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書き込み:793件
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399 名無しさん約6年前

そういや、1の時みたいなファミコン音源奏でるやつないよね、あれ好きなのにな〜

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398 名無しさん約6年前

とりあえず言えることはトイレ問題、「みんなのトイレ」にすれば結構解消されます。柵の上とかは透明ブロックとか欲しいですね。

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397 名無しさん約6年前

なんか最近この掲示板荒れてません…たしかにバグは増えたけど、作りたいものとか再現してみたいものを見つけて作ってれば楽しめると思いますよ…

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396 名無しさん約6年前

NPCの挙動はおかしいけど、ビルドするのに夢中だとたいして気にはならんな…なんか広い話して不満ぶちまけてるのはゲームする心の余裕がそもそも無いんじゃないかな。

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395 名無しさん約6年前

スマホの集金ゲーよりはマシ バグがあっても搾取は続けるし、課金は続ける。 で、失敗すればサービス終了。 素材島が有料ガチャ仕様だったら知らんがw

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394 名無しさん約6年前

うちのデータだと、料理は人間もキメラもめちゃくちゃやってくれてるけど、寝室で寝てくれない現象は発生してるな〜特に害がある訳でもないからほっといてるけども

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ID: cf1b0d19653e251
393 通りすがりの唯の人約6年前

何が言いたいのかわかりません?

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392 名無しさん約6年前

拠点から離れた場所に建築したいんだけど、今あるの移転させるために労働力雇えるように第4の拠点になるよなアイテムほしいですね。

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391 名無しさん約6年前

>>387 扉は部屋にしてやったら認識してくれるみたいなので通り抜けでききる部屋にすると解決するかも?

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390 名無しさん約6年前

それを理解してるお前は何もしないで、こんな無意味な所で詐欺商売の被害者に皮肉を語ってるのか? ネット普及に伴いコスト削減の為にメーカーはデバッグ作業すら怠る時代。 所謂これを詐欺商売と昔は言われた風潮が昭和の戦後の時代に流行った。 【完全に機能しない物や価値のない物を言い値で売り付ける】アレだなw しかし今の時代、それを承知で法を利用して売り付けるメーカーが後を絶たない。 それを理解してお前は何もしないで被害者に皮肉語って大人を気取ってるワルガキに見えるけどなw 理屈と現実は比例しないんだぞ? もう少し大人になれ。

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ID: cf1b0d19653e251
389 通りすがりの唯の人約6年前

びるだー2のユーァーは、farcy5のようなカルト集団みたいですね。バグにも負けず、バグにも負けず、文句も言わず、ひたすらメーカーの言うなりになる。

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388 名無しさん約6年前

考えられるのは、アプデの影響も叱りだけど、余分な施設が増えると1日のサイクルで周り切れなくなるからじゃないのかな? 例えばリズなら、ブランコ作ると料理そっちのけで遊んでたりするし、キメラは、一定置きに散歩?するけど、拠点や建物が複雑になるとルートを認識出来なくなり立ち往生する様になる。 拠点の発展が著しいと認識迄に時間が掛かるみたいだ。 NPCは、地形を見るんじゃなくて場所を目指すだけなので、地形を無視出来るショートカットルートがないと目標方角の壁に当たったまま立ち往生してしまったり見失ってしまい行動不能になるケースが多い。 結局NPCはに、ここが道とか、ここが入口とかって言う認識が付けられてないんじゃないかな? 規格に見合った部屋の入口は認識するけど、規格外の部屋は入口を認識するのに時間掛かったりしてるし、NPCと言うより、ユーザーの拠点開拓に運営の技術的な部分が追い付いて来ない感じ。

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387 名無しさん約6年前

一部のNPCが自分の部屋で寝ないで空き部屋とかで寝る様になった。 これもアプデの影響か?w どーなってるんだこのゲームw トイレに行列出来るから予備作ったら、新しく作った方に並んで古い方が過疎るしw 相変わらず扉を認識しないで特定の部屋の方角だけ目指して外壁で立ち往生してたりするしw 何かにつけて手刷りや壁の上を歩くんだよなw 屋根付けたら屋根の上に並んでたり。 運営は自分達で作ったゲームをやった事あるのかよ!と、つくづく思うわw この現状見たら、修正しなきゃイカンと普通に考えるよなw プレイしてたらw ゲーム作った奴等が既に地雷過ぎて呆れる。

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386 名無しさん約6年前

徒歩で回ってクリアできたなら、それ進行不可能なバグでもなんでもないじゃん、、、

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385 名無しさん約6年前

アプデ前は食い切れないほどあったのですが アプデ後からキメラが急に料理しなくなりました いっつも同じ場所でボケーッとして たまに決まったルートを徘徊するだけになったので キメラ解雇して村人連れて来たら料理が溜まりだしました 部屋の配置とかがキメラが料理する条件を邪魔しちゃってたのかも知れません

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384 名無しさん約6年前

風のマントが好きすぎる 風のマントの攻撃で4段くらい登れるからロッククライミングとか大樹で木登りとか面白いな DLCで風のマント使ったアスレチックとか追加されないかなぁ

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383 名無しさん約6年前

料理が消費に追いつかないとかあるの? 材料はちゃんと入れてる? 私のところは収納箱に山ほど料理がたまってるけど。

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382 名無しさん約6年前

分かりやすい説明をありがとうございました。

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381 名無しさん約6年前

それはいつ物語で触れるのか知らないけど、入り口(山頂のある山の西側の川の中)から周り彫り進んだり、東側の川を真下彫りしたりしてなぜか割れるステンドグラスから中に入れます。なんか作り込まれてるけど特に何もなし。説明力足りなかったら調べりゃ出てくるよ

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380 名無しさん約6年前

いまさらですが、からっぽ島の「山頂」の真下に、遺跡あった!!入り方教えて頂ければと思います。

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379 名無しさん約6年前

開拓じゃなくて素材島でそれやった方が早いぞ

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378 へなちょこUMA約6年前

ロトの魔よけからっぽ島以外に効果ないようですね

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377 名無しさん約6年前

アップデートされた後の住民の台詞でゼセルが主人公達以外にもこの世界に来てる人が居るかもとか言ってたり、モンゾーラ犬女が急にサマルトリア王子の話をしだしたり、アネッサがしつこいくらいにリックの話を持ち出してくるけど今後リックが復活したり新しいネームドキャラ追加されたりするって事なんかな

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376 名無しさん約6年前

島作るの結構時間掛かるゾ…

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375 名無しさん約6年前

悲報:開拓島ゴミ処理場になる(笑) 開拓島では、からっぽ島同様収納箱系統を設置&使用することができます。 そして、開拓島は新しい島を探すで島の内容をリセットすることができ、ゴミが入った収納箱がリセット時に消えるので、ふくろの中からさくじょを選んで捨てるより効率よくゴミを消せるからです。

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374 名無しさん約6年前

こっちの島は住民全員が仕事しなくなりました…

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373 名無しさん約6年前

アプデで全体的に料理しなくなった 特にキメラの料理回数が極端に減った 極稀にするんだけど全く消費に追い付かない リズ、ソフィも料理回数が減った 料理施設を1ヶ所にまとめればある程度ちゃんと作ってくれるけど アプデ前は1つの開拓地に2ヶ所料理場があっても 1日中料理作ってくれてたんだけどな 今はのんびり散策する事が増えた さらに料理を作ったとしても配膳の回数が減った なのでキャベツとかメロンをそのまま食ってる事が多い

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372 名無しさん約6年前

開拓島素材集めるのにかなり便利だったゾ

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ID: 957114487d80b13
371 黑月 ~Black moon~◆KedFdqCmcQ約6年前

速報 魔物が出なくなるブロック追加 第二のからっぽ島「かいたく島」登場

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ID: 957114487d80b13
370 黑月 ~Black moon~◆KedFdqCmcQ約6年前

別のゲームエイトではね…………かつてリアル破壊天体状態だったよ…

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