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自分はその日の補正と使用率ランキングを見て決めてます。 例えば、神のATKかHPが下がってて、竜のATKが上がってる日がありますが、こういう日は「クゥパ」などのデバフデッキが思った以上にささります。あんまり使われないので、所持してたら是非試してみてください そういった面では、色々なデッキを使いこなせるようになっておかなければいけないなと考えれますね。 でも、もちろん1つのデッキ極めるの結局必要だと思います。ミラーマッチとかは如実にPSの差は出ますから。 (手駒の差もありますが。。。) 自分自身ダイマスは毎月キープはしていますが、ランカーとかではないので全く参考にならないかもです。長々と失礼しました🙇♂️
補正だけじゃなくて、その時の環境も見てデッキ選択してます。昨日私がプレイした時だったら、魔殴り、メルヴェ、暗黒、閃撃が多くて必ず強デバフ入ってるので炭治郎入りの神単使ってました。 デッキをコロコロ変える事はしないですね。勝てない時は、環境に合ってないとかタイミングが悪い時がほとんどです。そういう時は、一旦止めて違う時間にプレイします。苦手な補正の時は全くやらない事もあります。 PSも必要ですが、それ以上にデッキの練度と選択が重要です。 複数のデッキをプレイするのが苦手なら、一つに絞るのも手だと思いますが、色々なタイプのデッキを使えるようになると、カップ戦やロイヤルでも活かす事が出来ますよ。
皆さんはシズマではその日の補正に合わせたデッキだけを使いますか?それとも複数のデッキを使い分けたりしますか?僕は結構デッキ変えたりするのですが、なかなかポイント伸ばせないのですが、psがないのも多いに有りますが、一つデッキをしっかり極めていった方がいいのでしょうか?
返信ありがとうございます
ダイヤモンドマスターはポイント不問で来月ダイヤモンドBスタートになります。
拡大ありがとうございました!
初心者ですが失礼します 現在ダイマスにいるのですが、780ポイントの場合来月スタートはどんな感じで反映されるのですか? 今は850ポイントです
闘化ですかね。 進化のコンバートはスキルは良いんですが、コンボの条件がネックで、速攻性を求めるコンバートでコンボ出来ない立ち回りにくいのは、かなり使いづらいです。 闘化の方はロイヤルの神単でおすすめです。シズマだと、以前はエルティナ>ラウムだったんですが、プティ抜きの場合だと好みの問題になってきたように思います。
エルティナは進化と闘化どちらがおすすめですか? 進化にするとしたらラウムシュットと入れ替え、闘化にするとしたらロイヤルで武道&千冬と入れ替えようかと思っています
ありがとうございました! 買うとしたらカップで使えそうな時にします
正直買う必要全くない カップ戦で閃撃使いたいなら一考の余地ありって感じ
今、天楔と閃撃のストラクチャセットって買う価値ありますか?天楔はリーダー以外ほぼ揃っていますがディートリヒの方がやっぱり良いのでしょうか? 閃撃はヨアケにソウジロウとコノミを入れようかと思ったのですがTOPデッキデータを見るとテンプレに入っていませんでした。(データはシンシアなのでまた違うかもしれませんが) 宜しくお願い致します。
わざわざ返答ありがとうございます。僕自身諦めるのめちゃくちゃ早いので、上位の人にはまず勝てないと思ってます。なので対戦したら早く負けるように打ったりします。運ゲーとよく言われてますが、僕個人としてはランキングトップクラスの方はpsで運関係なく勝ってる印象が強いです。ヨアケとかランカーの人にはまず勝てる気しませんし、最近出たオーダーデッキとかでもフェイル出されたら勝負捨ててます。これは完全に感覚なんですがランカーの方は置きたい駒を置きたい所に99%置けてるイメージがあります(笑)
運ゲーやからこれ。上位とかあまり関係ないよ 今の環境は引いた方が勝ちゲー。いくらPSに差があろうがデッキ相性や引きに差があれば上位でも普通に負ける デッキ揃ってる前提だが相性、引き同等でやっとPS勝負になる 昔はPS要素高めの環境だったから上位に勝つのは難しかったが、今はPS要素より運要素で勝敗つくことの方が多いから楽 上位という言葉に気負い過ぎ運ゲーなんだから
諦めるのは勿体ない。もっとナメてかかって良い。 シズマのシステム的にポイント上位は必ずしも勝率高いとは限らない。勝率が50%より高ければ理論上数こなすだけで上位になれる。 そう考えればそんなに身構えずに済むよ。 雑念が入れば勝てるものも勝てなくなる。ダイヤ帯に上がれるだけのデッキとプレイングがあれば100%勝てないってことはないと思うよ。ジャイアントキリングほど愉快なものはない。 あと、たぶんだけどガチで勝率上位の人は相手と自分の引きをなんとなく予測した上で試合組み立てて来てる。単に自分のS駒の引きが良くて相手のS駒の引きが悪い、とかじゃ勝てない(笑) この人一体何が見えてるんだ?ってところを垣間見ることが出来れば、それもまた一興。
ランキングトップ10いないの人とシズマで対戦になったら皆さんは諦めず戦いますか?神引き連発しないと勝てる気がしないのですが皆さんはどうですか?
連投すみません。 スキルバッジも違ったかな、? ダイヤ以下は何か制限が緩かった記憶があるんですが、何だったか忘れてしまいました。
コロシアムですね。 スキルバッジと同デッキ制限を混同してました、すみません。 指定された駒の他はHP高い順に詰め込んでみましたが、HP31000は超えられませんでした。 補正込みなら有り得ますが、無補正だと厳しいと思います。 ちなみに、エクストラHPではないですよね?
ヒュプとフェイルという事はコロシアムですか? それともダイヤ以下帯のシズマですか? シズマの場合は補正を教えて欲しいです。
S6編成でHPって31000超えますか? 相手が初手からウィブ→ペトラ→ヒュプ→バフォ→フェイルノート→トゥールラの連打で負けました。
コロシアムでhp2500以下にして忍竜で自爆する方法がデイリーミッションとの兼ね合いでもオススメだよ ただそれやるならシーズンマッチのランクを上げれるだけ上げてからやった方が経験値も美味しいよ
その他常設駒などで使わない分は売却、合成してしまって全然大丈夫です。
進化先の数だけ確保してしまったら基本的に使い道はありません。ただアポロンのようにレベル調整バージョンを作る価値のあるキャラもいます。また一部の超駒、昔超駒だった駒、季節キャラに関しては駒交換に使えるので売却や合成しない方がいいですね。
始めたのでばかりなんですけど、被ったS駒とかってどうすべきか教えていただけないでしょうか?
追記 シーズンマッチとコロシアムは経験値2000、強化クエスト中級は550、初級とノーマルクエストは50。 時間効率だけを考えるなら強化クエスト中級をノイレリーダーで周回するのが早いです。
今はとくにこれといったイベントをやってないので、地道にシーズンマッチやるくらいですかね。 たまにシーズンマッチで経験値2倍イベントがあるので、その時に自爆デッキ使って周回すると早いですけどね。 あとは、コラボ期間中にある経験値ボーナスクエスト。
ランク上げをしたいのですが、何が1番効率良くランク上げられますか?
汎用性で言えば闘化ですけど 個人的には進化がおすすめです
ありがとうございます! 助かります😌
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わざわざ返答ありがとうございます。基本的にはメルヴェイデッキと混合デッキが使用率高いのですが僕は負け始めるとムキになってしまって、ポイントめちゃくちゃ減らしてしまうので戦わないことも意識してみます。僕はだいたい850~900ポイントくらいしか稼げないレベルなんで1000以内が今の目標です