モンハンワイルズ攻略記事コメント
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モンハン3rd面白いです🙇♂️ 今更ですがpsvitaでしてます。🙇♂️
久しぶりにやりましたけどやっぱりフラストレーションが溜まる一方ですね・・ 操虫棍の武器モーションと猟虫エキスの使用、モンスターの動き、オトモアイルーのサポート内容が相変わらず噛み合ってないのでブチギレながら歴戦王レ・ダウと戦っていました。
2ndGだけで無く初代モンハン~のココット村、ジャンボ村、ポッケ村、モガの村などの拠点や集会エリアとしてミナガルテ、ドンドルマ、ロックラックをリメイクして欲しい。 更には森丘や旧密林、雪山、旧火山、砂漠、孤島、凍土、火山(MH3版)などフィールドをMHWベースでリメイクして欲しい、地形は平面多めで希望。
ゲームゲノムの話見てないの?ユーザー寄りの意見を若手が出してもすべて上から無かったことにされるし CAPCOMのスタッフね、任◯堂は優秀だから
終わりです。 ジーエンド
9月末のFFコラボのオメガという追加モンスターこれが秋のイベントで、後 冬のイベントきて、終わりなんでしょうかー。 お疲れ様です
わかる。 最初はモンハンが好きが故のレビューだったのに、 今は擁護かアンチの0or100で語るやつが殴り合っている。 そのせいでアプデ後のレビューは埋もれちゃうし、それどころかめんどくさい奴らからのコメントの嵐になる。
ps4のライズとサンブレイクがセットのダウンロード版あったんで購入しようと思ってますが、ワイルズより面白いですか? ワイルドアイスボーンもしたことありません。
モンハン終わった程度で和ゲー全部終わったみたいに言うのはさすがに主語がデカすぎるわ FFブランド終わった時もこういう視野が狭い通り越して自分の脳内にしか向いてないのがいたが、やっぱユーザー層が似てるんだな
ワイルズはもういいからP2Gをそのまま移植してくれるだけでいいのよ またラオートで無双したい モンハンは無双ゲーなのよ
チーズナンに全リソースを使って3年かかってるわけないじゃん 本来はチーズナンと平行に他の部分を制作しているに決まってる。なのにこれを勘違いする人がいるからチーズナンが執拗に批判にされる。
ワイルズをこれ以上批判しないで みんなの期待にただ答えることができなかったそれだけ モンハンはどの作品にも良し悪しがある 人間はどうしても否定的なものを敵としてみる傾向がある今回はそれが大きく傾き、今回の批判している人が多いんだと思う
反応集とかレビュー色々見てきたけど冷静なしっかりしたレビューが他の批判派と擁護派の対立コメで埋もれ、批判派と擁護派は貶しあって、某動画サイトの反応集は対立を加速させるような動画をあげ続ける、もう地獄でしかねぇよ。
同じCAPCOMゲームのバ◯オは上手く行ってるのはヴィレッジから?関わった外人の有能な開発者が居るからだと思う。 海外のゲームはどのゲームも日本のゲームと違い面白いのは、一人一人のセンスと有能なんだろうね。 デ◯スト作った人は日本人だけど、数少ない有能な人なんだろうな。 正直、今作ってる開発スタッフはセンスないんだと思う。 いっそ映像だけそこそこ綺麗にしといて、後は昔仕様のままのモンハンだったらこんなことにはならなかったんじゃないかな。 レアな素材が確定で入手よりは10%とか、確率でも良かったな。
昔の謙虚な頃の開発に戻ってほしい モンハンと言えばコラボだろ 他社ともっとコラボしろ カプコンのゲームキャラなんて魅力ないんだよ
このゲームはチーズナンを見る為のゲームです! 1番全力でメインはチーズナンです! クエスト?装備?ああ、オマケなんで適当に作りました。 お前らは黙って俺らの作った超美麗なチーズナン拝んどけ!!
こんなク、ソゲーよりナイトレインやろうぜwww
それもあるだろうけど、ワールドからの続編だからこそそれだけ期待していたユーザーが多かった(自分を含め) 開発に間に合わなかったのも1番の原因だけど、やっぱりCSとPCは同時に出すべきじゃなかったかもな
今のモンハンって、ブランド名だけで売れてる感ってやはりあるのでしょうか?
SONYの経営が最近中華寄りで大分怪しいから、今後のアプデで新規ユーザー大漁大逆転は起きなさそう。なんていうか、今作は色々と運がなかったね。 任天堂ハードで頑張って
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