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てか晒.しが禁止ワードなのなんなん? 百歩譲って荒れるからという理由で禁止なのはいいとして、文章中のどこが禁止ワードなのか示してくれないと修正するのもだるいんだが
回復耐久は晒.しが多いんじゃなくて、回復耐久に負けた側が切断多いんだろ。 他のデッキと違ってhpが0になって負けるわけでもなく、盤面で負けを突きつけられるからな。 だからと言って晒.していいという事にはならないが。
せやな 何のデッキ使っていようが性格悪い奴はスタンプにスクショとなんでもありだ ○○デッキ使いは~等と主語を肥大化させるのは間違ってる
回復耐久関係ないやろ。さ.らしてる人が今回たまたま回復耐久使ってただけ。この前さ.らしてた人は違うデッキやったし
コラボコロシアムだけ重くないか? すぐに落ちるのだが いつも通り軽く作れよ
なんで回復耐久はすぐに晒すのだろうか 一応嫌われるデッキの1つなんだしそれくらい覚悟の準備をしたら?
回復耐久でもS枠削って大吉レムカ入れてるわいはちゃんと相手のHP削りきってるから何も咎められることはないな これからも使っていくわ
また切断かよ。最後まで諦めないで!
拡大多分これのこと言ってんだろうけど、勝利条件にhp差とかが入ってるってことは寧ろ公式が耐久とかの勝ち方認めてるってことじゃないの?勝利条件に必ず相手のhpを0にしようとしなければならないって文面は書いてないし。
拡大ここまでやったなら最後まで打てや(笑)
拡大回復耐久とかオセロ勝ちしてればコンボ導線も作り放題やし、むしろ当たりたいわ
公式のゲーム説明もなにも、回復も吸収も暗黒もその公式が作ったものなんだからどれも公認の戦い方だぞ
いやいやw 公式のゲーム説明では相手のHPを0にした方が勝ちだから その他の勝敗ルールでHP差で決められるってだけで ヘルプを見てみろ
リリートゥは魔10枚条件あるだろ しかも魔フェリや納涼メフィストでは使えんだろ 暗黒に至ってはアンデットさえもカットするし 例えば暗黒なら捕食駒のAtk上げて90%回復とかなら分かる Atk低過ぎてエンデガ発動しないわ罠もほぼ無意味だわ、そのくせバ、カみたいに回復するだろ もしシェンメイで戦ってると思ってるなら、ちゃんちゃらおかしいわ
回復耐久、吸収、暗黒を苦手とするデッキならメフィ、罠アポロンあたりの使い手かな?
ごめんごー(>.<)
HP削りあうゲームじゃなくて相手より高いHPを残すゲームなんやから逃げてるとかじゃないやろ
回復耐久以外のデッキはhpちゃんと削ってるだろ
リリートゥでも入れとけハゲ
回復していくデッキ全般が嫌いだわ 相手のHPを削り合って勝負するところから逃げてるやろ 回復耐久、吸収、暗黒、お前らだよ
友達コインのイベント熱いな。納涼カナリー取り忘れてたからありがたい。
100戦
何したこの人
拡大ちょっとお高くてもいいからスキルフェアリーもあると嬉しいね
いいと思う カーバンクルとかソウル系出てほしい
逆転コインガチャとかどうよ
吸収は使う分には楽しいぞ 使われると引きによってはひっくり返せないくらいのHP差つくからイラつく時もあるけど、他のデッキだってc打ちハルアキとか3オーラとか獄炎とかリーダーじゃないのにアポロンだの魔フェリだのいくらでも理不尽要素あるから吸収に限った話じゃない
逆転コインの使い道を増やせばいいんじゃない? 例えばバトルコインに交換できるとか プラスフェアリーを毎月数量限定じゃなく無限に買えるようにするとか
言われてみれば確かに。逆転コインで常設交換出来るもんね。うーん難しい…
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アポロンが色々言われてるが、個人的にはエルロージュがどうかと思った。 アポロンは結果的に新しいデッキを生み出したがエルロージュはヨシノを終わらせた。 壊すより生み出せよ