スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
ナーフされた途端ネガが増えたのは使われ共か?
それはただの私情だから、悪いけどそういうことならここでする話じゃないだろ。 セフィロスを強く出して欲しかったってのはただのわがままだよ、セフィロス癖強いけど出来ること多いから弱くないだろ。強いセフィロス使いたいなら、勝てないの性能のせいにしてないで練習してきな。
好きなキャラは強くあって欲しいとは思う反面スネークみたいにキャラ性能が高すぎるとなんかちょっと気が引けるのもあるよね…
それなりにヘイト溜まるぐらい別に全然いいわ 俺はキャラ愛と性能でホムヒカ使ってるけどセフィロスはキャラ愛はあるけど性能は微妙 ぶっ壊れキャラとして参戦して欲しかった セフィロスには強くいて欲しいんだよ
復帰ブレイズエンドが振り辛くなったのは痛手だと思うけど、踏みコンは別に痛手でもないと思うぞ。 明らかに過剰性能だったのが丸くなっただけで使えなくなったわけじゃないんだから。 ヒカリの横スマも発生相応の性能になっただけで、撃墜択としてはまだまだ有能だよ。
他キャラの話するのあれだけど、仮にセフィロスが強くてもそれなりにヘイト行ってると思うぞ。 「for Wii U クラウドの時から何も学んでねぇのかよ」とか言われてな。 結局はそれなりに平等な状態にしないと疲弊不満ってのは出てくるんだわ。不平等感はサルでも認識して怒り出すからな。
流石に弱体化は仕方ないよね、それでもまだ強い方だから
なぜセフィロスをこの強さにしてくれなかったのか セフィロスなら強くてもみんな納得やろ
崖外に飛び出してからのブレイズエンドでバーストやってたけど後隙せいで出来なくなった。回避復帰で距離足りなくてスゥーっと落ちたの草生えた。
バ難ナーフでもあるんだよな。150%以上になるような%溜まった時って%貯まりすぎて逆にバーストしにくいと感じるときあるが、OP溜まってなければヒカリの横スマやブレイズエンドは低リスクで選べるバースト択だった。方や威力下げられて、方や後隙と実質的な立ち回り変えられてるからな。小ジャンプブレイズエンド……。
ヘイトを減らせるというメリットがあるぞ ナーフされたキャラという事実を得たことで良キャラを名乗れる
普通に後隙かられやすくなったっていうだけじゃ無く副次的に、 今回のナーフでかなり復帰弱くなって崖際の攻防が出来なくなった(結構痛手) 今回のナーフで踏みつけコンボがかなり厳しくなり今まで大体の状況で踏みつけまで間に合ってたのが条件がかなり厳しくなった(結構痛手) とわりかしスマブラ内でもかなり上位に入るナーフだぞこれ。特にホムラ使いには大ダメージ。だから間違いなくランク下がったって言われてるんだ。 ヒカリはまあ横スマ撃墜だいぶ厳しいけど立ち回りはナーフされなかったから多少マシ。%溜まってバ難になってる時の撃墜択削られたとも言えるので微妙にキツイけど。
正直ナーフの意味があったのかマジで疑問にしか思わないくらい相手してて違いを感じない
そうそう。 今までみたいに崖際ギリギリで剣が回るように振ると復帰できなった。 とは言え、あれはリスクなさ過ぎたから使えなくなっても別に文句はないけど。
あーでも横B交えての復帰が厳しくなったのは痛いか
ブレイズエンドは発生が遅くなったわけじゃないから元々しっかり当たるタイミングを見極めて振ってた人には全く痛くないナーフだよね
3Fの後隙増だからそこまで劇的に後隙狩れるようになったわけじゃないけどね。 ただ、ジャンプ避けからの後隙狩りはそこそこ安定するようになった感じはある。 まあ、横Bを立ち回りに組み込むくらいならヒカリを使えって話ではあるけど。
あの弱体は個人的に弱点が機能してないのを弱体したように思える
間違えた弱体後もスパーゴがザクレイを倒したらsランだな
弱体後もだぞ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(142ページ目)コメント
5846件中 2821-2840件を表示中