アーマードコア6攻略記事コメント

アイビスシリーズの攻略・倒し方【AC6】(7ページ目)コメント

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    486 名無しさん約1年前

    弱体化で光波回避が簡単化しすぎ 弱体前と違って達成感ないだろこれ...

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    485 名無しさん約1年前

    エネルギーもキュベレイに擬似GNドライブ積んだ感じだし

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    484 名無しさん約1年前

    ずっとふわふわ飛びやがってコイツだけガンダムの世界から来てんだろw

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    483 名無しさん約1年前

    一周目でも・・・ 勝ち方と言うかミニタンクで近ずいてガトぶち込みながらワーム砲打ってりゃ勝てる、慣れればリペア一つも使わずに。 この方法だと最弱まである、ただ普通にやると強すぎ。 全体的に、大味すぎじゃないです今作(笑)

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    482 名無しさん約1年前

    安定して勝ちたいならパルスシールドオススメ 速めの中二で武装はw重ショ/スタンニードルランチャー/IG長めの盾、これド安定 ブレードもビームも貯め見てから張れば2,300ダメに軽減できるしブレイブバードも避けきれなくても同じくらいダメージ軽減するから安定度全く違う

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    481 名無しさん約1年前

    でもシステム復元性能、テキストには状態異常にかかりにくいってあるだけだから復帰時間短縮の理由わからないや 初期機体縛りでアイビスやってた時もウチの環境だと躱せる事あったから確定では無い

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    480 名無しさん約1年前

    たぶん頭の復元性能が低いんじゃない?

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    479 名無しさん約1年前

    あれは機体にもよるがラスティの機体なら簡単に避けられるよ、最初の攻撃は引きつけてから右にQBで避けられて2回目と3回目は普通に空中で飛んでれば当たらない(1回目で当たった時の対策は知らん)

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    478 名無しさん約1年前

    中量2脚でやってるけど1撃目当たると吹っ飛ばされて操作不能の間に2撃目当たるんだけどなんかキャンセルの方法あるの? 3発全部で10000近く食らうから確殺技だと思ってたんだけど・・・

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    477 名無しさん約1年前

    modで弱体化前のコイツと戦えるから速攻で導入した。 ミッションでACテストさせられても楽しく無いねん。

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    476 名無しさん約1年前

    ルビコン神拳を信じろ

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    475 名無しさん約1年前

    一初目食らっても二発目は避けられるよ 二発目で食らうと三発目で逆足以外は上昇間に合わなくて避けられなかった

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    474 名無しさん約1年前

    あれ1撃目食らうとノックバックでほぼ2発目必中になるから1撃目避けれるかどうかに全てかかってるよね ずっと2脚だったから知らないけど、タンクとかだと耐えれるのかな?

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    473 名無しさん約1年前

    友達居なそう

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    472 名無しさん約1年前

    おま環かもだけど第2形態移行時相手無敵時間あるからそこで無駄弾撃ったり、下手パイル撃つと危険よね。火の鳥(勝手に自分呼んでる赤いオーラまとってる体当たり)で何回か死んだ

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    471 名無しさん約1年前

    ファンネルのイメージだけどサーベルブンブン振り回すの強かった弱体化する前は特に

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    470 名無しさん約1年前

    移動速度の大幅低下、攻撃力の低下、攻撃の命中率(偏差)低下と弱体化しまくってます。 おかげで自分の好きな機体で好きなように戦っても勝てるようになった。

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    469 名無しさん約1年前

    弱体化後に初めて戦ったけど全然強いです(白目) コイツだけ別のゲームから来てない???

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    468 名無しさん約1年前

    428を擁護する訳じゃないけど、なんで消費者が企業の思惑を汲み取らないといけないんだ、とは思う。 それと一部のファンが、これが企業の選んだ答えだ、それを受け入れろー!て虎の威を借る狐の方が見ていて浅ましくみっともないように見える。 シリーズ新作を出す事を1番に考えてるかもしれないけどそれを決めるのは結局フロムだから消費者の俺たちが考えてもしょうがないのでは? ファンの声が新作を作る!て考えなら分からんでもないけどその正論を免罪符にして大きな声を出して大行進(比喩)するの見ているとうわぁて気持ちになる(結局お気持ち)

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    467 名無しさん約1年前

    キュベレイをアプデ前にするmodやって見たが、アプデ後のキュベレイをリペア2体力8000ぐらいで倒せる機体が体力2000まで追い詰められたわ…再戦したらなんとかリペア1までは行けたが

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