モンハンワイルズ攻略記事コメント
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アイスボーンはまりすぎてこっちにも手を出してみようか迷う。なんか評価がひどすぎてPC版を買う気になれない;;1万の価値あるかなあ
忖度抜きで過去イチ面白いモンハンなんですけど。グラもキャラクリも最高だし何より一番重要なアクション要素が間違いなく過去イチで良くできてる。オメガも本当によく出てきててこんなにハマったモンスターは今までにいない。現状のワイルズへの世間の評価は不当だと言わざるを得ない。万人にとって完璧なゲームなど存在しない。自分が気に入らなかったといってすぐク、ソ判定するのはやめた方がいい。神ゲーじゃなかったらク、ソゲーって極端すぎるんだよ。ちなみに自分は結構クラッシュ問題には悩まされた口です。今でもわりとしょっちゅうクラッシュしてる。なんかローディングを挟んだ時に起こりやすいけど、それだけが唯一の不満点。PCはおま環要素が多いから最適化が難しいとは思うけど、PC向けに開発するならそこは当然対応していて欲しかった。ワイルズが他のPCゲーに比べて明らかにクラッシュが多いという事実は開発は真摯に受け止めて今後の最適化を止めることなく進めていってほしい。面白いゲームだからこそ、ゲーム体験以外の要素で評価を落とすのは本当に勿体ないと思っています。
こういうのがまさにク、そみたいな批判レビューである。
ぶっちゃけ不当に酷評されすぎ感はある、ワゴン堕ちに関してもモンハンシリーズではよくあることだし
ワイルズは普通にプレイしてて面白いし、一部の人がボロカス叩くほど悪くはないんじゃないかとは思う。 ただ、久しぶりにワールドに戻ってプレイすると、やっぱりこれだよなあって感じてしまうのは事実
ネガネカ゚してておもろい
過去作の不評要素詰め込んだらそら面白くないし評価も良くなる訳がない。その上にバグ不具合まみれで何でこの状態で販売したってレベル。自分的にも少なくともモンハンの中で過去一面白くない。
どこ縦読み?
このゲームは明らかに他のゲームでは体験できない事が多い 特に重力、吹き飛ばされたりジャンプ着地 そういった細かいところがわからない人はスマホやファミコンドットでも気にならないのではないか? コアなゲーマーからしたら量産型で埋め尽くされてる手抜きゲームを配信者に宣伝してもらうようなゲームはお腹いっぱいなんだよ だからカプコンにはその楽なスマホ売り逃げ方向に安易に逃げなかったから評価してる、ワイルズも近年のゲーム内では最高傑作 ガチゲーから逃げたスクエニコナミはファミコン手抜き飽きられて今からさらに失速する、もう開発部は解体済み
武器にカーソル合わせるだけでクラッシュするなんて最高のゲームだよね。本当ゲーム以外が最高に楽しすぎる神ゲー
クロスオーバーじゃなかったら許す、モンハン側にはぬきたし要素要らない。
これマジ?
拡大純粋にゲームとして評価した場合は良よりの平凡作。 楽しめる部分も確かにある。 ただモンハン20周年目のシリーズ最新作で販売前から話題を呼び、幾度も大々的に宣伝広告され、他のゲームが販売日をずらすほどのAAAタイトルだったわりにはその価値はなかったと言わざるを得ない。 ゲーム史上最大規模の”期待外れゲー”が妥当な評価だろうか。 中古品はもう既に非常に安いそうなので、それを買って50~100時間程度遊ぶだけならおすすめできます。
最初に、後世に語り継ぐような史上最悪ゲームではない、普通に良作です。 現在プレイ220時間。 ストーリークリアまでやって50時間前後、そこからクリア後コンテンツで合計180時間ほどやってアプデ待ち休止しました。 ここまでの評価は90点くらい、ライト層にも優しい難易度で上級者には物足りなさがあったけど、グラフィックの良さ、オープンフィールド、環境の変化いろいろ探索してるだけで楽しめた。 オメガ追加で久々に復帰、各種調整、ラギアの出来の良さ、★9モンスの強さ、FFコラボ、どれも満足いく難易度だったけど、ライト層には強すぎて辛いかも? エンドコンテンツのお守りを集めながら今後も定期的にプレイしていく予定。 プレイ環境はPS5、4K大型テレビ、クラッシュ、バグ不具合などは未経験。 定価1万円程度、現在もっと安く買えると思うが、この価格で長く遊べるのはありがたい。 過疎感は感じられない、平日昼間でも救難出せば人はいくらでも来る。 最後に注意、現状ゲームを楽しんでいる人を馬○にするような発言をしている人が一定数います、イヤイヤ期の子供みたいなものです優しく接してあげましょう。
冷静に考えて昔の仕様や昔みたいなゲームシステムを未だ面白いと感じているのが疑問。 今令和ですよ?平成時代のゲームシステムを未だに起用しているのが劣化の原因でもあり不評の原因でもある ※モンスターの動きとハンターの動きが見合っていない ※武器調整の格差 ※リアルを追求するが余りセクレト含め全てのUIが残念 ※周回ゲーなのに誰も楽しくない(零式とかいう)モンスターを追加する ※集会所が劣化 ほとんどのユーザーが辞めていったのが全てを語ってる
周回のためのクエストを厳選するとかいうゲーム体験と関係ない部分の無駄な作業をコンテンツの一部のように扱うのいい加減やめてほしいんだけど。 テント入って休憩押してマップ開いてテント入って…プロハンはこれおもろいの?
零式は良いのに、サポハンが時々ポンコツになるの勘弁してくれよ(笑)
同感、最早モンスターの概念壊れて機械殴ってるのを見てため息ついたわ、DPSチェックとか不要だし役割とか装備偏ってる人からすれば整ってない装備やらされる感じが今までのプレイヤーを蔑ろにしてるよな
めっちゃ楽しみなんだが
ベヒーモスと一緒? ベヒは普通に面白かっただろう。
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