FF7リバース攻略記事コメント

3Dバトラーの攻略と報酬【ファイナルファンタジー7リバース】(2ページ目)コメント

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    80 名無しさん約2年前

    セフィロスも10回くらいリトライしたら何とかなった ストレートとフックも見てればどっちか分かるようになったな

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    79 名無しさん約2年前

    確かにどうかしてたわ削除依頼します

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    78 名無しさん約2年前

    フックとストレートは拳の形を見ると見分ける易いよ?フックはまっすぐ四角い、ストレートは拳が傾いてる。ガードはダメージにはなるが結構耐えられるから諦めないのが大事。

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    77 名無しさん約2年前

    たしかに一時停止しといてプレイスキルあげろはなかったかな でもシんでくれとか暴言吐く奴はまじで人として終わってる

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    76 名無しさん約2年前

    セフィロスの最後の赤色パターンのやつだけ載ってませんよ

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    75 名無しさん約2年前

    一時停止してるくせにプレイスキルどうこうほざいてんのダサすぎるわ

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    74 名無しさん約2年前

    一時停止したら誰でもクリアできるよ。 ガードになるのはタイミングが悪いだけ 暴言吐く前にプレイスキルみがけよ

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    72 名無しさん約2年前

    こっちのゲージが溜まってるのに相手がガードを下げないと打たせてももらえないってどういうゲーム?モーションも分かりずらいしイライラするだけでひとつも面白くないわ

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    71 名無しさん約2年前

    アプデどうこう言うより、相当数のプレイヤー側がポーズ戦法取って来る事を予期して対策を取ったって事だと思う。ガードしてても負けるという事実上から鑑みるに。最後くらい堂々と戦えと。無理だけど。4回殴れば勝てるみたいだが、その前に30発以上のパンチ見切れとか無茶振りも大概過ぎる。

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    70 名無しさん約2年前

    クリアしたので訂正。 掛け声は関係なかった。 具体的には左右下モーションはみんなアッパーみたいタメ動作入るため見切りやすい。ボーナスターン。 左右上モーションは振り下ろし動作。 左右ストレートが癖者で上モーションと区別つきにくい。これ見切れればクリア目前。 必殺技は4パターンあり、決まったモーション。 イージーにしたら弱くなった?? って感じでクリアできました。

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    69 名無しさん約2年前

    セフィロスの声を頼りにはぁだと↓てや↑のようにタイミングとってるけど無言のときは音声再生されてないだけかな?掛け声で判別できないんだがバグか?? 遊び人のバトルドンペリワープの壁ハマりもそうだが今回バグ多すぎないか(笑)バトル関連では下っ端がブレイクダンスしながら痙攣してるし、鳥なんかは撃破後痙攣してるし、更にいうとシークレットドンペリいる遺跡でクラウドハマって痙攣してるし(笑)

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    68 名無しさん約2年前

    セフィロスだけタイム戦法とるとガード扱いになって全くクリアできないんだけどアプデかなんかあったのかな ゴ ミゲーすぎる

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    67 名無しさん約2年前

    セフィロス戦は難易度イージーにした方がいい イージーだとセフィロスの攻撃が体感だけど若干スローになってどの攻撃がくるか余裕を持って判断できるようになった イージーにしてやっとミニゲームとして成立するレベル

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    66 名無しさん約2年前

    今し方セフィロス戦をクリアしたけど… タイム連打すると逆にスウェーのタイミングがずれてガードに化けたり そもそも止めた所でモーションの見た目の違いが微妙過ぎて 判別がほぼ不可能だったので、結局自分はタイム戦法使わない方が楽だったわ。 この辺りは絶対人によって合う合わないがあると思う。 取り敢えず共通して言えるのは、赤オーラのコンボパターン暗記は必須 1回目:R上、L左、R右、L上、R下 2回目は条件がよく分からないけど 赤オーラコンボ前に相手が無防備になって殴った場合はCパターンになって 無防備にならなかった場合はBパターンってのが何故か固定で起きた。 単にランダムでそうなったのかは不明。 かなり先行入力気味でもしっかりスウェー判定になるので パターンの暗記さえ出来れば勝利はかなり近づく。 こちらが後一発まで追い詰めると 敵の赤オーラコンボは R上、L左、R右、L上、L上、R下に変化するんで 一番最初に打ってくる赤オーラコンボと間違えないように注意。

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    65 名無しさん約2年前

    相手のターン、しっかり腕が引いたタイミングでポーズかけてLスティック倒してポーズ解除すればなんなくかわせるようになる 相手の腕が引ききる前か遅すぎると全てガードになる これさえ守れば以外と簡単に攻略できるよ

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    64 名無しさん約2年前

    イライラする奴の好感度をなぜ上げようとするのか

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    63 名無しさん約2年前

    交互に殴らせろよ、、アクションゲージ溜まってんだろ、、モーションもっと分かりやすく出来ただろうに、、プレイヤーを楽しませようとする気が全く感じられないわ

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    62 名無しさん約2年前

    ユフィただでさえイライラするのにこんなので好感度上げるとか開発は相当性格悪い

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    61 名無しさん約2年前

    ごめん一個抜けてるけどそこは君の目で確かめてくれ!

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    60 名無しさん約2年前

    R上、L左、R右、L上、L上 閉廷

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