スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ガノンドロフのコンボと最新評価【スマブラスイッチ】(68ページ目)コメント

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    2683 名無しさん約2年前

    逃げずに戦ってくれるとこっちもやりやすくて助かるね。

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    2682 名無しさん約2年前

    逃げるゲームがしたいなら逃走中でもやってろ

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    2681 名無しさん約2年前

    下Bってスマッシュだったんだ。知らなかったわ

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    2680 名無しさん約2年前

    無駄広判定なんて言葉は烈鬼脚の判定可視化してから言えや。

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    2679 名無しさん約2年前

    ガノンのスマッシュなんて当たる所にいる奴が悪い定期。ガノンより足速いんなら逃げろよ。

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    2678 名無しさん約2年前

    火力お化けで理不尽ガー不ク ソうざじゃんけん使いで各スマッシュも異常バースト力と無駄広判定と嫌われてしょうがない性能盛り盛りじゃねーか

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    2677 名無しさん約2年前

    今更forブラみたいな着地隙あったらまともに戦えんだろ

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    2676 名無しさん約2年前

    空Nの着地隙5F増やせ

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    2675 名無しさん約2年前

    リーチがforぐらいあればね。

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    2674 名無しさん約2年前

    空後はsランク

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    2673 名無しさん約2年前

    ガノンは自分有利なジャンケンに持ち込みやすく、リターンが特に高いだけでオンだと基本どのキャラもジャンケンだぞ オンラインなんて本体遅延+コントローラー遅延+回線遅延(合計10〜12F)+常に動いているせいで一般的に25f〜30f以下の技が見てから回避とかほぼ不可能なんだし

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    2672 名無しさん約2年前

    同じジャンケンでも場合によって通りやすい択と通りにくい択があるし、通らなくてもリスクが無い択とか通らなかったら自分が死ぬ択だってあるだろw リスクリターンを考えて択を適切に選べる能力が所謂格闘ゲームにおける人の強さだぞw

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    2671 名無しさん約2年前

    逆張りくん顔真っ赤やんw ジャンケンで負けるのは人弱ってどういうこと?ジャンケンは実力関係ないだろw

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    2670 名無しさん約2年前

    そもそも対戦アクションゲームはいかにジャンケンを制すかのゲームなのですがw ジャンケンで負けてるのはお前が弱いからだぞw

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    2668 名無しさん約2年前

    個人的キャラ変の最終地点になりやすさno.1 ガノン以外触ってもなんだかんだで帰ってくる 抱擁おじさん

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    2667 名無しさん約2年前

    つまりサムスはし、ね、としか言えん

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    2666 名無しさん約2年前

    サムスが強いのもモロにそれ。復帰どころか立ち回りまで強いくせに破壊力は立派に重量級。

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    2665 名無しさん約2年前

    そのいい例がカズヤだよな あいつは復帰まで強いズルい奴

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    2664 名無しさん約2年前

    復帰さえ強ければ立ち回りが弱めでもなんとかなるポテンシャルはある。でも復帰が弱いから壊す前に阻止で壊されて終わるから意味ナシ。

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    2663 名無しさん約2年前

    復帰と機動力はネガっていい

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