ポケポケ攻略記事コメント
ずっと勘違いしてたわ。言ってよかった。そしてすまんかった。
16枚しか構築幅無いのにコピーデッカーしてる奴らは多分学マスとかウマ娘やった方が楽しいと思うで
マタドガス:最速だと先行2ターン目から動けます毒撒けます キョウで回収して火力枠出せますついでに全回復します
ギャラにクリムガンが入ってたのは1エネも無駄にできないデッキがリーフと併用することでエネフリーの壁と打点を兼任させてからでしょ ダークライは基本ベンチにこもりたいし必ずしも毎ターンエネ張る訳でも無いのでクリムである必要無いのよね 欲しいのは安めで行動出来てある程度の耐久もある奴なんだけど……まぁマタドガスだよね
ホンマにそう所詮他のカードゲームである店内大会程度の規模の大会を持ち上げ過ぎなんよ
クリムガンとかいう棒立ちするだけで1点献上する裏切り者
一番弱いジバコ型がおすすめて、、、w
ダークライがギャラに微有利なのはデータからも間違いないが こいつはエアプ バトル場にクリムガンいるのに先攻2ターン目から20ダメをギャラに与えるってなんだよ
みんなが大会出てるわけではないのに 大会で強い=最強とか言ってるけど 大会でない強者もいるし、 そもそもコピペで弱い奴もたくさんいる。 てかコピペデッキの弱者が大量発生していて ジバコが弱すぎて楽だわ。 まずダークライ&ジバコは自分の手札が相当事故ってない限りまず勝てる。
クリムガンはカモ同意
ダークライに貼れない時点でカスだろ下手は帰れ
使ったことないのに感覚でギャラドスのが強いとか訳分からん 客観的な大会勝率も疑うようならカード揃えて自分で使ってから判断してくれ
カスミ抜きで考えると、 後攻4ターンでギャラ完成、互いの場にはクリムガン。 ダークライは先行2,3,4ターンでギャラに計60ダメ。 ギャラの残りHP120。ダークライの打点は特性込みで100。 クリムガンを逃がすのにリーフを使えばアカギは使えない。ギャラがクリムガンを倒せばダークライの打点が届く。 先行5ターンでギャラが落ちるので、ダークライ側が最速ゲッコウガ出してれば60ダメ追加出来る。マント傷薬傷薬では足りてない。 後攻でも手張りでは詰み。 マナフィかカスミで加速しないと。
ギャラゲコグリムとダークライゲコグリムならお互い回った想定だとまずギャラが勝つと思うんだけど
オイラはマタドガスダークライジバコイルでやってるよ いらんのはクリムガンやったんや
野良でこのデッキ使ってたら確かにアベレージは出る。でも使っててつまらない。ギャラデッキやセレビィデッキの単調作業感と同じ。いやゲッコウガの分まだギャラデッキの方が頭使う。あとダークライファーストが泣くほど弱い。
3種やってみてるけど気持ちマタドガスが一番安定してる気がする 1進化で先行もそれなりに強いのはやっぱええな
ギャラドスが場に出るためにはどうする?大抵リーフでクリムガンを逃がして出すよね。そうするとそのターンにはアカギが使えないよね。 ギャラドスに水エネルギーを4枚貼る間にダークライに悪エネルギーが何枚貼られる?相手の壁がクリムガンなら更に20ダメ追加。 ジバコイルの攻撃耐えるにはHPは弱点込み130必要。HP80以下になったらダークライの打点でも届く。 ダークライを仮想敵にするなら、ギャラドスにエネルギー貼る時間に何回20ダメ喰らうか計算しないと。
ダークライジバコVSギャラゲコ 勝率52.9% ダークライコゲッコウガVSギャラゲコ 54.8% カードゲームでは勝率60%で壊れと言われてるからまあまあ不利だよ yutuberの勝率80%(笑)みたいに上振れ+ライト勢狩りで勝率盛れてるだけ 君が使えばギャラドス弱wwwになると思う早く揃えて試そう
書いた通り使った事がないのでダークライデッキの強みについてよく分からなかったんです もしよろしければ、どのような点でダークライデッキがギャラドスデッキに有利を取れるのか教えてもらえると嬉しいです
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ダークライexデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】(16ページ目)コメント
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