ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
単体なんかもう人権キャラやろこれ
すももはステよりとにかく狂乱 それだけでダメ2倍くらい変わる
時計塔ヘルのネームドはク ソHP多いのがいるからゲージちょい残りでもまだかなり残ってる場合がある そして1ターン目で出来るバフ程度の総ダメージじゃやはり実感しにくい 例えば10万が12万に変わってもHP異常にある相手には焼石に水 しかし数値的にはしょぼいけどこの1.2倍という上がり幅は大きい、あと単純にこのゲーム計算式がク ソなのでステでの伸びが良い所超えたら後は上に行く程ダメの伸びが著しく悪くなる 一定値超えのアタッカーいたら後はバフデバフゲー、だからダフネはデバッファーにとか言われる
このキャラさあ初回はSP半減で撃てるのがデカイよな これのせいで踏み倒しできるはずのアイリーンと同じ1ターン目で撃てるから、威力差でアイリーンが完全下位互換となってしまっている気がする もし半減無かったりで初手撃ち出来なかったら多少は差別化出来てたのかなあ
最後の方はもうすももどうこうのレベルじゃないから すももがいたところで雑.魚はアーツじゃないと倒せないのでいかに引きよくアーツ引けるかで数万スコアタ変わる(運ゲー)
まあダンジョンっていうと宝珠だと思うんだが、どのフロアの話?あと毎戦闘1ターンで突破できてる? あとOD自動発動の有無とか含めて色々教えてくれるとマジで助かるなあ…
山脇でそれは価値激減だけどすももはEX連打こそが正義だから別にいらなくね?
ただすももの初期SS持っていないので全体攻撃がない。 山脇もワンピは3凸だけど初期SSがないという 配布してくれないかね
雷シャロも最初は評価そこまで高くなかったからな すももは完全に過小評価ぶっ壊れ枠
連戦系に強いらしいけどアーツバトルの上位勢のには入ってないの何でなん?
1凸で試運転したら破格の性能だったので3凸してダフネもつけた。 分かりやすく強くてどこでも使える。個人的にはティア0な感じ
風切りないから微妙かと思ったけどEXのみ連打こそ正解だわ
ダンジョンもEXのみブッパオート放置で良いぞ 全体無いがソコは山脇様に任せて固い中ボス等刈る 弱いダンジョンなら山脇様のみでそもそも要らん すもものみで何とかしたい場合は手動がんばれよになるな
ずっと宝珠46‐50Fとボス放置してたけど、第一第二形態それぞれワンパンで終わらせてきた
アーツはさすがに最強か。やってないから想定してなかった 個人的にダンジョンは微妙だったんだよなあ。手動前提?
怪盗3凸させたやつおりゅー?wwww
アーツやダンジョンで雑に入れるだけで延々専用打ち続けられるのはかなり便利だわ
オーバーキルできるような敵や専用だけブッパなら確かに無凸と2凸でダメージさほど変わらないのもわかるけど自分が試したのは時計塔で1ターン目に七計かけて専用撃ったときのことなんですよ 無凸だとあとちょっとHP削りきれなくて1ターンキルできなかったので1凸して再挑戦→え、また同じくらい残った→じゃあ2凸してみよう→あれ?まだ倒せない?ていうかダメージ数値さっきからあんま増えてないぞこれ…ってなったのでステータスの影響ないの?って思った次第です どの階か忘れたけどネームドキャラの誰かが相手のとこだった
それを活かせる場面って現時点で存在する? そこまで便利さを実感できてないんだが
神7ってなに?
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SS水瀬すもも(愛憐)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(10ページ目)コメント
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