スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
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メタナイトとピットの滑空消して よりにもよってなんでこのキャラについてるんだろ
原作再現なら空腹ダメージ取り入れの調整してほしい。 2分で必ず自動バースト、10秒毎に5%-6%自動ダメージ入るみたいな。 それくらいしないと割に合わん。
スティーブの上Bは性質的にはXの滑空に近いからスッ……と着地すればあまり隙はないけれど普通にいくと着地隙デカいから注意だぞ
スティーブの場合素材ない状態が弱い・武器耐久ありとは言え、立ち回りでほとんどそのリスクを回避できるのがね。 掘れば掘るだけ有利になるのに、掘れる状況を作るのが簡単すぎるのも悪い。
コイツに限らず消費系のキャラってリターン高すぎてリスクと見合ってないよね。
上Bの後隙なんてないに等しいからな
大会で上bのあと隙狩ろうとしたクラウドが逆にその場回避から横スマ喰らってて え?ってなったな
とりあえずXメタナイトみたいな連射速度で技振り回すのは調整班仕事しなさすぎ。空下だってあそこまで攻撃性能つけるんならほぼ同威力のベレトスの空下ぐらいリスクも付けなきゃダメ。トロッコもジュニアのカートと比較したら強過ぎるからせめて掴み判定は無くせ。ブロックに乗っても崖捕まり無敵は復活させちゃダメ。上Bも着地隙なさ過ぎるからもっと増やす。 はい、調整班は減給な。
スティーブはもともと強かったけど ナーフ前麺とナーフ前ホムラ が抑えつけてた感あった ホムラのブレイズエンドだけでスティーブ詰んでた でも ブレイズエンドナーフによって呪縛が解けたように暴れだしてしまった。正直アプデもっ一回してほしい あまりにも中途半端すぎ
麺とカズヤのヘイトに隠れてた感はあるな。 開拓進んでなくて強い使い手がまだそこまで増えてなかったってのもあるかも。
その理論で行くならマリオが最強キャラになる定期
正直発売から4年経っててアプデも終わったゲームで新展開起きるのおもろいわ まだまだスマブラspは終わらない
スティーブがオンで結果出し始めてた時は麺麺へのヘイト全盛期だったから隠れてたってのは正直ある
めっちゃ優勝してた。ほかの使い手も多かったし、なんならレート平均も高かった。
あcolaさんオンライン大会で毎回優勝してなかった? スマメイトでもキャラランクが毎回トップだった気がするが
オンでも大したスティーブいなかったぞ。 オフで結果出すスティーブ増える前はオンでも別に注目されてなかった。
バナムとミーヤーのおかげでまだこいつ1強じゃないと思える
結局 ころな とかで使い手がオフが いかなかっただけじゃないの? 調整班が オフの結果しか見ないんでこういうことに
スマメイトだとスティーブはぶっ壊れてるって言われてたけど、「オフだったらまあ…」ってみんな思ってたからなあ。結局、オンでもぶっ壊れだったわけだけど
なんつーか、デメリットだけが先行してあまり評価されなかったのかなこのキャラ もしかしたらスティーブが壊れキャラになった原因って今までコイツの本質に気づかずにスルーし続けた自分達プレイヤーと調整班じゃなかろうか… …まあ火力加減は調整班のミスだと思うが
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