モンハンワイルズ攻略記事コメント

評価レビューと感想【モンスターハンターワイルズ】(3ページ目)コメント

98件中 41-60件を表示中

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    51 名無しさん約2ヶ月前

    だって任天堂マンセーのGame8だからな カスイッチに出ないソフトはエアプのネガキャンまみれになる AC6もそうだった まぁ結局それも無駄になって爆売れしたわけだが

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    50 名無しさん約2ヶ月前

    攻撃に全然爽快感がないのは何故だろう。 会心が無いのは仕方ないにせよ、あまりにも切ってる感がないというか、、、 エフェクトも全然ないし、音もペチペチトントンって感じで、棒で小突いてるみたいな感覚

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    49 名無しさん約2ヶ月前

    シリーズの最初だからしかたないんだろうけど、ハンター弱体化しすぎじゃない?もっさりが酷すぎて、このままだと海外では売れないような気がするんだけど

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    48 名無しさん約2ヶ月前

    戦闘での多数の武器のモーションを減らして集中モード追加した感じ。起伏が激しすぎてカメラが機能してない。戦闘に関してはワールド(アイボじゃなくて)に劣ってるね。PS版はオプションのボタン配置の〇と×入れ替えがマジで意味不明。何の意味があるんだろう?

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    47 名無しさん約2ヶ月前

    はやないか? チャウチャウのがよりはやい 大剣空振りまくりぞ?

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    46 名無しさん約2ヶ月前

    4Gの次回作くらいの気持ちでいたらピッタリで、オープンワールドが流行っててダブルクロスで従来型の総集編やってて、そこでワイルズ来たら新時代感ある。ワールドはトライ、セカジーと似て比べちゃいけない系かもしれん。操虫棍、チャアクの次の新武器もくるかもしれないしモンスターもなんかセルレ、ザボア、蜘蛛と似てるし4G感ある。しかもクックとババコンでるんだっけあと禁足地か。となると予想として戦闘面ではハンターは高まる切れ味によりさらにもっさり隙デカアクション方向で、モンスターは隙は大きいが範囲が広くあまり移動せず新しくなった形での極限化肉質硬化かな。小さいところでは使い捨て耳栓復活。あとナグリ村の娘もだっけ4好きやな

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    45 名無しさん約2ヶ月前

    映像品質悪くないか? 要求スペックに対して見合ってなさすぎだろ。 不必要なフィールドの作り込みや無駄なエフェクトにこだわり過ぎて全体の品質担保できてないやん。

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    44 名無しさん約2ヶ月前

    言うてレダウとか速い?

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    43 名無しさん約2ヶ月前

    今作楽しいけどもう少しエリア移動を少なくして欲しい。エリアが過去作の比じゃないくらいだだっ広いからエリア間が長い代わりに回数を減らしてくれ

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    42 名無しさん約2ヶ月前

    エアプだと思うなら訂正してやりゃあいいのに。具体的にどこがつまらないか書いてあるんだからさ。訂正できるやつが一人もおらん。

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    41 名無しさん約2ヶ月前

    ここのコメントちょっとピリピリしてるな。 っていうかエアプコメ何人かいると思うんだが? 「いまいち...」に投票しているやつら8割エアプ。

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    40 名無しさん約2ヶ月前

    全くライズベースではないよ 完全にWORLD劣化版

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    39 名無しさん約2ヶ月前

    何故ワールドじゃなくてライズベースで作ったのか ひょっとしてREエンジンで作るとこうなる? 翔虫がないライズって考えると相当ヤバいが大丈夫かマジで

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    38 名無しさん約2ヶ月前

    モンスターの俊敏性に対してハンターがもっさりしてるから戦ってる次元が違うのよな。 栽培マンとヤムチャ戦くらいの差がある。

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    37 名無しさん約2ヶ月前

    もっさり感が増したいつものモンハンって感じ 新要素がほぼないので、ネタ切れなんだろうなぁと ハイスペックなハードを生かせないゲーム シングルプレイメインで作った方がいいんじゃない?

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    36 名無しさん約2ヶ月前

    完全にガードに振る形になったよな。捌く楽しさが薄くなって近接版シールドヘビィになった。もうガンランスで良くね?って感じ。

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    35 名無しさん約2ヶ月前

    ランスに恨みでもあるんかってくらい使っててつまらん武器になった

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    34 名無しさん約2ヶ月前

    いつものモンハンだよなこれ フィールドだだっ広くなってめんどくささアップしただけやん

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    33 名無しさん約2ヶ月前

    ゲームを全否定する人ってどの界隈でもいるけど何だったら満足するんだろうか。

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    32 名無しさん約2ヶ月前

    武器種にもよるかも操虫棍は2回目位でなんとなく理解出来てくるし。

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