Apex Legends攻略記事コメント

ランクシステムと必要ポイント【エーペックス】(7ページ目)コメント

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    774 名無しさん約3年前

    ゴールドは〇ミ プラチナは赤ちゃん ダイヤが人間 マスター以上が強いって感じじゃね プラチナがそれなりに強いってw

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    773 名無しさん約3年前

    プラ4の地雷を踏まえた上で、立ち回りやAIMができる人がダイヤに上がれると思っている

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    772 名無しさん約3年前

    それってダイヤにも言えますかね、?

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    771 名無しさん約3年前

    アリーナは野良とやるな

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    770 名無しさん約3年前

    プラ4 抜けてからめっちゃやりやすくなって、 1日でプラ1まで駆け上がれた! プラ4はマジで味方のハズレ率高杉。

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    769 名無しさん約3年前

    卍神卍がダサくて笑っちゃった

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    768 名無しさん約3年前

    ランクでミラージュを使う人多いけど流行ってんの?

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    767 名無しさん約3年前

    プラ4の地雷率は中々に高いけど、 何回もそれでマイナスするようなら味方のせいじゃなくて 自分にも原因があるって考えたほうがいい。 ただジャンマス取らんくせに単独降下して 即死する奴だけは許さん。

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    766 名無しさん約3年前

    ここに書き込んでも意味ないと思うけどさ。マジでプラ4の地雷率高すぎでしょ、降格保護をプラチナ帯から実装してほしいわ。必死に頑張ってるプレイヤーがティア相応の能力が備わってないプレイヤーに巻き込まれてRP減るのが本当にストレス。

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    765 名無しさん約3年前

    確かに言い過ぎだしそれを言うならダイヤ3未満な

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    762 名無しさん約3年前

    ダイヤ4はプラチナと変わらんと思うんよなぁ

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    761 名無しさん約3年前

    単純に味方が引いて拾えない時ってことじゃない?

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    760 名無しさん約3年前

    ゴールド1とかプラチナ1とかダイヤ1になると急にそのランク帯で一番低い4の人が仲間になるんだけどこれってそういう仕様なの?

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    759 名無しさん約3年前

    味方と遠いって単独行動でもしてるの?

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    758 名無しさん約3年前

    デスボになった後に味方との距離が遠かったらバナー獲得時間が無くならずに抜けてもペナルティ無しにして欲しいな…

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    757 名無しさん約3年前

    ゴールドに上がれん

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    756 名無しさん約3年前

    ハイドだけでプラチナ到達できるからな プラ3上がれたら「それなりに強い」でいいんじゃないの?

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    755 名無しさん約3年前

    プラチナとダイヤの壁は実力差ももちろんあるが、ぶっちゃけ一番は多忙な人間かまとまった休みのある暇人かどうかの差

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    754 名無しさん約3年前

    751じゃないけど%で良くない?

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    753 名無しさん約3年前

    例えば?

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