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オセロニアの質問掲示板です。

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わざわざありがとうございます、おもにヒュプノスデッキかラニ混合とメルヴェデッキ使ってます。リイアとか閻魔をほぼ毎回序盤に辺置きされるので(汗)自分が下手なのでしょうがないですが、そうなるとなかなか勝てないので苦手意識が強くて(汗)
何デッキ使ってるかによる。 それに手コマによって置き方変えた方がいい時もあるし、メルヴェみたく強制的に増殖する打ち方で置き方変えれないデッキもある。 後は対策してあるかどうか。グノーとかあったり、コンボのタイミングで特殊カットなど出せるかとかによる。
最近アレスデッキと対戦すると9割位でS罠をへんに置かれてしまうのですが、アレス対面は風車進行等は悪手何でしょうか?あまりにS罠を辺置きされるのでどうすればよいか分からな位のですがアドバイスいただきたいです。いまいち各デッキの対応がわからないです。
データベース的にも問題無いし、好みの問題、手持ちの問題じゃない。
拡大アポロンとかリアンに入れるにもエンリルじゃなくてウィブでよくねって思うんですが皆さんはどうしますか?
シアンとか罠を多く使うデッキが多い時に オロチに代えてみたら?
一応このデッキでダイマスまで行けたんですけど イシュタルの枠をヤマタノオロチにした方が良いのでしょうか?その場合竜貫通のa駒が神のなんかしらになるんですけどどっちが強そうですか?
拡大パンドラデッキ(進化のやつ)は使う人増えて欲しいね、毒オーラとか使っても一番最後にくる毒ダメがなんか嫌がらせしてるみたいな気分がして使いにくい。パンドラは特殊ダメで攻めまくって高火力を出してる感がたまらないんだよね。セクメトがオーラ呪ったときはめっちゃ気持ちいいし、オルプネー先生とかガシャどくろで、特殊ダメを無効にするのも面白いし結構楽しいから使って欲しい。(本当はパンドラを二体引いてしまったため、仕方なく使ってるだけなんだけど)
質問です。 フェイルノートは闘化して神単デッキに入れるべきですか? 進化を使う機会があまり無く…
比較もそうだし論点もズレてないか?神単相手に シールドの観点だけみれば数ターン継続する方が好しいかと思うけどそんなカタログスペック通りに行かないしこの場合 ダメ出せる攻防一体のフォースの部分と1ターン完結し緊急回避の役割(コンボも入れて)の部分での比較なんだから233oの人のコメみたいな評価が一般的じゃない?
アドバイスありがとうございます。なかなかこの時はこの駒をとかの最適な打ち方が苦手で定石も応用とかがまだ分からないことが多いのでそこら辺も勉強していきます。駒の編成参考にさせていただきます。ありがとうございました
ギルガメッシュのAコマ(Sコマも)は特に必須っての無く何でもそこそこ強いのが強みだけど。代償は1枚がいいかな。こちらは3周年メーティス1枚。最悪メーティスコンボされるルート相手選択して、こちらのHPも苦しくなったりする。更に終盤ちょっとでもHP減らしたく無い時に代償は置きたくないってなる。 またイヤスサエルは4枚なのでいらないかな。Aコマは3枚で出せて2000近く出せればいいと思う。こちらは序盤例えば手コマがS2枚、周辺置き1枚、ここにイヤスサエルやハロウィンメーティスやエンデガとかの4枚になってしまうのが嫌で、こういうのは入れて無い。あくまで周辺置きは周辺に置きたい。ラサスなど制限無し2000ぐらい削るの重視してる。後はヴェルト入れてるかな。ヴェルトをコンボ出来る打ち方すると相手結構気にするかな。コンボで回復されたく無いってなり、いきなりコンボ出来るルート開く時ある。
ギルガメッシュはSは防御1枚で、攻撃2枚が理想かな。場合によっては攻撃3枚にしてもと思ってるぐらい。が、メルヴェ、シアンが多い環境だと少ない特殊ダメで罠回収しつつ、罠切れ待つとなると3枚だと罠にかかる。まぁ2枚でもかかるんだけど。 で、こちらは罠回収しつつ神単の特殊カットに優れてるエミリアレムとプシュケー、まどか、納涼ニコ、エミリア、みたいな攻撃コマ2枚にしてるかな。 打ち方はメルヴェの出来るだけコンボくらわないような配置で無く、コンボくらうけどコンボ確定させる的な打ち方で4000コンボに1枚返しでも4000以上ダメで10000近くを狙うのがいいかな。終盤S2枚で、4000特殊と通常ダメ1000とかの5000次のターン通常でも合計5000、コンボなら10000となるのが必勝パターン。序盤も特殊2000ぐらいダメで削る。
周年ファウストもいいけどね。こちらはイグナーツ入れてるけど。終盤に特殊ダメは神単の特殊防御だったり、罠だったり、まぁ結構対策されてるので毒の方が安定かな。 ただルキアくらったりデメリットもあるので必須まではいかないかな。 で、周年ファウストとかイグナーツとかリリアスとか制限あるコマは、手コマロック2なら1枚かな。基本序盤は周辺に罠や2ターン以上効果あるコマ。コンボを狙いつつ返されてもいいコマに桔梗姫、ファビオとか条件無しなのでちゃんと削るのが大事になるので。 シーズンマッチだと無補正ならその4デッキでいいんだけど魔補正はメルヴェでいいとして、神補正だとギルガメはHP増加、攻撃減少とかじゃないと神単キツくなるかな。竜補正はやらないでいいけど。
アドバイスありがとうございます。とりあえずA駒は今の4seasonコレクションガチャを1日1回引いて決める事にします。S駒はヴィーナスを交換しました。ウィブ天?のテンプレのS駒が揃っていたので今のところ異世界アラジンを交換して、デッキ完成を目指そうと思います。ありがとうございました。
オセロニアを開いた時のタイトル画面の右下のキャラってなんてキャラか分かりますか?
アドバイスありがとうございます。ホワイトアルカード持ってないんですよ、ランドシャークとバンシーはいれてみました。駒としては周年ファウストが欲しいとこなんですけどね(汗)
アドバイスありがとうございます。参考にしてデッキ変えてみました。このデッキで頑張ってみます
拡大通常のみだと範囲が狭すぎるんよな 環境的にも特殊で大ダメ出す方が多いし、そもそも通常で大ダメだすの貫通持ち多い ヴィナよりコンボが噛み合うメリットと防御としてほぼ意味をなさない可能性が高いデメリット。天秤にかけるまでもない そもそも噛み合わなくてもヴィナのコンボ強い方だからもう勝ち目ないね
ずっと思ってるんだけど進化ミューズが使われない理由が分からん。ヴィナよりダメージ低いけどシールドでいえばミューズは混合、神単、竜速攻とかにならこっちのがいいし、対応できるデッキの広さならヴィナのが多くて汎用性が高いのは分かるけどある程度使われてもいいんじゃないかと思うんだが他の人はどう思ってる?
使わなくてもいいと思う、ていうか使ったとしても交換したものを使わないからほぼ無駄なんだよね。素直に待てばゴールドに変換される、とはいっても雀の涙程度だけど欲しいもの全部とったなら正直放置でもいい。
初めまして、つい先日オセロニアを始めたのですがもうすぐ終了するリゼロコラボのパックコインが余ってしまったのですが、何に使えば良いのでしょうか?
ヒュプノスデッキに関してですが、S枠はもう文句無しの強力なテンプレです。A駒については攻撃的に、かつ初動が安定するように組むのがオススメだったりしますので、耐久振りスキルのイシュケや水光姫は削っていいかもしれませんね。また、シェムケリーは神殴りに強い両シールドですがバフコンボがエンデガ以外と噛み合わなかったり都合悪くロックで釣られてしまうこともあるのでシェルミーナや2周年ザフキエルなどの入れ替え候補を検討しておきましょう。所持してらっしゃるようなのでエンデガをハロメに差し替えるのもアリです。
メルヴェにアイシェって相性良さそうには見えないけど、どうなんだろ… アイシェ外してコンボ封印もう一枚増やすとかしても面白そうだね(実際にメルヴェは使わないんでやられたときの感想として)。 ラニ混合のランタイはロック対策でレベル調整した方がいいです、おそらく調べればでてきます。 で、ヒュプノスデッキなんですけど、自分そのデッキのS駒何一つ持ってないんで(なんで出ないん…)アドバイスは難しいと思います。 残りのやつはミュナリス?ミュリナス? どっちかわからんけど、その駒ってあんまり使うことないし、ガブ耐久よりも割とダメージはだせるからヴィナとかに変えても使いやすそう。シールドとか(進化ティタ、義勇、あとはなぜか使われない進化ミューズ)もいいね。 気づいてるかもですけど下のメルヴェ使ってる人とは別人ですよ。
ありがとうございます。今メインで使ってるのはこんな感じのデッキです。デッキはわりとテンプレ通りには作れてはいるとは思いますが、自分のスキルがついてきてないです(汗)
拡大熟練度大事。こちらメルヴェ(神単、ウィブ天)メインで使ってて、今回のガチャでシアンとギルガメッシュをゲットして使ってみたけど(村正、バフォメット、リアンツィール、マモン、サスターシャは引けなかった)全然打ち方変わってくるので。 後はデッキのせてくれたらアドバイスするよ。 どんなデッキにするかも大事。
わざわざアドバイスありがとうございます。駒はこの一年で超駒、強駒なんかは結構揃いました。それをなかなか活かせないんですよね(汗)やっぱり対戦して参考にしていくのが大事なんですね、わざわざありがとうございました
見てきましたが、ハロウィンメーティスいないですね、ウィブ天とかする予定あるなら異世界アラジン、他使うなら普通にサマーブランジェッタかあとは周年メーティスよりは使わんけど割と色んなデッキにぶちこめるイリニアがいいと思いますよ。
色んなデッキ試したいなら全然ありだけど、まずは一つデッキを作ることが一番重要だと思ってるんだよね。だからリセマラの結果的にもサマーブランジェッタよりハロウィンメーティス(いたか分からないけど)があればそっちのが作りやすそうではあるけどね。いなかったらごめんね。ちなみに自分はハロウィンメーティス持ってないです…
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ヒュプノスはデッキとして相性が悪く基本なんとかならない場合多い。こちらヒュプノス使って無いけど逆なら相性いいと思うので。 ラニ混合ならグノー入り、貫通多めとかデッキ次第ではラニ混合の方が有利かな。コンボ嫌でグノー手コマ有ればコンボ封じる動き出来るし、重要な場面で貫通残しておけば罠は封じれるし。 メルヴェなら増殖の動きにコマ置くしか無いので流れに従うしかないかな。こちらグノー入りメルヴェだとイーブンかちょい有利ぐらいあるので、熟練度あげるしかないかな。