オセロニアの雑談掲示板です。オセロニアに関する話も、関係ない話も、みんなで楽しくお話ししましょう!
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ほんと変なコメント多い異常過ぎて気持ち悪い
これしらない 毎回アニメのコラボつまらんからやだなぁー アニメわからんよ
いやマジでどうした?
ああ、あとトネルムジリアン使えた時にバフ足りてたならトネルム聖オーで良くないかい?
バフ>軽減ってよりアークワンの序盤のモロさがキツい 序盤に打ちたい駒呪われたら手駒の呪い増えないし 結局中、終盤に捲るスタイルは変わらないよね もちろん呪いの軽減率も低いから逆鱗、竜鱗一枚は撃たないと呪いダメがキツいってのもあるけど アークワンは運良くてハマると強いけど暗黒は2枚呪い、4枚呪い条件の駒も多いしコンボ条件も手駒呪い数によって倍率上がるスキル多いから勝率で考えたら時勝より安定しないでしょ ハマったら強いじゃお話にならんのよ
魔をメタりたい訳じゃなかったら、それこそ速攻竜で解決だと思うんだけどなぁ 暗黒の強みは魔に有利な事くらいで、神単やら火炎やら混合やら色々と不利対面多いし 大回復したいんだったら回復耐久の方が回復するし、削りきりたいなら納涼アステールでもぶっ込んどけば良いし ちなみにティアマトのお陰で2オーラでも速攻竜強いよ
つまりバフ、バフは全てを解決する。毎ターン5000回復の地獄を見るがいい、けどアンチヒールとか上手く使われると詰むんですよね...魔単相手にハルマル警戒して回復厚めに立ち回ったりしても上手く回ってる相手だと負けそうになりますし、神駒にもたしかアンチヒール追加されてたし(これに関してはあんまり見ない?)でも負ける要因それぐらいしか無さそう?あ、デバフデッキとかもあるか...村正リーダーの混合とか
3オーラ無くなっちゃったしs駒引けないと火力出なさそうだしで、速攻竜あんまり強いイメージ無かったです...別に魔をメタりたいわけでもないのでって言ったら魔デッキ愛好家に挽肉にされそうですけど...魔デッキ以外にも勝とうとしたら相手の火力に耐えれる回復力が必要で結果、バフ欲しいなぁとなりました。
ごめん、ちょっと話がズレるかもしれないけど バフ重視だったら速攻竜の方が安定するし強いんじゃないのかな 魔をメタるという意味ではラーニ差しとけば良いし
一応シズマで使ってるデッキです。 s3 15a2 バフ7捕食8火力1 なるべく事故らないようラエフォート以外は大体1.2呪い発動条件です
何に重きを置くかにもよると思う。自分はバフ>軽減で暗黒はとりあえずバフって思ってたからアークワンありじゃないかってなったんですよね。逆鱗1でアークワンと時勝比較すると、時勝の最大倍率1.44に2呪いでほとんど追いつき(1.43)3呪いで追い抜く(1.55)、ジリアンとかの強いバフ駒置くのであれば時勝でいいじゃんとは思うけど、そもそも右手が光らないこともあるし(自分は引かないことの方が多かった)であるなら少ないバフ数でも火力出しやすいアークワンありじゃないかなぁと...シズマでジリアントネルム使えた時はバフ足りてたと思うし、それでいいと思ってたけど使えなくなった今は脳死で時勝アルイーナルじゃなくてもいいんじゃないかと
初手の事故率高すぎるし、早めにバフがけって言っても1枚呪いだと序盤に4枚呪いまで持っていくのはまず不可能だから逆鱗が最大倍率で配置出来ない 時勝の方が呪いの最大軽減率高いし2枚呪いなら2手目にジリアンやクリスマスオーを「確実に」置けるようになるから安定する 1枚呪いだと打ちたい駒に呪いがついたりでなかなか手駒呪いがたまらず、序盤にスキル発動すら出来ずに無駄打ちするのは序盤火力の高いデッキに対してはより無力 序盤は2枚呪いで捕食スキルを使って凌いで高倍率キャラでフィニッシュするからコンボさえ繋げば火力は充分足りてる 理想的な引きと相性に賭けるならアークワンで良いんじゃない? あと「毒吸収呪いに対してはジャンケン勝ち出来る」のは暗黒全てに言える事で、アークワンに限った事じゃなくて時勝も同じだし呪い軽減率も時勝の方が高いよ?
真面目に暗黒リーダーアルイーナルより、アークワンの方が強いんじゃないかと思ってきた。暗黒ってシェンメイの火力で最終的に相手のhp吹き飛ばすイメージだけど、そもそも手駒バフの倍率が低いと火力出なくて、2倍以上あれば十分だとは思うけどアルイーナルリーダーだと、2倍にするのにリーダー以外のバフを3つぐらい乗せないと2倍超えない。でもアークワンだと2つで足りる、以前はできたジリアントネルムが出来なくなったり、そもそもの試合の終わる時間が短くなったりで、早めにバフがけしないといけない環境になってると思う。アークワン初手で事故ることもあるけど呪いが2つ貯まれば編成次第では事足りる、バフ駒引けなくて詰むとかはあるかもしれないけど、大体のデッキに勝てるポテンシャルはある気がする。あと、毒吸収呪いに対してはジャンケン勝ち出来ちゃうし
このゲームやっぱ降参ないのがストレスの要因になってる気がする 他に対人ゲーやってみてやっぱどうしようもできない時に降参がある奴ってそこまでイライラや不快がないしその分時間も短くできるからいいけどこのゲーム演出かゲーム性のせいなのか試合時間長く感じるんだよね 最近は基本HP上がってきたり回復挟むようなデッキ増えてるから余計そう感じる
暗黒、天楔、火炎、シアン、耐久に勝てなくて初手オーラ投げしてますし、他にもミューズやトゥールラ、キンマなんかも出された時点で接待プレイに移行して勝率40%くらいになりますけどダイマスにはなれてますね
確かに誰でもダイマスだよな 勝率3~4割で行けるんじゃないか? ランクで自己満なら今はロイヤルなんじゃね?
初めて聞いた 徴税検討中の段階か 給料は増やさない癖に消費税や新しい税収増やされても困る 日本の政治家は中国人と無能しかいないからもうAIでいいよ
なるほどシズマ連戦するなら竜は早く済むから効率いいですね 勝数は気づかなかった 確かに竜の勝数全然増えてないや 答えてくれてありがとう!
それ全く知らなかったわ 今ダイマスってそんなにいるのか
救済補正のせいで、ダイマスも随分と敷居下がったよな〜 先月は月末地点でダイマスが20000人弱くらいか笑 オセロニアやってるなら、もはやダイマスなんて居て当たり前なくらいで、何のモチベーションにもならなくなっちまったな〜
オセロニアって‥‥‥
俺竜ならシズマで使ってるよ 竜の勝数増やしたくてね 後は手っ取り早く勝敗決まるからかな オセロ強くないからさ
同じくパック買ったよ でも結局使ってないなぁ
と言うかソウルの新駒もう出さんの?出ないんだったら最初からパック買わなかった。
回復耐久でじわじわ追い込むの楽しすぎ
アレスボコすの最高楽しいよ いなくなっならさみしいじゃんw
駒投げシステムなんとかしろ、ダメ運営。
1+1レベルの答えをマジレスしてしまった 落ち着いてるけど目障りだったらすまん
期待してたらピロックスではないとゆー
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運営って旬を過ぎた作品とコラボするの上手いよね 性能も全て大した事ないし、コラボ相手を軽視しすぎでしょ 掲示板ですらこんなにコラボが話題にならない、ワクワクしないアプリを他に知らないな 普通はコラボで稼ごうって考えになるはずなのにコラボセンスと低性能でなえさせて石を節約させてくれるなんて驚き コラボで性能良いキャラ来たら復刻あるかわからないし、課金してでも引こうとしてたからスペック低くて助かるわ