ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ユニゾンだけはどのスタイルからも技の継承できたらええのにな
アーツでは人権
弱すぎて実装時から今まで役に立った事がない ゲーム性に対して二の次の性能で枠はまず他の奴が優先で埋まる 編成が7、8人なら使えるけどね、他のバフデバフの方が重要だからとにかく入れる枠がない
パッシブスキルだけはまあまあ便利
SP11くらいともう少し軽くしてほしい。ボス2体のときにも使いやすいし2ターンっていう短さも多少は気にならなくなるし。
復帰した時にちょうど実装されたからウキウキで引いたけど まじで使ってない
和泉、普通に使えるけどな ブレイクしたあともやれることあるよ?
え~、グラビトン修正で鬼つよです!最高!!
どっかのタイミングで強化されそう ってかしてくれ限定でコイツだけ使い所無さすぎだろ
復帰したてであまりまだ詳しくないからよければ教えて欲しいんだけど、雷みゃーさんとのティア差はなにゆえなの?
あるでしょ
予想通り高ステータスが要求される場合は唯一無二の強さ 問題はそういったコンテンツが少ないことか
( ´艸`)普通に一部のファン舐めすぎだろ一年間アップデートなくても一年中やれる人達なんだから普通の人はともかく
引かずに後悔してる こいついないからアーツのエリア11ボスのためにSめぐ入れなきゃいけない…
ブレイカーの中ではダメージ出る方だよなぁ デバフ強いしダウン延長もあるから弱点つけるときはよく使う
DP攻撃と脆弱セットで出来る点は楽ではある
無い
闇と火なら自パのメイン火力だなぁ。ハッキングと脆弱が強いからめぐみんと合わせで使ってる。あとはそこにバニつかさ/花嫁いっちーが入るかな。 普通にユッキー好きだし、使ってて楽しいよ。ダウンターンが2Tあるからsp貯めてex2連射とかロマン砲もできるし。
キャラコン勢ならあったな
この人って獲得する意味あった?
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS和泉ユキ(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント
946件中 241-260件を表示中