サガエメラルドビヨンド(サガエメ)のヒトの特徴と解説です。サガエメ人間、吸血鬼、眷族、騎士、廃人、短命種の解説はこちらを参考にしてください。
種族一覧 | |||
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ヒト | クグツ | メカ | モンスター |
吸血鬼 | 短命種 | 人間 | 騎士と廃人 |
ヒトはキャラクターの分類の1つです。キャラクターは「ヒト」「クグツ」「モンスター」「メカ」の4つに分類されます。
人間 | ・ひらめきで技を覚える ・我流技を習得する ・魔女や従士も人間に分類 |
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吸血鬼 | ・ヒトを眷族に変える ・ひらめきで技を覚える ・ブラッド技を使用可能 |
騎士 | ・元々持っている種族の特徴が消える ・LPの最大値が+3 ・ひらめきで技を覚える ・ブラッド技を使用可能 ・ブラッドギアを外すと廃人になる |
廃人 | ・LPの最大値が1になる ・新たに術や技を習得できない |
短命種 | ・ひらめきで技を覚える ・短命ロールを持つのでLPが減っていく ・LPが0になると継承が発生 ・継承時に継承技を習得する ・モンスターの特徴をあわせもつ個体もいる |
ヒトの中でも「人間」「吸血鬼」「騎士」「廃人」「短命種」の5種類に分類されます。
廃人以外の「ヒト」は戦闘中に新しい技を「ひらめく」ことがあり、ひらめいた技はその場で発動して次のターンから自由に使えるようになります。ひらめく技は装備中の武器や使用した技によって変わり、強い敵とのバトルではひらめきやすい傾向があります。
特徴まとめ | ・ひらめきで技を覚える ・我流技を習得する ・魔女や従士も人間に分類 |
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人間は通常のひらめきで技を覚えることに加え、我流技を習得することがあります。我流技は特定の技を使い込むと元の技から派生して覚える新たな技です。例えば、カットインという行動速度を高める技を使い続けると、追撃剣という味方の攻撃をフォローする全く別の技を習得できます。
特徴まとめ | ・ヒトを眷族にできる ・ひらめきで技を覚える ・ブラッド技を使用可能 |
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吸血鬼はヒトの血を吸って自分の眷族を増やせます。血を吸うとLPの最大値が上昇し、ブラッド技を習得します。人間同様にひらめきで技を覚えるのはもちろん、吸血鬼と騎士専用のブラッド技を使用できるのが特徴です。
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特徴まとめ | ・LPの最大値が−1 ・元々持っている種族の特徴はそのまま ・ブラッドギアを装備すると騎士になる |
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眷族はヒトが吸血鬼に血を吸われた姿で、LPの最大値が1減少します。ただし、眷族になっても元々持っている種族の特徴は失いません。
特徴まとめ | ・元々持っている種族の特徴が消える ・LPの最大値が+3 ・ひらめきで技を覚える ・ブラッド技を使用可能 ・ブラッドギアを外すと廃人になる |
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騎士は吸血鬼が眷族にブラッドギアを授けた姿です。LPの最大値の強化やブラッド技が使用できるといったメリットがある代わりに、元の種族の特徴を失って新たに「騎士」という種族になります。
特徴まとめ | ・LPの最大値が1 ・新たに術や技を習得できない |
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廃人は騎士が装備しているブラッドギアを剥奪された姿です。廃人はLPが1になり、術や技を新たに習得できなくなります。一度廃人になると元に戻すことができません。
特徴まとめ | ・ひらめきで技を覚える ・短命ロールを持つのでLPが減っていく ・LPが0になると継承が発生 ・継承時に継承技を習得する ・モンスターの特徴をあわせもつ個体もいる |
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短命種は「短命ロール」を装備しており、バトルを続けていくと「チャイルド→ヤング→ミドル→エルダー」と変化し強くなる代わりに、最大LPが減少していきます。LPが0になった場合、技や術の引き継ぎ、継承技を習得して生まれ変わる「継承」が発生するのが特徴です。長生きするほど多くの継承技を習得できます。
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クグツ | ヒト | メカ |
モンスター | 吸血鬼 | 短命種 |
人間 | 騎士と廃人 | - |
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連携 | オーバードライブ | 独壇場 |
リザーブ技 | ひらめき | 我流技 |
HP回復 | LP回復 | 状態異常 |
サポートメンバー | レベル上げできる? | 陣形 |
ロール | モンスター技 | インタラプト |
カウンター | プロテクト | フォロー |
弱点 | ブラッド技・ギア | 術の覚え方 |
五行 | - | - |
せんせいの試練 | せんせいの修行 | ヴィジョン |
トレード | バトルランク | 評価レビュー |
引き継ぎ要素 | クリア時間 | 装備強化 |
ヒトの特徴と解説【サガエメ】
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