シャドバ ビヨンド攻略記事コメント
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それもあるかも知れないし、BOTが居て過去にネメシスのレートランキングがBOTネームだらけになって緊急アプデで消したっていう黒歴史があるからそういうのでも調整してるんだと思う
確率調整は絶対ある 誰しも遭遇したことはあるはず。昨日まで10連勝とかしてたデッキが急に全く勝てなくなること クラスごとデッキごとで絶対に勝率をいじってるはず
エルフドラゴンは母数が少ないけど、猛者しか使ってないからレート高い説。逆にロイヤルは簡単に勝てるから無心で回して以外と負けてるのかも? まぁ仮にそうだとしても使用率偏ってるのに違いは無いけど⋯
このゲームの勝率調整エゲつないな エルフドラゴンとロイヤルのレートがこんな拮抗してるわけねーだろwレート300離れててもおかしくないパワー差だぞ こういうしょーもない調整ばっかしてないでちゃんと現実見てカードパワーを調整しろよ
ぶっちゃけもうこのゲーム飽きた
リノ使ってる身から言わせてもらうと、その通りではある。 デッキに組み込める新しいカードがあんまりないからね。 絶対に無理な対面以外は割とワンチャン狙えるから、そういう意味では飽きないけどそろそろリノ以外に環境入り出来るデッキが欲しい。 というか、最近はコンボっていうエルフ特有のクラス特性が使えないのもなぁ…
それな過ぎるベリアルのクレスト効果も相手のリーダー10ダメ自分10回復とかで良かった
OTKも複数枚のコンボなら許せるけど、運営から用意されたデザイナーズOTKほんとしょーもないわ
何かドデカい事するなら、それなりの準備があってこそだよね〜 そう考えると、モードが一番健全なのかもしれない………
やっぱお手軽OTKが諸悪の根源な気がする。 コントロールはOTKに潰されるし、クレビみたいに旧シャですら無かったようなネチネチデッキもOTKあるからいいでしょ?って感じで出てくる。 あとはOTKデッキ潰せるのはアグロだけど、それもそれでヘイト買うから、謎にロイヤルの中コスト帯にパワカが集結する
シャドバが一番理想に近いカードゲームだけど、まだまだ全然改善の余地があるね 例えばデュエマがもっと高品質なアプリになったら一瞬で逆転するし、他のまだアプリ化されてないカードゲームがシャドバ並のアプリを作れば全然チャンスあるのに 日本ってほんとくだらないソシャゲばっかり作る会社量産してまともなゲームほとんど作れない国になったよな
ほんとに。 シナジーの大切さ。
人形へのヘイトだけは絶対違うと思うわ 今までずっと苦しんできたデッキだし、言ってもそこまで不快な強化されてるわけじゃないし 問題はウィッチとロイヤルだよ お前ら一体いつまで強化され続けてティア1に居続けるんだよしかもクッッソつまんねー動きするし
前シャみたいに指揮官があれば、兵士がいれば、とかいう条件あったらまだ許せるのにそーいうのなくポンとパワカ投げつけてくるからロイヤル嫌いだわ
モード←デメリット無し、強いて言えばメリットしかない。なぜか後半にパワーが上がる 秘術←エーデルワイスを筆頭にコストの概念が崩壊している。全てを持っている 財宝←ギリ対話しない系デッキで対戦相手に一定の不快感を与える。一番の問題は前環境からティア1にいるところ リノ・人形←初段からやっていることがほとんど変わらないデッキがあるらしい…
文句は言ったもん勝ちだからな
仕方ないよ どんなゲームにも幼稚園児から老人まで幅広く遊んでもらえるようにロイヤルみたいなのも必要だからね
フェザーに文句言ってる人初めて見た
その代わりデッキのカードのコストが全部3下がりそう
急に「ロイヤルのカードを全て1コスト増やしました」って言われても何も違和感ない むしろそれくらいが丁度良い
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