アーマードコア6攻略記事コメント
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嘘吹聴ねえ 「フロムがそう判断した」からナーフされたんだろ?
問題行為で言うなら実際のクリア率は大して低くない 寧ろ発売して3週間経ってない事を鑑みると比較的高めなクリア率を印象だけで「クリア率が低い!だからアプデは妥当だ!」と嘘吹聴してた事のが問題でしょ
ナーフされたのが不満ならナーフ前のを別ミッションで出せで終わる話なんだけどあーだのこーだの愚痴る必要あったか? それが問題なんだわ
パッチ入る数日前のバルが56% アイビスが46%辺りだったしラスボスでもないから今回のフロムとして配慮したってところでは? まあ何にせよコメント424でパッチ後ので楽しむ層はいらねーと他者を排除して自分が望むのを求めたからあれこれ言われてるんだよな AC2AAのラスト3つみたいなのでパッチ前の出してくれとか言ってたらこうはならんかったと思うぞ
ちなみにマイクラでツルハシをクラフトしたプレイヤーが90% AC6でヘリ倒したプレイヤーは95%だけどね 他ゲーのクリア率見たこと無さそう
クリア率が低い?既にエルデン上回ってるが 売上も過去シリーズの10倍くらい売れてるが マルギット初期にクリア率30%未満販売20日で70%付近になったの知ってる? ちょうどバルテウスと同じくらいだけどな 低いって何基準で言ってんの?
最早破砕機の群れの方が強くなっちゃったな
何故って アチーブメントから見るクリア率が想定以上に低かったからだろ クリアした人が旨かったからとしてもそれが少ないなら飯屋の例えなら売上として悪いとしか言えないし、それなら変えるってのは妥当じゃないの?
強敵相手に縛りプレイするから気持ち良いわけで例えば、クリボー相手に指一本縛りプレイで勝ちました!やっても何も楽しく無いの と言うか今回の修正って飯屋で料理食ってて旨かったのにシェフが勝手に調味料かけるようなもん 事前告知も無しで味付け変えて不満出ない方がおかしいだろ
ドラクエむずいか? 縛り成立してるのはアクションゲーだからだな 絶対当たる攻撃を用意してない、もしくはそれを回避する手段がある 極端に壊れてるものがあるとかもある。大体の人使ってる 誰に喧嘩売りたいのか知らんが言葉強過ぎよ
なんかアホが湧いてるけど基本フロムゲーなんて誉れを浜に捨ててきたら楽勝どころかドラクエより簡単なゲームだからな だからLv1縛りクリアとか成立するんだし強い武器で勝っておれTUEEEじゃなくて玄人は縛りプレイで俺SUGEEEを楽しむゲームだぞ
ミサイル系は相変わらず全然当たらんね ライフルぺちぺちで勝てたし良い感じに弱くなったんちゃう? ア.ホくさってなってタンクとかアイスワーム砲持ち出さんくても苦戦出来て勝てるし楽しいよ
マウント取るとか性格悪い人だなぁ関わらないでおこうで終わりだよ 修正後でも一般的には高難易度だからね トロフィーの割合を見れば分かる
いや修正前はブレードなりビームなり当ててきた 修正後はそれも一定方向に横移動してるだけで当たらない
なんなら修正前からこれだからね、正直この技知ってたら弱体化なんて要らんと思ってしまう()
これ試したけどガチで腹筋崩壊した、冗談無しに強さランキング下から数えたほうが早いレベルで弱くなっとるw極端すぎないかフロム
それは残念極まりない…自分みたいな学生は夏休みの最後にと5〜7日で45時間くらいかけてたから、社会人には到底無理な時間だったよなぁ…是非こう言う人たちの為にも戦えるモードが欲しい
こりゃあ弱体化後にクリアした人達はマウントされるやろなぁ
今回のアプデ、ライフル系上方修正はめちゃくちゃ評価できるので、やっぱり難易度選択で旧Verのボスと最新レギュで戦えるようになってほしいなぁ。 仕事忙しくてシースパイダーまでしか戦えなかったんだよね、旧Verのボス。
弱体化後アイビス見たあと弱体化前アイビスみたら機動力高くてめちゃくちゃ飛びまくっててさらにファンネル大量に連射しまくって斬撃めちゃ痛くて草、俺や俺と同じアプデ前に戦った人たちはあんな化け物と戦ってたのか…アプデ前は相手するの大変だから4回ぐらいしか倒して無かったけどもっと戦いたかったなぁ…フロムさんや、難易度を分けるとかまた戦える方法はないかなまた戦いたい
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