スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
ホムラとヒカリで1キャラなんだから、ホムラ単体の下位互換・ヒカリ単体の下位互換が多い方が問題でしょ。 ナーフされたとは言え、適切に使い分けるなら全然Sキャラでいいスペックだよ。
このサイト本当ク^ソだな下手く_そしかいないから手のひらコロコロだし
お前らがナーフをしろって言った途端手のひら返すの草
掌返しマン乙
オンだと対策すれば別に強くなかったのにリンクやクラウドの方が強かったのに強化される始末
このゲームホムヒカの上位互換多すぎ
デカすぎ
そもそも、今までの崖際ブレイズエンド復帰が受け手側から見るとほぼノーリスクだったからなぁ・・・ 崖展開ほぼ拒否できるのがおかしかったって話。 持続の割にお手軽過ぎたんだよ。 持続3分の2くらいにして攻撃中に動けなくしろって思ってたわ。
もう疲れてきたわ、、、 別に強い所を弱くするのも、弱いところを更に弱くするのもキャラの調整としておかしくないのに。 もうどれだけ騒いでも、前のブレイズエンドは戻ってこないから、我慢しような!
ナーフしろって言った途端掌返す奴w
別にブレイズエンド復帰なら絶対復帰できる訳じゃないし(ルートは限られる)そもそも復帰性能自体がゴ○だからそれで誤魔化してたって話だよ。 強いからナーフじゃなくて弱い所をさらに弱くされてるんだよ。
いやいや、そういう意味でもリスク無いから調整されたんでしょ、、、 選択肢あるだけマシなのにそこに文句いうのは流石にブレイズエンドの性能に甘えすぎだろ、、、 文句言う前に新しい立ち回りの練習した方がいいぞ。
お前ホムヒカナーフしろって言った途端 ネガるの何様?
下Bって変身無敵時間の話ししてる? あれブレイズエンド復帰とは比べ物にならないぐらいリスクあるんだが。
一応ブレイズエンド縛っても下B使えばよほど持続長い攻撃でない限り、復帰阻止の回避ルート自体確保できるぞ。
キャラネガ増えてきたなw
だな調整班はキチ◯イだからしゃーない
劣悪な復帰を誤魔化せてたのがデカイからそれ出来なくなったのは使っててマジでヤバいって感じるぞ。 元々復帰力は下から数えてすぐ行き当たるレベルのゴ○だったのにさらにゴ○になった。 ぶっちゃけ後隙増やすぐらいなら威力下げてほしかった。
ナーフいらなかったな ナーフしろって言ってた奴らは死、ね
まあ、妥当じゃね? ブレイズエンドは実装から散々言われてたし、横スマも範囲と吹き飛ばしエグかったもんなw あの範囲でリドリー横スマと同じぐらい飛ぶのはやりすぎw ホムヒカ使ってるけど、これは文句ない。 B技ブッパブレイズエンドマンは害悪戦闘スタイルだし、後隙増えても持続と威力はそのままならまあ妥協点だろう。
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Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
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ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(142ページ目)コメント
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