぜそしてアステールを愛でろ
火力脳筋ク○デッキこんなデッキ考えた奴は○ソ
PSがどうこう言ってる人達は回復耐久擁護派なんだろうか オセロが下手な自分からしてみればコンバートは引き強でワンチャン勝てるからありがてえ 勝ちは勝ち、負けは負け、アステール可愛い大好き
別人で申し訳ないが、カフネ火炎からマス変換、ジュディ火炎、駒増やし回復と使ってる火炎マニアだが、獄炎より永続の方がありがたいかな。基本的に速攻系の相手は諦めてるし。
ただただHPの高い竜デッキなんだよなぁコンバートって
アンデットといい暗黒といい魔メタの充実度すごいな 魔フェリブブの影響か
火炎自体はメタ要らないレベルでデッキパワー低いから良くね。 バレミューニがぶっ壊れてただけで、他は大したことないのが現状でしょ。 シーズンレポート見ても、環境トップのメタデッキっていう最高の環境であの程度だし。
火炎側はアンデッドとか言う超優秀なメタ駒使えるのに 火炎は全くと言っていいくらいメタられないのはずるいよ
オーラ駒はフェリプティくらい使いにくくないとダメだわ
コンバート使わない勢からしたら、 マジでナーフしてもらって全然良いよな
調整ならウィブ天、暗黒、コンバに強い獄炎を、 竜単火炎に解禁で良い気がする。
カナリー配布だし1.15倍に修正して素材返還 既に忍竜もアイシェも修正してるし、 配布だから前例もあって簡単なはずなんだけどね
2オーラにナーフってなにをどうすんの?カナリーを1.1倍とかにするか?
オーラ下増やし過ぎたな吸収と同じパターン オーラ下増えるまでs3派とs4派別れてたのに 今は完全に3オーラでごり押しデッキになった
完全にコレ。 コンバートデッキは引きゲーでしかない
デメリットは自身が安定しないことだけで、 本質は運良く引けるかどうかで勝敗決まるギャンブルデッキだよ 対策は相手の手駒回り悪いことをただただお祈りすること ストレスだろうけど特別勝率高いわけではないので、 そういうもんだと思って流すしかない 自分は嫌いです
相手の攻撃から守れないし、罠回収するまで特殊sフィニッシュ以外打てない。罠許容した場合カウンターのダメージが相応にでかくなる。初動が限られた駒以外スキル発動しない。
HP高いし数ターンで大ダメージ出すしシールド無視するし罠も発動しないし…なんだかなぁ… このデッキってデメリットあるんですか?
シンプルに相手する側は何も面白くないよね。
コンバートの対策は簡単。デバフデッキで入るだけで余裕を持って勝てる。デバフには逆風吹いてるから入りにくいけどね。
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