オクトパストラベラー攻略記事コメント
めっちゃおもろかった。裏ボスはこれくらいは強くないとね
目玉終盤に連れ去るみたいなの無いですか?オフィさん連れ去られて、ぜんぜん返してくれず全滅…
オススメのジョブじゃぜんぜん勝てない…四時間戦い続けて負けを2回繰り返してめっちゃモチベーション下がる…しんど…
お供のモンスターのHPが5万で同時に倒さないといけないとかしんどすぎる。せめて前座の黒い魂8体倒した後でセーブくらいさせてほしいわ。ラスボスを倒した後がどうなるのかサイトで確認したが苦労する割にはたいした特典でもないなという感じだった。
クリア記念 平均60Lv 編成1 サイラス(魔術)オフィ(占星)ハンイット(薬師)テリオン(踊子) 編成2 オルベリク(武芸)アーフェン(剣士)プリムロゼ(神官)トレサ(ルンマス) どっちもエルフリックをメインアタッカーのサイラス/オルベリクにつけてその2人は一生攻撃しながら他3人でサポート技回し続けて勝ち 占星の打ち消しあれば健全化腐ったしドーターそこまで使わなかったからハンイットをサブアタッカーに回しても良かった気はする
オール72でクリア ボス1が健全化がうまくできず苦戦したわ ボス2は余裕すぎた
ク ソボスなのは百歩譲っていいとして、魂やっつけた後にセーブポイント置いとけや。やり直しが面倒臭くて再戦する気無くすわ。
FF5のネオエクスデスまんまでワロタ。面倒くさすぎる…
オクトラのコンセプトが「スーパーファミコン時代のFFシリーズを彷彿とさせる」なので、昭和の理不尽仕様も取り入れたかったのかなと自分は解釈してますね~ (今の時代に合う合わないは置いておいてですね)
セールで買って裏までボスきたけど、なんで最後に来て昭和の理不尽仕様?
2PT編成はいいけど、完全独立型で、片方倒れてもアウトなのはどうなんだ……。 中でセーブ出来ないし、ここだけが惜しいんだよなあ。
年末のセールでオクトラを購入し、裏ボスまで来たはいいものの皆さんと同様に2PTとは、、、と思いましたw 初見で全員レベル60以上で対戦しましたが、ジョブ・サポートアビリティがいけておらず、2戦目の取り巻き倒した後の、ガルデラ本体の3連行動で見事にやられましたw (その後きちんとレベル上げをして、ジョブ・サポートアビリティの見直しをしたら2戦目で勝利できました!)
初見で入ってみて余裕だな〜って思ってたらラスボスが1.2に別れてて絶望しました。中にもセーブ機能つけてほしかったよ。
2が出るというので今更ながら買ってみた。レベル上げ大好き人間でレアドロップ全員分集めるのは当たり前なので、なんの苦労もなくただゴリ押しで勝ってしまった。 味気ないボスでした。
前半、邪神の導きからの引き裂き2連続が痛い。健全化し切ったアーフェン、狩人では仕事がないので、星詠人で打ち消しを使うと吉。シルティージかかっていれば、敵味方8ヶ所に効果ある。 落雷は雷属性。シルティージからの反射ベールでオッケー。つまり補佐役は永続エレ不要、代わりに天使の加護を。 後半、オルベリクに回復突破つけないのなら、彼にだけ反射のベールを。メテオも雷属性で、本体に撃ち返せる。プラス、彼に火事場アビつけると面白い。オルベリク瀕死になったらテリオンでフクロウを。
ソウルバニッシュの後に、不敵に笑ってくれなかったら全滅だった。舐めプしてもらえてサンクス!ガルデラw
後半戦の1ターン目で剣のなぎ払いと魔法で何もするひまもなく全滅してワロタ 対策貼る前に全滅する可能性あるからHP防御ガン盛は必須だな
久々の大作だった
クリア後上書きセーブすると再戦できないから注意
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裏ボス「ガルデラ」の攻略と対策【フィニスの門】(2ページ目)コメント
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