スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント
それな
期待してないんだったらわざわざコメントしなくていーよ^_^
横回避とかキャラで同じ長さとかやめへんか? 復帰弱かったり、硬直あるキャラが死ぬ行為でしかないんやが
アプデでコンボカウンターの仕様変わった。簡単に言えば全キャラ回避の発生が1Fって体でヒット数が数えられるようなったから前より繋がりにくくなった。実際は回避の発生は2から4Fだからカウンター回ってなくても繋がるしアプデ前を信用していいと思う。
なんか今回のアプデでトレモのコンボカウンター回りにくくなってないか?クラウドの空前凶斬りとかマルスの空前マベ下シフトとか。剣キャラしか触ってないから他は知らないけど低%でのコンボが決まりにくい気がする
あれ修正されたって言えるのかな… ミュウツーの手一個分くらいしか短くなってないんだけど… あの顔に見合わずちっちゃいミュウツーのおてて
ルフレのエルウィンド切れて復帰できないの調整して… せめてドクマリくらいの普通の上復帰できるようにさ。
そういう発言がコメント欄の民度下げてるんだよなあ
尻尾修正されたね
作ったステージで床をギザギザにして上に落ちるバグも修正されたっぽい(※確認したので)
ネガキャンだらけでほんましょーもない 具体的な修正点も述べず対策もまともにせず自分が使われて不快だからと修正、調整しろと喚き散らすオタクたちは自分たちがスマブラの民度下げてるのに気付いていないんですかね? 調整来なかったらこのゲーム辞めます。って言うプロゲーマー()もいるくらいだからお察しなんだけどもw
ワイカービィ使い、横強攻撃と下強攻撃のスキの多さにキレそう
ルキナ系全員下方修正求む。
アプデに関しては全然期待してないよ 俺のミュウツーはどうせ放ったらかしなんだ 尻尾も後隙の多さも据え置きのままなんだ ミュウツーの真の最大の難点は軽量級の癖に技の発生も遅いし硬直も長いことで後隙も大きいことだ かと言って同じポケモン勢のフシギソウやリザードンほどの火力や吹っ飛ばし力も無い
ジョーカーと同じ?
埴輪埋めてパチンコだけ撃ってろ
公式さん、勇者とバンカズはアップデートじゃなくてファイターパスで追加されますよ。
アイクラのスピリッツが操作側のみしか効果ないバグ、いつになったら直すんや? アイテムに関しては仕様で通るだろうけど、巨大化と回復全般無効って明らかにバグだろ
で、でた〜〜〜!!!後になってから「どうせそんなことだろうと思ってたけど」やつ〜〜〜〜〜!!!!!
誰かわいのしずえに救いをください
© 2018 Nintendo
Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS /
SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT / CAPCOM U.S.A., INC. / SQUARE ENIX CO., LTD.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
13.01のアプデ最新情報まとめ【スマブラスイッチ】(8ページ目)コメント
397件中 141-160件を表示中