ポケポケ攻略記事コメント
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ミュウ入りミューツーは大体2体倒せばex入ってるから勝てるんだけど ノーマルミューツーでプレイングまともな人とあたると長期戦は負ける 「ノーマルでクリムガン倒される ギャラで倒し返す サナ出てきて60削られる サナ倒すもミューツーexに狩られる」 この1-1-2プランをされると覆せない マジでみんなどうしてんの?
ミュウでのカウンターワンパンが出来ない分むしろギャラの方が今は厄介だよ
ギャラデッキ構築次第では安定感出せるしSS行けるポテンシャルあるわ。
そのサブアタッカーはファイヤーを処理できて ベンチのリザに最低20ダメも取れないといけないから 該当するのがゲッコウガか ちょい重いけど反撃持ちのニョロボンっていう2進化しかない リザは対策せんでいいと思う
ギャラドス使ってるとクリムガン削るの躊躇したりエース出すの相手が渋ってくるからデッキ引き切る試合多いよね
ミラーがそれなりに起こる位流行り出してきたな ミラーマッチしてて思ったけどフリーザーexシャワーズ型は やっぱり微妙かなと思った
やっぱりゲノムハックってオマケだよね 手張りを回す余裕のある炎とか、確定で増やせる超ほどはカウンター的な運用は出来ないというのが現状か 満タンのミュウツー2体削らなきゃの場面もあるだろうから サカキ頼りはリスキーで結局クリムガンは抜けない。 そうなると追加の壁としてミュウと調査員にスロット割きますか?ってなるわけで……結局お守りとして1差し、もしくはそんな不純物は要らないが結論になりそうね。 俺はデッキ全部引き切るからサカキ2枚で十分だっていう剛の者なら違うのかしら?
ギャラクリムゾンミュウで回してたけど ミューツーやリザも狩れる ただ問題もある リザとミュウがお見合いしてバトル場はファイヤーとクリムガン 先に出た方が負ける ファイヤーが3エネつけて2回殴ってくると負け クリムガン倒される前にギャラドスも完成させてファイヤー落としたら勝ちやけどそれはカスミ爆発しないと間に合わない そしてカスミ爆発してるならミュウ準備せずにギャラドスで破壊しつくせばいい あれ?ミュウ入れた価値あったか? って私は今なってる リザは速度勝負と割り切るか 2エネ帯のサブアタッカーとナツメでかき回すしかないんじゃないかとおもってる
HP180なのがバケモン過ぎる 実態は軽量化してダメージ効率も良くなったリザードンだよなこれ
リザがそもそもいないから割り切って対策しない方が良いと思う 圧倒的不利でもないし
ライン上げるためにサカキ使ってミュウで受けループする型の使用感が気になる。あるいはミュウを使うならサカキすら不要なんだろうか。ミュウ型なら苦手なリザへのマッチアップ改善に繋がるだろうから良さそうにも思えるが……
なるほどじゃあ大丈夫そうか
今はサブアタッカーなしの方が安定して強いけど ベンチ狙撃採用増えたらきついだろう クリムガンのメタがベンチ狙撃だけど 高HPの優位も失うからダブルできつい
ガラガラ使った経験上だと初動でベンチしか殴れないサワムラーだけが来る事故が起こるからあまり入れたくない ギャラドスめちゃくちゃ増えたら1枚刺しするかどうかだけどこの場合はベンチにコイキングがいる序盤の絶好のタイミングで手札にないといけない あまり気にしなくて良いと思うよ
シャワーズ使うなら エネつけて死なれたら大損だからHP100は貧弱 フリーザーexの140でも危ないのに
ガラガラは完成速いからセレビィにもタメ張れるぞ
サワムラーのためだけに闘デッキ握るのは稀じゃない セレビィにもミュウツーにも弱いですし
Youtuber がいらん紹介するせいでギャラ増えて 対策の沢村流行ったら最悪なんだが
シャワーズ型使うならフリーザーexじゃねくてラプラスか非exフリーザーよなこれも微妙だけど
ミュウツーセレビィなみに使用率高くなってきてるギャラドスがB→Aで評価止まってて変な構成載せたままなあたりこのサイトの信用できなさがバレてきてる 情報が遅すぎて一般プレイヤーの方が詳しい
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