モンハンワイルズ攻略記事コメント

評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(4ページ目)コメント

2356件中 61-80件を表示中

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    2555 名無しさん約9ヶ月前

    歴史に残る売上の超駄作。 何をやっても改善しない未来しか見えないよ。 アプデのたびに遊んではみたけど、昨夜静かにアインストールしました。さよならモンハン。

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    2554 名無しさん約9ヶ月前

    steam評価でもおすすめしてる人いるんやなと眺めたらまともに褒めてる人いなくて草 3割引きCMなんてやってるけど、7割引きぐらいしないと新規は買わないんじゃないか? こんな虚無ゲーやるなら無名インディーゲー漁ってる方がマシだが

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    2553 名無しさん約9ヶ月前

    オメガなんとか倒したけどベヒーモスと一緒で普通に戦ってておもんない、ベヒーモスはまだモンスター感あったからギリ許せたけどコイツは無理。1回記念に倒せたからもういいや、武器防具も万が一マスター来たら速攻ゴ、ミになるし何回もやる価値無し。

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    2552 名無しさん約9ヶ月前

    RISEのあの秘薬の仕様、めんどくさくて好きじゃなかったけど今のワイルズ見てるとRISEってストレス発散になるし爽快感あったしガルグ優秀だったしグラップル便利だった。 ワイルズは何か、未だに昭和に取り残されてる人達が今風に作ったつもりで居る昭和のモンハンなんだよ。 オメガの動きとハンターのもっさりとした動き、なんであれが爽快感あると思うのかな?あれを喜んでいるハンターはガチ勢の「ワイルズ弱すぎ、つまんないモンスター強くしろ」勢なのよ その人達は当然、RISEなんかやらないしワールドでさえ弱い弱い言ってきた自分都合のユーザーでしょ? その人達の要望ばかり叶えてたらライトなユーザーはやらなくなるし、強くする=理不尽な戦闘←が間違った調整になってる気がする

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    2551 名無しさん約9ヶ月前

    クラッシュとかバグとか知らんワイルズ自体がしょうもなすぎる

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    2550 名無しさん約9ヶ月前

    よくモンハンをこんな面白くないゲームにできたな 二度とこんなゴ、ミみたいなゲーム作るな

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    2549 名無しさん約9ヶ月前

    ガード出来る武器で行こうが、遠距離武器だろうが有無言わさず拘束してくるのはどうかなと思う 別に昔みたいな尻尾辺りの判定とか、それ当たるの? ってのは仕方ないと思うけどな必ず閃光弾必須、野良が必ず助けてくれるとは限らないみたいな状況は嫌だなぁ

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    2548 名無しさん約9ヶ月前

    元からあんまり好きじゃないわ、戦っててイライラする、初登場の4Gから好きじゃない、サンブレイクで復活した際にかなり鬱陶しく感じたから、今作も同様ダルいという印象しかない。

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    2547 名無しさん約9ヶ月前

    12月にゴグマジオス復活か、そこまで喜びに熱量を持てない。 何故今まで古龍を出さなかったのかの理由が解消されない限りこのモヤモヤ感は拭えないだろうな。 私はゾ・シアが原因だとゲーム内の描写から考えたけど、ますます理解に苦しむ展開になった、ならさっさと実装しておけと。

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    2546 名無しさん約9ヶ月前

    同じ狩りゲーで皮肉を言うなら ゴッドイーターと同じ事をした感じだね 色々頑張ってプロデューサー目線で改善し続けた結果、ユーザー目線では改悪続きで手に負えないって感じ しかもこっちはクラッシュとかいうゲームとしてもフルプライスとしても致命的な部分を抱えてるのにその対応すら遅い

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    2545 名無しさん約9ヶ月前

    セルレギオスってあんな糞モンスだったの?昔から? 今まで嫌いなモンスターなんて居なかったのに嫌いだわ

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    2544 ネオスト約9ヶ月前

    モンスターの設定がまずありすぎる歴戦と狂竜化ってどっちかにしろって思う、それにゾシア以外の古龍も居ないし来年マスターランク来るみたいだけど挽回できるかわからないし、仮にできたとしても神ゲーにはならないと思うゲームシステムそのものもまずやりづらいとの道マスターランクも期待できなさそうな感じがする

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    2543 名無しさん約9ヶ月前

    おう、俺もワイルズやってた時に実際に2回ブルスク発動したから怖くて辞めたぞ てかsteamでレビューもなんでも見に行ってこい。実際にクラッシュやらハード影響やら体験した奴のコメントとか主観的なこのゲームに対する意見がいくらでも読めるだろ。見て見ぬ振りするな 因みにこのゲームが叩かれてるのは、バグだらけでユーザーフレンドリーでないゴ三UIに加えてボリュームも過去作以下、モンスターの強さを適当に調整するようなつまんねえゲームなのに、且つその上でクラッシュ又はハードを損壊する可能性があるリスクを伴うからなので、クラッシュ問題だけを理由に叩いてる奴なんて少ないと思うが

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    2542 名無しさん約9ヶ月前

    危険性を把握してクラッシュする可能性があると コメントや注意喚起するのもダメなのか? 書き込んである内容全部否定してたらキリないぞ。

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    2541 クラッシュ問題の肥大化約9ヶ月前

    現状モンハンワイルズのXのアップデート内容の返答だったり、Youtubeのモンハンワイルズ反応集などで(PCクラッシュ問題)を叩き棒にしている人がいますが、そのコメントしている本人は実際にPCクラッシュ又は家庭用ゲーム機のクラッシュに遇った方なんですか? 実際に現行で遊んいたゲームを楽しむ媒体がクラッシュして遊べなくなった方本人がどうのこうの書き込むなら良いのですが、実際クラッシュが起きてないまだゲーミングPCも家庭用プラットホームもまだ現役バリバリで動いてますよって人がPCクラッシュ問題を理由にモンハンワイルズを叩くのはおかしいと感じてます。 他人の経験した事案を自分の意見として発するのではなく、自分の体験や思っていること、自分の価値観で物事を語れやと思います。

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    2540 名無しさん約10ヶ月前

    売上を例に挙げてるけど1Qの販売本数くらい最低限調べてから発言しようね。 UE5じゃないから海外からネガキャンされてるって? ワイルズと同じエンジンで作られたバイオRE:4はsteamで圧倒的好評だよ。 ワイルズの出来そのものが世界中で不評という事実を受け入れましょうね。 しかしまぁカプコンからライセンス料で搾取する見込みが立たないからネガキャン攻撃されてるて() 冷静に考えてもキチの陰謀論扱いされて当然でしょ。

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    2539 名無しさん約10ヶ月前

    ゲームボーイミクロ持ってらっしゃる方いますか?

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    2538 名無しさん約10ヶ月前

    入力遅延を修正して欲しい片手剣の操作ミスが連発する

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    2537 名無しさん約10ヶ月前

    この作品が執拗にしつこくステマ的に攻撃されてる理由はゲームエンジンをunreal5にしてないからアメリカやEUにライセンス使用料50%中抜きが入らないのが1番でかい、steam経由は20%抜かれる、大半のゲームはこの汎用エンジンで作られる 過去これほど不当に叩かれる作品は見たことない 事実海外製汎用ゲームエンジン使ったナイトレインは評価が最高でワイルズは最低にも関わらず売上本数はワイルズがトリプルスコアで離している この事実を冷静に考えてほしい

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    2536 名無しさん約10ヶ月前

    コンテンツは薄っぺらい詰めてから販売して ただし1000時間プレイ出来たから連戦しても飽きないなら長くやれる、ナイトレインは無理だった、人を選ぶ そして最も評価に値したのがグラフィック、過去作ワールドはPS2に近いし最高峰のサイバーパンク2077に関しても既存のFPSと非常に似ている模造量産型 その意味ではワイルズだけは別格と言える はっきり言うけどこのグラフィックが合うか合わないかで評価は完全に割れるだろう、レンダリングに砂とかのモヤが入るから見にくい暗い ただこれが晴れた時の対比で良いスパイスになる ワイルズのゲームエンジンと物理演算が気に入ってるから過大評価になる、今更グラが中途半端なゲームやろうとは思わない、そのせいで開発が膨大に増えてスカスカになったらしいから一長一短

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